Windows 8和RT游戏之间的同步

Anonim

Windows 8 及其 Windows 商店中的 Xbox 游戏系列的标准功能之一是自动保存,除非我们告诉你,cloud games,这消除了前几代的问题之一,依赖软盘,或任何其他外部设备来存储我们的数据和将它带到另一个站点以便能够继续我们的游戏。这有时真的很麻烦。

在Windows 8 中,如果我们有另一台装有Windows 8 的计算机,我们可以更好地利用此功能。或者在这种情况下,Windows RT,就像 Surface RT。我们可以同步我们的游戏在装有Windows 8或RT的不同计算机之间。

首先,首先要了解我们在一台计算机上安装了哪些游戏,以及与另一台计算机相比我们缺少哪些游戏。这可以很容易地从 Windows 应用商店、您的应用程序 部分,或者通过右键单击 Windows 应用商店,或者通过稍微滑动手指从上向下显示栏,您可以在其中直接转到我们的应用程序。从这个部分我们可以部署我们所有的应用程序,或者我们需要安装在这台计算机上的应用程序。甚至一下子就看到了以我们名义安装在计算机上的应用程序。最新的购买日期。

在装有Windows 8 和RT 的多台计算机上安装了相同的游戏,我们有兴趣了解它的同步工作原理。这里我们必须明确两个方面:所有成就都自动同步,就像Xbox 360一样。现在, 并非所有游戏都同步游戏这也必须明确。

受此问题影响的游戏之一是令人上瘾的'Jetpack Joyride' 在计算机上我们首先运行它时间 一旦我们的分数将被保存,包括我们迄今为止在统计水平上取得的所有记录、我们的个人资料、我们当前的水平、我们的硬币以及我们装备的所有衣服、小工具或车辆改进。但是,当以我们的名义从另一台计算机开始游戏时我们的配置文件将重新启动,我们将从第 1 级重新开始,逻辑上影响我们将要执行的任务必须克服。我们将从一无所有开始。有趣的是,其他所有东西,比如我们剩下的藏品或我们走过的最远距离都将保留。

在Hitbox Studios的点击冒险中同步是完美的'Adera'只要我们将数据保存在云,因为它是为数不多的向我们询问或通知我们的游戏之一,以防我们更愿意在本地保存数据。有时从新计算机启动时可能需要几秒钟,但我们会看到每一集的进展情况,并且所有收藏都将得到维护。所以我们不用担心。

我们不会有任何问题的地方是免费玩糖分过多'怪物爱糖果',能够看到它如何完美地同步我们当前的水平、我们积累的所有金钱以及我们在冒险中的进步。在Gameloft的爽快'Shark Dash'中,相比之下,我们会第一时间被警告 :如果我们从另一台设备运行它时不登录,我们将失去任何进展。事实上,第一次它会在没有连接的情况下运行,看看我们除了第一个之外没有任何其他未锁定的浴缸。但是不会有问题的。我们按下开始,游戏会询问我们是否要将我们进度云中的数据加载到另一台计算机上。我们接受,并且神奇地我们的游戏将同步以从新计算机继续。在'Cut the Rope'中不会有任何问题,看看我们与On Nom的所有进展如何仍然存在。

另一个与第一个评论游戏同步的是'Fruit Ninja' 奇怪的是也来自Halfbrick工作室。我们所有的水果标记都将保留在这里,我们的杨桃总和也将保留。然而我们老师的战利品将重置,尽管保留了我们在其他团队中解锁的所有树叶和背景。除了首字母会默认配备。那样的话,比如说,如果我们给对方装备了龙王剑刃(最酷的一把),我们就会在这里得到初始的。

不幸的是,在null synchronization的少数例外中,我们在色彩缤纷的'Rayman Jungle中找到了它从 Ubisoft 运行',那就是它不会让我们从一个团队到另一个团队的进度,所有这些都需要:必须重做每个阶段,再次收集 Lums,或解锁图像画廊。 这是少数例外之一,正如我们所说。因为通常任何 Windows 8 游戏,登录后,都会自动同步两台计算机之间最重要的数据。虽然如果我们想避免问题,因为列出所有游戏之间的差异会无穷无尽,但最好在几乎一开始就检查游戏的同步性,当我们取得什么进展时。这样,如果它最终被证明是同步不佳的对象之一,我们以后就不会失望。

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