如何制作Windows 8 游戏存档的备份副本
目录:
正如他们所说,安全就是一切。如果我们考虑我们可以花在一场比赛上的时间,合乎逻辑的事情就是想要人寿保险,以防我们的团队被裁员,以避免不得不重新开始的问题。的确,Windows 8关于来自Windows Store的游戏的新奇之处之一是他们将旧游戏保存在云中,但始终 在本地模式下手头有一个备份很好
在Windows 8 中,我们可以通过以下两种不同的方法来做到这一点,而不依赖于任何外部程序。一个,通过最经典的方式,通过它我们将完全了解我们在做什么,另一个,通过这个操作系统中标配的程序(这里称为File history) 并且在某种程度上是自动化的。下面我们来讨论一下这两种方法。
使用Windows 8文件历史记录备份
"正如我们所说,Windows 8包含了这个新的备份系统,它被称为File History我们可以找到它很容易从控制面板,转到第一部分,系统和安全,然后从那里到文件历史记录。"
默认情况下,我们会将其停用,当我们激活它时,系统会询问我们是否有兴趣为我们的家庭组推荐它(我们可以从高级配置中激活此选项)。就像打开它一样简单,它将在最大的驱动器上执行第一次备份。虽然会有一个缺点,那就是会从我们的库、桌面、联系人和收藏夹中复制文件,从而排除Windows Store中的所有数据,并且因此他们的游戏。当然,这对于与 Windows 8 兼容的其他游戏会派上用场,因为它们中的许多游戏都将本地游戏保存在我们的文档中。
和文件历史我们可以配置各个方面,例如排除文件夹,安排不同的时间制作备份副本,当然还有在哪里一切都将被保存。好处是几乎不消耗任何资源,我们将把一切都安排得井井有条。模式将是:
(目标驱动器)/文件历史/(用户名)/(计算机名)/数据/
"在Data>Games for Windows Live,或Windows Store之外的其他一些方法,这将是两者中更安全和更快的方法。 "
备份Windows Store游戏的传统方式
如果,另一方面,我们只对从Windows 8商店备份本地游戏感兴趣,那么我们必须采取传统路线,转到相关游戏的文件夹并将它们复制到另一个存储单元,因为目前没有为我们提供此选项的选项。云已经存在是有原因的。
这也可以用来缓解Windows 8和RT游戏之间的一些同步问题,如上所述。它发生在少数游戏中,但通过这种方式,我们可以完美地同步游戏,如果我们使用两台不同的计算机,则可以恢复所有进度。我们所要做的就是找到所有这些数据的存储位置,这里Windows应用商店的路径总是相同的:
C:\Users(用户名)\AppData\Local\Packages
在此文件夹中存储了Windows 应用商店的所有数据,不仅包括游戏或游戏或程序的配置,还包括游戏和程序本身。在不同的文件夹中保存时也遵循类似的模式:
(编者名).(程序名)_(字母数字代码)
"我们提到这一点是因为文件夹不会按程序/游戏的名称排序,而是按编辑器的名称排序,当我们有很多文件夹时,这可能会有点混乱安装的应用程序。在这种情况下,找到我们想要制作备份副本的游戏,就像将其整个文件夹复制到另一个驱动器一样简单,仅此而已。通过这种方式,我们将确保一切井然有序,因为在每个 App 中都会有多个文件夹,例如 LocalState>"
In 欢迎使用Windows 8 | Windows 8中如何使用Bitlocker加密