回归Xbox One和二手市场的游戏认证
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Xbox One 本周提出,讨论最多的话题之一围绕着微软可以采取的控制游戏及其所有者,直接影响二手游戏市场。主题是很多游戏玩家的敏感板块,习惯于交换和买卖他们的游戏,最后可能会玩弄微软。
虽然雷德蒙德保持沉默,或者相互矛盾,但互联网上充斥着允许人们破译新身份验证系统的信息 旨在对二手游戏的买卖进行某种控制。这并不意味着二手市场的终结,也不会强制我们永久连接,但如果最近几天瞥见的系统最终得到证实,将会有很多不安。
控制二手市场
最新消息之一来自门店和经销商。根据Eurogamer和MCV汇总的信息,用户玩二手游戏不需要付费,但付费的将是实体店。显然,微软将强制商店注册新系统,以便他们可以继续销售二手游戏。
Xbox One 会将我们购买的每款游戏注册为我们的财产,并将其链接到我们的帐户和控制台。如果我们决定出售它,我们将不得不去符合新微软云系统条件的商店之一。商店必须在系统中注册使用过的游戏,以便从那一刻起标题从我们的帐户中消失。从那时起,您可以按您想要的价格出售它,但您必须与经销商分享销售收益。该机构将只保留销售价格的 10%,与新游戏的利润率相似。
这个新系统的直接后果是影响二手市场的价格。直到现在,商店都可以绝对自由地修理它们,将销售二手游戏的所有利润据为己有。众所周知,经销商和开发商对这种情况并不满意,他们可能是对的,但很可能新系统将意味着价格上涨看到他们的利润率降低,商店将被迫提高价格,因为没有办法在微软系统之外销售二手游戏。
定期检查游戏
与新系统直接相关的第二个后果:游戏的定期检查由于要求将每个游戏标识为我们的财产并更新其状态如果我们摆脱它,控制台将在某个时候需要互联网连接。也许这就是微软娱乐部门副总裁菲尔哈里森告诉Kotaku每24小时一次的时候所指的。
Polygon 发布的最新信息,引用熟悉该系统的消息来源,将证实Xbox One 将需要定期连接互联网 以验证正在玩的游戏的真实性。根据同一信息,上述验证的周期性仍在公司内部争论不休。
Xbox One 将在您的主机上安装游戏时自动验证每个游戏 使用嵌入在光盘本身上的加密代码。标题将因此链接到控制台的硬盘驱动器,必须通过 Internet 定期检查链接。当它被出售或安装到另一台主机上时,游戏将不再链接到原来的主机。要恢复此链接,您必须再次将光盘插入控制台以再次验证游戏。
了解无法连接互联网的情况,在雷德蒙德,他们还将为发现自己处于特殊情况的人们准备一个特殊的代码系统。在多边形中,他们给出了战区士兵的例子。
微软还不清楚
游戏认证的整个问题、对互联网连接的需求和二手市场正在成为有史以来最糟糕的信息宣传活动之一。而Microsoft 继续在本节中澄清。最新的是Major Nelson网站上的简短声明:
再一次,雷德蒙德的声明并没有解决对该主题的任何疑问,并让混乱继续存在。一个新的控制系统似乎已经摆在桌面上,但细节可能仍在微软内部争论不休。这可以解释公司最近发布的不明确和相互矛盾的信息。
同时,该继续等待了。距离洛杉矶还有16天,微软希望将重心放在Xbox One游戏板块,届时我们看看是否有一个明确的新系统说明
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