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Google Stadia和Project xCloud面对面:这是两个最先进的流媒体游戏平台之间的较量

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Anonim

视频游戏的未来几乎不可避免地通过流媒体。撇开新一代游戏机的到来不谈(我们已经看到了微软下一款机型的细节),谷歌、苹果和微软等业内知名企业都在互联网上看到了游戏世界的未来。不,这些不仅仅是数字下载。

在这场比赛中谷歌的Stadia和微软的Project xCloud有优势并且是项目中最先进的。这两个平台都希望在任何地方提供类似的游戏体验,并且已经计划在未来几个月内推出,但现在,谁最吸引我们?谷歌和 Stadia 还是微软和 Project xCloud?

他们要花多少钱?

首先你必须谈谈你的口袋那就是抛开目录和可能性,我们面临着一个决定性因素.如果价格过高,无与伦比的用户体验和庞大的标题目录将毫无用处。

现在我们知道Google Stadia Pro是每月订阅的一部分,费用为9.99欧元通过它我们可以访问每秒 60 帧和 5.1 声音的 4K 游戏,但即使这样我们也必须为游戏付费,至少是 3A 游戏。但是,我们将可以免费访问经典游戏库。

同样预计Google Play商店的游戏也将到来以及专门针对该平台的新开发.但目前还没有确定。

稍后传闻Google Stadia Base即将到来,一个免费选项,将分辨率降至1080p并删除免费访问旧标题目录(必须单独支付)。然而,对于那些连接不太强大或没有 4K 电视的人来说,这可能是一个有趣的选择。

就其本身而言,微软已宣布其平台的定价为每月9.99欧元另外,最后点头,那些来自 Redmond 的 Xbox One 用户将能够在免费的虚拟服务器上使用他们的游戏机。是否必须让 Xbox One(我们假设不是)拥有 xCloud 帐户还有待观察。但可以肯定的是,目前还没有价格信息。

发射

从Google Stadia 我们已经知道它在包括西班牙在内的多个国家/地区的发布日期。连同美国、加拿大、英国、爱尔兰、法国、德国、意大利、荷兰、比利时、丹麦、瑞典、挪威和芬兰,该平台将于 2019 年 11 月上线

Project xCloud 将于 2019 年 10 月提前推出,并将在以下市场推出:英国、法国、德国、南非、印度、新加坡、中国、韩国、日本、澳大利亚、美国和加拿大以及巴西。很明显,如果你是西班牙人,原则上就不是这么有吸引力的选择。

要求

在流媒体播放时,必须确定我需要什么才能获得可接受的体验。从这个意义上讲,我们必须确定 Google Stadia 的系统要求与 Projec xCloud 的系统要求之间的差异。

来自Google Stadia,我们现在知道它将仅限于在一个非常封闭的生态系统中使用,其中it 将能够与Pixel 3、Pixel 一起运行3 XL、Pixel phones 3a 和 Pixel 3a XL 也可以从内置或不内置 Chromecast 的电视访问它,并且在未来预计任何具有 Google 的设备都可以访问它铬合金。

在带宽方面,Stadia 至少需要 10 Mbps 才能播放 720p 分辨率,如果我们想要的话,最高可达 20 Mbps以 1080p 播放。同时,要以 60 FPS 的速度享受 5.1 环绕声的 4K 游戏,我们至少需要 35 Mbps。

在微软提议的情况下,设备和带宽要求仍然可以使用Project xCloud 未公开.

游戏目录

这是我们的另一个优势:游戏目录我们将在两个平台上拥有。而这里也有区别

虽然Google Stadia 本质上是一种将PC 游戏流式传输到任何兼容设备的服务,Project xCloud 实际上允许从启用的设备进行播放,因此他们可以像Xbox One一样玩

播放PC 或Xbox One 目录以及前几代的经典游戏。进退两难。

目前Google Stadia 已确认31 款游戏,其中包括《博德之门3》、《命运2》、《毁灭战士永恒》和《幽灵行动:断点》等。 Project xCloud 将允许我们远程传输我们的 Xbox One 库,但事实是,目前他们还没有报告完整的游戏,尽管从一开始就宣布了 250 款游戏

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