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AMD展示了DirectX 12的一些硬件改进
AMD已利用最新的3DMark更新和其新的 “ API开销功能测试” 工具对其硬件进行了新测试,并展示了使用新的Microsoft API获得的出色结果。
首先,它表明了过时的DirectX 11和新的DirectX 12之间存在巨大的性能差异,为此,他们使用Radeon R9 290X获得了Draw Calls数量增加了1547%和适度的性能Radeon R7 260X的性能提高了953% ,虽然更加谨慎,但仍然很大。
他们还在新的3DMark测试中使用了自己的APU之一,特别是他们使用了功能最强大的Kaveri系列的A10 7850K ,它从DirectX 11中的556, 638 Draw调用增加到3, 406。 在DirectX 12 API下进行了327次绘图调用,与APU等非常谨慎的硬件相比 , 改进了510% 。
最后,他们向我们展示了在新的API DirectX 12下其FX处理器的出色可扩展性,见证了多达六个核的Draw Call数量呈线性增长 ,从此性能不再提高。 与我们在DirectX 11中观察到的情况截然不同,因为在这种情况下,两个内核之间的性能没有增加。
DirectX 12无疑带来了很多希望,但是最重要的是,所有这些改进都转移到了使用新Microsoft API的视频游戏中,并且我们确实看到了DirectX 11的改进,但不幸的是,没人能保证。
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