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AMD发布Radeon软件Adrenalin 2020版20.3.1更新
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AMD发布了Radeon Software Adrenalin的新版本 。 该公司为我们提供了相同版本的20.3.1,在其中我们发现了一系列新功能,就像他们通常遇到的那样。 在这种情况下,他们离开我们的大多数消息都是错误修复。
AMD发布Radeon软件Adrenalin 2020版20.3.1更新
用户已经可以更新到此新版本,AMD对此表示已对所有人开放。 这个新闻很多,尤其是在错误纠正方面:
支持:
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- DOOM™永恒
- 与Radeon™软件Adrenalin 2020版20.2.2相比,在Radeon RX 5700XT上使用Radeon™Adrenalin 2020版20.3.1软件以1920x1080p播放《末日永恒》(超噩梦设置),可将性能提高多达5%。 RS-333Half-Life™:Alyx
▪Ghost Recon™APIVulkan®断点
- 与Radeon™软件Adrenalin 2020版20.2.2相比,在Radeon RX 5700XT上使用Radeon™Adrenalin 2020版20.3.1软件以1920x1080p播放《末日永恒》(超噩梦设置),可将性能提高多达5%。 RS-333Half-Life™:Alyx
- DOOM™永恒
添加了Vulkan支持
- VK_EXT_post_depth_coverage o此扩展指示与使用coverage SPV_KHR_post_depth_coverage扩展的着色器模块的兼容性。 使用SPV扩展名的片段着色器可以控制是否内置了SampleMask。 输入变量反映了应用深度和模板测试后的覆盖率。 此扩展仅
AMD RDNA.VK_KHR_shader_non_semantic_info硬件兼容o此扩展指示与使用SPV_KHR_non_semantic_info扩展的着色器模块兼容。 使用SPV扩展名的着色器模块可以包括可以安全地从模块中删除的非语义指令VK_EXT_texel_buffer_alignment o此扩展名提供了一种机制,可以查询无法通信的统一纹理元素和存储缓冲区的对齐要求通过minTexelBufferOffsetAlignment.VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
o此扩展程序提供了指标,应用程序可以使用这些指标来询问潜在的高昂成本
可能会在管道创建期间发生。 信息可以在执行之前获得
创建操作,这将允许应用程序相应地调整其行为。
解决的问题
- Radeon ReLive捕获的视频中可能会出现跳帧或断断续续的音频的情况;某些游戏在使用Instant Replay或流或执行屏幕捕获的第三方应用程序时可能会出现卡顿现象。热键可能不适用于场景具有自定义名称时的ReLive场景编辑器在ReLive录制期间设置自定义位置时,屏幕上可能不会出现网络摄像头项目,而AMD A系列/ E系列APU处理器将反映以前的用户Radeon软件Adrenalin 2019版设置界面。零RPM切换可能无法重新启动或在Performance Performance中禁用高级风扇调整选项时出现; Radeon软件在启动或停止直播时可能会自动关闭。桌面光标可能会间歇性保持可见状态 e在某些游戏上切换Radeon软件覆盖后,使用Vulkan®API启动Red Dead Redemption 2™时可能会出现黑屏,Radeon软件可能会崩溃,或发生TDR在Radeon RX Vega系列图形产品上启用HBCC的情况下,当VRAM达到8GB或更高时,DOOM™可能会在游戏过程中间歇性崩溃或应用崩溃。激活“草密度”时在游戏过程中出现应用程序崩溃或崩溃;通过多屏幕系统设置退出SteamVR™时,可能会发生系统崩溃或黑屏。在Radeon RX 5700系列图形产品的游戏某些区域中,视频播放可能会在 带有Radeon图形处理器的Ryzen 3000在电影和电视上的隔行扫描内容; PassMark™可能会在某些带有Radeon图形处理器的Ryzen上挂起应用程序;在Radeon RX Vega和较早的独立GPU以及APU上,可以扩展整数显示可能会降低帧速率,而某些基于GCN的GPU上的Radeon软件可能无法显示整数显示比例。
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