Aorus m2西班牙文评论(完整分析)
目录:
- AORUS M2技术特点
- 拆箱与设计
- 握力和灵敏度测试
- AORUS Engine和RGB Fusion软件
- 关于AORUS M2的总结和结论
- 极光M2
- 设计-81%
- 传感器-82%
- 人体工学-86%
- 软件-77%
- 价格-80%
- 81%
就在几个小时前,技嘉宣布推出AORUS M2 ,这是一款重量仅为76克的6200 DPI Pixart 3327光学传感器游戏鼠标 。 该鼠标旨在支持Palm和Claw Grip,是一款灵巧的鼠标,旨在为左右手游戏提供最大的收益。 它具有RGB Fusion照明,并能够通过其软件自定义按钮和宏。
首先,我们必须感谢AORUS的产品转让以及他们对我们进行此审查的信任。
AORUS M2技术特点
拆箱与设计
我们首先知道这种AORUS M2鼠标已经出现在用于此类外围设备的传统柔性纸板箱中。 我们看到一个纯粹的AORUS设计,该品牌的黑色和橙色配色以及该型号旁边主表面上的大型鼠标照明照片。
在后面的区域中,我们将提供通常的另一张照片以及其主要技术特征的描述 ,您已经在表格顶部。 我们必须说这是一个很小的盒子,比大多数盒子都要多,并且非常接近鼠标本身。
好吧,在里面,我们将设备包裹在一个聚乙烯泡沫袋中,并带有专用于电缆的隔室,当然不能从鼠标上取下它。 一方面,几乎看不见的是由产品指南以及保修和预防措施信息组成的文档。
这款AORUS M2是专为游戏而设计的鼠标,适合游戏世界。 它具有完全简洁的线条,使其成为所有用户可以完全访问的团队。 通过这种方式,我们可以避免那些拥有千一百条线条和边缘的团队,最终并不是所有用户都对它们感到满意。
它的设计非常小巧,矮巧,几乎可以与所有三种握把兼容,也可以左右手握持。 该鼠标记录的测量值是117毫米长,63毫米宽和36毫米高 。 这使其成为市场上重量最轻的设备之一,重量仅为76克 ,尽管我们无法根据自己的喜好调整重量。
我们将从外部主要按钮所在的中心区域开始我们的外部描述。 首先,我们有两个主按钮 ,即右和左,在这种情况下,这是用于构建设备的塑料外壳的扩展。 提供Omron开关的两个按钮,支持5, 000万保证的单击 。
在上方的区域中,我们只有一个按钮可以最多4种不同的可自定义级别更改DPI 。 在这种情况下,我们发现车轮偏离了平面,车轮也很大,并带有很厚的肋橡胶 。 它的操作非常舒适,方便,几乎没有明显的跳动且没有声音 。
我们在AORUS M2的侧面是什么? 好吧,从两边完全相同的配置开始 ,这意味着它是完全灵巧的鼠标。 我们没有任何类型的带肋橡胶保护装置或用于固定的额外支撑件,仅是塑料本身的粗糙度。
我们在两侧都有两个按钮 ,它们位于中心区域的正前方,并且尺寸非常小,并且距离表壳的平面很小。 这将使我们能够处理几乎所有三种类型的手柄 ,包括具有相当大间距的指尖手柄。 脉动的冲程相当大,可以避免意外的脉动,尽管的确可以减慢脉动。
在前视图和后视图中,我们可以更好地看到它是两侧的对称鼠标 。 出于明显的原因,我们没有将这种典型的倾斜向右移,尽管我们看到它非常低,至少是我们为游戏而设计的低音之一。
在背面,我们找到了AORUS猎鹰徽标 ,它采用技嘉Fusion技术使RGB LED照明 焕发出生命。 提及在这个团队中,我们将没有比这更多的照明了。
我们将进一步讨论安装此AORUS M2的传感器 。 它是一种Pixart PWM 3327光学传感器,能够以6, 200 DPI的原始分辨率工作。 尽管我们将拥有足够的能力在 4K或超宽屏幕等高分辨率下玩游戏 ,但它不如我们在其他型号中看到的那样高,并且在可用的Pixart系列中它的传感器也略低。
让我们看看3327是什么,尽管我们始终可以通过AORUS软件自定义值,但我们具有四个默认DPI级别的配置。 得益于其32位ARM处理器,它可以使我们以1000 Hz的轮询速率 通过100 dpi 。 我们的最大加速度为220 ips和30G ,对于大多数玩家和游戏来说,这是令人满意的值。
滑动系统由四个小的特氟龙支腿组成,这些支腿可以使我们保持良好的运动,而不会产生摩擦或表面问题。 我赞成使用大腿,主要是由于耐用性问题,但每个用户都有自己的口味。 在这种情况下,木材和垫子上的位移都完全令人满意,而玻璃上的位移却不太令人满意。
至于连接性,我们并不感到意外,它是一根普通的USB电缆, 长度为1.8米 。 此外,它的表面没有任何编织层或类似的东西,它只是一根具有显着硬度的细塑料软管。
握力和灵敏度测试
我们首先讨论一下这款AORUS M2的握持力,由于其设计和尺寸,这是非常标准的。 同样,我们将分享我们在游戏和传感器性能方面的经验 。
从其规格中,制造商告知我们理想的抓地力将为手掌或手掌抓地力 类型以及爪或爪抓地力类型 。 好吧,在我的特定情况下,我觉得最舒服的握柄是爪形 。 总是由于我的手或多或少(190 x 110毫米)而又是这么短的鼠标,所以我自动将手放在这个位置。 每侧一根手指握住鼠标,三只手指在三个主要按钮的顶部,背面稍有手掌支撑。
无论如何, 这将取决于每个人的口味和喜好 。 我还发现,由于尺寸允许,手掌式握柄完全舒适,对于稍小一些的手,握柄将更加舒适。 关于指尖握持或指尖握持,我们不会有太多问题 ,尽管确实可以使侧面按钮位于我们前面,但如果我们不分开太多手就可以很好地到达它们。
对于游戏鼠标, 我们可能会错过的东西 是面向狙击手的按钮 ,用于我们需要快速降低低dpi分辨率以实现缓慢而精确的移动的场合。 无论如何,作为一个如此短的鼠标,除非放在触发器中,否则它在侧面的位置不会太清楚。 这不是必需的,但始终会感激不尽。 否则,使用体验将是完美的,舒适,非常快速且精度很高。
现在我们来看一下敏感性测试的结果和经验:
- 移动差异 :该过程包括将鼠标放在约4厘米的围栏中,然后我们以不同的速度将设备从一侧移到另一侧。 这样,我们在“画图”中绘制的线将采取一定的措施,如果线的长度不同,则表示它具有加速度,否则它们将没有加速度。 我们已经进行了几次测试,并且在所有测试中均获得了出色的结果 ,软件和硬件均已完美实现,并且加速度为零。 我们将在细线图中更好地看到它。 像素跳跃 :执行缓慢移动,并且在4K面板中以不同的DPI进行操作时,无论在垫子上还是在木头上,像素跳跃都不存在。 此外,在这种情况下, 我们将无法通过软件获得精确的帮助 ,但这只是光学传感器的纯正优势。 追踪 :在《孤岛惊魂》或《毁灭战士》等游戏中进行测试,或者通过选择并拖动窗口来进行测试, 其运动是正确的,不会出现意外跳动或飞机变化的情况。 对于大多数FPS游戏和几乎所有类型的游戏而言,220 ips和30 G绰绰有余。 表面性能 :它在坚硬的表面(例如木材,金属和垫子)上都能很好地工作。 如果确实如此,则它在晶体中的性能不是最好的 ,它会检测出像素中的跟踪和某些跳跃。 但是,无论如何,我们很少使用水晶鼠标。
AORUS Engine和RGB Fusion软件
由于此AORUS M2背后有一个伟大的品牌,我们当然不能错过管理软件的存在,尽管它的确是基本且易于解释。
首先,我们拥有AORUS Engine软件 ,该软件在检测安装的鼠标方面没有问题。 除了众所周知的图形卡基本超频屏幕外,我们还有一个部分可以自定义每个按钮的功能 。 我们可以在键盘上放置多媒体功能,宏甚至字母。 由于明显的原因,我们将无法自定义的唯一按钮将是左键单击按钮。
我们也有一个面板来修改鼠标的DPI ,我们已经知道最多有4个级别。 请勿遵循条形图中显示的值,因为限制将由传感器本身设置,最高可达6200 dpi。 令人惊讶的是,在这种情况下, 我们将无法修改双击速度,精度辅助或此类选项。
下一个要强调的程序是技嘉自己的照明管理软件。 就像我们只有一个主屏幕一样简单,可以在其中修改灯光的颜色及其动画。
关于AORUS M2的总结和结论
就DPI而言,此AORUS M2没有平流层传感器,但毫无疑问,它具有好处。 精确度给我们的感觉在所有选定的水平上都是完美的,它支持快速的运动并且没有加速度 ,这是游戏所必需的。
就我个人而言,我希望它高一点,至少几毫米,更像手掌,尽管我说这是每个人的口味。 整体设计非常准确, 灵巧,线条简单,非常圆润,以符合人体工程学,并且按钮的位置在各个方面都是正确的。 是的,我们错过了侧面区域中的狙击按钮,即游戏鼠标。
借此机会访问我们的市场上最佳鼠标指南
感谢软件支持 ,特别是用于自定义我通常不使用的按钮功能,例如两个额外的侧面都非常灵巧。 它还具有基本的RGB Fusion照明,但引人注目,并具有各种可用颜色。
在使用期间它给我们带来的好处和感觉令人满意 ,游戏性能达到了预期,并且6, 200 dpi足以满足任何使用。 滚轮的感觉非常好,尽管我们也希望两个主按钮没有外壳,而且是独立的。
优势 |
缺点 |
+简单而多功能的设计 |
-坚固耐用的设计,带给您舒适感 |
+软件管理和RGB融合照明 | -狙击按钮将被包围 |
+高性能和平衡传感器 | -不能按重量自定义 |
+仅76克重量 |
|
+建议进行游戏 |
专业评审团队授予他金牌
极光M2
设计-81%
传感器-82%
人体工学-86%
软件-77%
价格-80%
81%
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