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AMD导航不会基于多种设计

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Anonim

几个月前,有传言说AMD可能会基于Navi架构为其产品选择多芯片设计 ,这种方法将使该公司在设计产品时享有更大的灵活性,但最终却没有。会的。

AMD Navi不押注于多芯片设计

GPU是大型而复杂的芯片,这使得制造工艺的性能低于使用更简单,更小的芯片获得的性能 。 在这种情况下, 出现了一个想法,AMD选择为其Navi架构选择多芯片设计 ,这将使其能够制造较小的芯片,然后将它们组合以实现出色的性能。 这个想法将降低制造成本 ,因为每个硅晶片可以获得更多的功能芯片。

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AMD Radeon Technologies Group(RTG)的新任高级工程副总裁David Wang 澄清说,Navi GPU将继续基于传统的整体设计,因为游戏世界中没有使模块成为可能的软件多芯片 。 CrossFire和SLI之外的图形卡不存在该基础架构,甚至对多GPU的支持也逐渐缩小到几乎已死的地步。 游戏开发人员不想浪费必要的资源来编写游戏代码,专门用于具有很小安装基数的多GPU矩阵 ,而MCM设计也是如此。

因此, 到目前为止 ,除了双核显卡之外,我们在游戏界将不会看到AMD的多芯片设计 ,尽管距离上一款已经很长时间了。

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