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至少到目前为止,Amd将不支持DirectX射线跟踪(dxr)

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Anonim

日本网站4Gamer获得了AMD在游戏中支持DXR或DirectX光线追踪技术的计划,该消息来自AMD的 Radeon Technologies Group工程部高级副总裁David Wan g。 Wang表示, 该公司目前尚无计划支持DXR ,直到从低端到高端的整个产品线都可以使用DXR

AMD目前没有计划支持Ray Tracing DXR。

采访中的相关摘录颇具洞察力,从公司角度讲也是有意义的。 开发具有DXR功能的硬件需要大量的研发工作,而且成本很高,因此不能保证“时尚”将占上风 。 与NVIDIA不同,该公司没有承担这些风险的财务自由,相反,最好等着看NVIDIA的RTX是否成功建立了一个市场,然后尝试接管自己的利基市场。

开发非常昂贵,无法保证“时尚”会流行

“暂时,AMD肯定会响应Direct Raytracing”, 我们将专注于促进以AMD Radeon ProRender重点的离线CG生产环境的加速 ,该产品可免费使用Ray Tracing,除非我们能够在从低端到高端的所有产品范围中提供Ray Tracing” ,-David Wang在接受4Gamer采访时表示。

显然, AMD认为有时间和金钱的风险,希望在其下一代GPU中实现该技术 ,因此,这会让Nvidia接手这一领域并“看看会发生什么”,如果视频游戏中的Ray Tracing兴旺发展,AMD无疑会成功。即使他们迟到了,他也会追赶他。

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