Windows Mixed Reality 即将支持 SteamVr,但我们仍需等待它成为现实
当一项新技术进入市场时,通常在每个技术的服务表中都会写下的最大必须之一是缺乏内容以体面的方式利用它们 我们在 VHS 的日子里看到了它,后来在 DVD 上看到了 4K 和 HDR 内容。这些只是一些已经到来的改进,有时相互重叠,用户需要一段时间才能利用。
需要内容才能利用它们的技术我们已经有两个新候选人加入。一方面,今天拥有第一台显示器和电视的 8K 分辨率甚至更少的内容。另一方面,混合现实或增强现实,是未来几年大公司的主力之一,微软希望在 Windows 混合现实项目中占有一席之地。
不要指望Windows Mixed Reality 发布时能够充分利用它。任何好的发布,我们都必须等待它在市场上成熟
为了顺利起步,雷德蒙德宣布他们正在与重要公司达成协议,为他们的新平台提供内容 这就是我们计划与戴尔、华硕、联想和宏碁等巨头一起开发_软件_和_硬件_的方式,新产品将随着10月17日秋季创意者更新的发布而到来。
新闻不会在这里结束,那就是来自雷德蒙德的那些人也在正在与Windows混合现实中的SteamVR合作 ,因此其平台的用户可以使用基于Steam 虚拟现实但在Windows Mixed Reality 密封下的内容。
好消息仍然很难得到,因为在Windows Mixed Reality中提供SteamVR自己的内容的支持在发布日将不可用为此,用Windows Mixed Reality 通信总监Greg Sullivan 的话说,SteamVR 背后的公司和微软都已经在努力尽快实现这种兼容性
因此,我们将其视为一个开始这是一个首先对_早期采用者感兴趣的提议_,因为它几乎历史肯定会重演,开发 Microsoft 平台所能提供的全部潜力需要时间。
来源 | Xataka 中的ComputerBase |华硕和微软的混合现实并不便宜,449欧元是它的设计亮点