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AMD不相信Nvidia的dlss,它将专注于smaa和taa
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AMD似乎已经就NVIDIA的DLSS做出了决定。 该公司希望继续支持SMAA (增强型亚像素形态抗锯齿)和TAA (临时抗锯齿)解决方案的开发,这些解决方案是更加开放的开发,根据AMD市场总监Sasa Marinkovic所说,“(…)将是在当今的游戏中已广泛实施,它们在Radeon VII中的表现异常出色。”
AMD比DLSS更喜欢SMAA和TAA技术
AMD不想投资已有的专有解决方案。 红色团队希望证明TAA和SMAA技术比DLSS更好,因为它们不会像调整图像大小那样对DLSS产生影响。 他们说,TAA以原始分辨率工作,并且将提供更高的图像质量。
Techpowerup提供的屏幕截图似乎是相反的。
“ SMAA和TAA可以很好地工作,而无需由DLSS放大和粗滤引起的图像伪影。” AMD说。
Techpowerup提供的屏幕截图似乎是相反的。
但是,公司代表表示,从理论上讲,他们可以通过GPGPU开发类似于DLSS的产品 ,而AMD架构通常非常适合该任务。 在这一点上, DirectML和WindowsML已经实现了类似的实时图像调整大小或缩放比例技术,并取得了很好的效果,AMD表示它们在某些Radeon显卡上可以很好地工作,但是到目前为止,关于它们的实现尚无消息。在游戏中。
似乎AMD不太相信DLSS技术会在未来的许多游戏中实现,而Ray Tracing都将由NVIDIA提供支持 。
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