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AMD为其GPUS NAVI申请了可变速率阴影技术的专利
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Nvidia显卡相对于AMD的主要优势之一本质上是业界最新的图形效果。 最著名的例子之一是可变速率阴影 。 迄今为止,这仅在Nvidia的范围内。
AMD专利可变速率阴影技术
在 PCGamesN 的一份报告中,AMD似乎正朝着这一方向前进,并申请了专利,以便在其下一代Navi显卡中采用该技术。
可变速率明暗处理是做什么的?
可变速率阴影 (VRS)本质上允许图形卡根据摄像机的角度智能地选择场景并仅渲染一些特定对象。 这使您可以节省资源,而不是在每个帧中渲染整个场景的着色器。 优点是,如果VRS决定某些渲染图像很好,则可以通过仅将GPU资源集中在需要的地方来加快速度。
微软在Nvidia的帮助下,以及可能也在AMD的帮助下, 将Variable Rate Shading合并到DirectX12 API中 。 Xbox GPU架构师Martin Fuller将出席GDC 2019,他将对新功能提供更深刻的见解,该功能“可大大节省使用现代GPU的时间”。
DLSS技术中添加的VRS在渲染未来数年将要发布的下一款游戏的3D场景时,可以节省大量资源 ,因此,AMD还可以在其图形中提供这种技术,而不能提供这种技术,这一点很重要。是Nvidia独有的。
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