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Amd还为其专业驾驶员增加了光线追踪
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光线追踪正在成为技术世界中最热门的技术,首先是Nvidia宣布其在DirectX 12视频游戏中的实时实现,现在是AMD将此功能添加到其专业驱动程序中。
AMD在其ProRender渲染引擎中添加了光线追踪
就AMD而言,光线追踪的实现与视频游戏无关,桑尼维尔公司已将这项技术添加到其专业图形驱动程序中。 为此, AMD在其ProRender渲染引擎中增加了光线追踪支持 。 该引擎针对专业人士创建模型,这意味着不需要实时实现,因为它在视频游戏中会发生。
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由AMD进行的射线追踪实现将与传统的栅格技术结合在一起,与仅使用射线追踪相比,这将允许在短得多的时间内创建高质量的模型。 光线追踪是一项对硬件非常苛刻的技术,它易于使用。
目前尚不清楚AMD是否打算在视频游戏中进行任何实时光线追踪实施 ,这可能来自其新的Navi图形架构,该架构将重点关注人工智能。 它正是Nvidia的Volta架构的人工智能专用部分,该部分允许将实时光线追踪应用到游戏中。