硬件

苹果确认放弃对OpenGL的支持,MacOS中的游戏处于危险之中

目录:

Anonim

苹果已经在全球开发者大会上确认,OpenGL和OpenCL都将在MacOS 10.14 Mojave中被废弃 ,这使库比蒂诺平台上的电子游戏的未来面临严重麻烦。

苹果将​​撤销对OpenGl的支持,转而支持Metal

OpenCL和OpenGL是游戏和其他应用程序广泛使用的跨平台和开放标准 ,这种情况使许多开发人员担心Apple放弃这些标准,并且可能对MacOS的各种应用程序产生不利影响。 。 通过此举, 苹果计划推广该公司专有的API Metal,它可以执行大多数相同的任务 。 但是,失去OpenGL / CL兼容性将是对向后兼容性的重大打击。

我们建议您阅读有关Vulkan的文章,而该文章已在MacOS和iOS上得到了苹果的干预

苹果公司对Vulkan API毫无兴趣,Vulkan API作为已经过时的OpenGl的继任者已经上市了很长一段时间。 去年二月,iOS和MacOS通过MoltenVK获得了对Vulkan的支持,MoltenVK是Vulkan的子集,可以在旅途中在Vulkan和Metal调用之间进行转换。 MoltenVR使Vulkan应用程序能够在iOS上运行,从而节省了开发时间和金钱,该费用和创建基于Metal API的自定义版本所需的资金 ,但它远非完美的解决方案,它可以直接支持Vulkan使用MacOS。

苹果公司希望开发人员采用其API Metal ,这是大多数游戏开发人员所不喜欢的,因为他们没有足够的资源来创建基于此API的游戏和应用程序的版本。

Overclock3d字体

硬件

编辑的选择

Back to top button