华硕rog strix gtx 1650超级oc西班牙语审查(完整审查)
目录:
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC技术功能
- 拆箱
- 外观设计
- 端口和连接
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC:PCB和内部硬件
- DirectCU II散热器
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的TU116芯片组架构
- 测试台和性能测试
- 基准测试
- 游戏测试
- 超频
- 温度和消耗
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的总结和结论
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC
- 组件质量-78%
- 耗散-85%
- 游戏体验-75%
- 声音-83%
- 价格-74%
- 79%
最后,Super系列也达到了最谨慎的Turing架构图形,这次我们有了Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 。 该卡是华硕发布的三个版本中功能最强大的,其TU116芯片具有1280个CUDA内核 , 提升频率为1815 MHz 。
我们最大的不同之处在于内存,因为GDDR6最终已用于此型号,以12 Gbps的速度运行,大小为4 GB。 仅通过这种增加,就可以预期它会非常接近1660,至少比正常的1650大。 我们将在分析中立即看到所有这些信息,所以让我们去那里吧!
但在此之前,我们感谢华硕在向我们提供其产品以进行分析时始终信任我们。
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC技术功能
拆箱
这次,对于华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC,我们进行了基于硬纸板箱的演示,该纸板箱具有传统的箱形开口。 ROG徽标在所有外表面上均具有特色,其独特的RGB颜色以及Nvidia绿色。 主表面上有张卡片的照片,而背面则详细描述了华硕模型的非凡新颖之处。
我们打开盒子,将图形卡放在中性的硬纸板模具中,然后放入防静电袋中进行保护。 作为顶盖,我们还有一个聚乙烯泡沫板。
在这种情况下,捆绑包仅具有:
- 华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x电缆管理回路支持手册
我们也没有期望从基本的Turing模型获得更多,所以让我们将这张卡放在一起,看看它的功能。
外观设计
正如我们在演示中所说的那样,尽管与其他两个型号的唯一区别是最大工作频率以及更高质量的VRM,但这款华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC型号是制造商的最高性能。 在所有情况下,我们都有一张长度为243毫米,宽度为130毫米,厚度为47毫米的卡 。 紧凑但很厚,因此占据了两个扩展槽 。
主脸采用ROG Strix风格的机壳,基于黑色,带有多个凹槽,以改善美观度,这次是在中心区域使用RGB Aura Sync照明的小徽标 。 例如,我们没有完整的三层和中层风扇卡系统,这是可以理解的。
实际上,对于粉丝而言,这款华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC具有双重设置。 这些产品的设计与其他strix型号相同,但没有变化,它们的直径为95 mm ,因此它们的宽度相当大。 他们将能够在全油门下以大约3, 200 RPM的转速旋转,这对于TDP仅100W的GPU来说绰绰有余。 这些风扇的外环的作用是减少气流的散布并将其居中放置在散热器上。 一个积极的事情是, 可以独立管理这两个风扇。
华硕在名为DirectCU II的单块散热器上实现了0 dB技术 。 这包括保持风扇关闭直至GPU温度超过某个阈值,在这种情况下,激活或停用温度为55 55C 。 我们知道它们的温度不是60°C,因为它是功率不足的卡,而且温度很好。 而且华硕还在PCB上安装了一个开关,以切换静音模式(Q_Mode)或高性能模式(P_Mode)以使用或不使用该系统。 在它旁边,我们有打开和关闭照明的按钮。 我们必须记住,我们需要安装GPU Tweaker II才能启用0dB模式。
我们转到可以更好地看到带有抛光金属板上RGB照明的小徽标的一侧。 该区域几乎没有被塑料覆盖,以允许热气流流出。 配置保持在三个侧面,事实是,尽管功耗低,但该卡的厚度却令人吃惊。
同样令人惊讶的是,在背面加工了完整的背板并以拉丝铝制成 ,所有表面都充满了图形细节。 以前不可能在卡片输入范围内看到其中之一,但是我们看到制造商正在日益提高其产品和饰面的质量。 我们仅将一些高性能电容器放置在裸露的插座下,为了改善电信号,最新制造商的主板和GPU中也使用了一些高性能电容器。
端口和连接
我们继续介绍华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的外观,现在将重点放在其中包含的视频文章以及图形卡的其他重要连接上。 我们有:
- 1个HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
Nvidia和AMD的许多当前GPU中已经是标准化的配置,尤其是由品牌组装的GPU。 我们将其视为连接高分辨率显示器的最佳选择。 回想一下, DisplayPort端口在60 FPS时将为我们提供8K的最大分辨率 ,而在4K中,我们将在30位时达到165 Hz或4 F @ 60 FPS,而在5K中,我们将能够达到120 Hz。 HDMI支持4K @ 60 Hz分辨率,因此最好的选择是用于高性能显示器的长DisplayPort。
该GPU是所有Turing中最低的TDP,得益于其TU116芯片组,其功耗仅为100W。 对于其电源,即使在此超频型号中也仅需要6针PCI连接器 。 当然, PCIe 3.0 x16接口已用于与CPU建立通信,与AMD的PCI 4.0完全兼容。
作为PCB内部的额外连接,我们有一个用于两个风扇的6针连接器和一个用于照明的4针连接器 。 在前端,我们还具有一个4针接头连接器,用于连接额外的风扇,甚至还有一个用于不焊接的接头连接器的插座,清楚地表明这是为不同GPU构建的通用PCB。
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC:PCB和内部硬件
接下来,我们将打开此华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC卡的开口,以详细了解PCB的结构,尤其是已实施的散热解决方案。 在这种情况下,我们只需要从背板上拔出4个可见的螺钉即可将两个元件分开。 此过程意味着失去了特定用户的保证。
DirectCU II散热器
如果再回顾一点,我们会发现华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC所使用的散热器与1660 Super十分相似。 最显着的区别是,另一个比这个厚一点。
我们的单块结构具有相当厚的纵向翅片分布,并且翅片足够厚。 在中央部分,安装了坚固的铝块 ,可将组件固定在插座上。 两个抛光的裸铜热管穿过其中,与GPU DIE接触以捕获产生的热量。 反过来, 这些热管通过三个臂延伸到整个模块 ,以优化热量分配。
所使用的导热膏是根据金属的外观来判断的,我们已经看到足够多了。 如果我们看一下之前的照片,我们将验证四个GDDR6存储器中的两个上有一个黑色的散热垫,以提取热量,然后将热量以非正统的方式传递到通过它的热管。 奇怪的是, 另外两个没有导热垫 ,我们发现它们与另一个热管接触,但是我们认为,导热垫会大大改善热量的传输,尤其是在超频的情况下。 在这方面,可以进一步优化冷却。
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的TU116芯片组架构
我们继续使用华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB,并再次参考内存,我们看到核心周围共有8个插槽,其中有4个已被占用。 显然,它是与1660 Super和其他中档组装卡所使用的PCB非常相似的PCB,并具有根据需要扩展或减少组件的通用孔。
加强此功能的另一个原因是这样的事实,即其卡采用了自动组装方法,华硕称其为Auto-Extreme 。 我们认为这很清楚,但是绝对每个品牌都可以做到这一点,以节省时间,劳动力和重复使用电路设计。 对于这种情况,我们有一个由4个馈电相组成的VRM,并带有MOSFET DrMOS和超级合金扼流圈。
英伟达(Nvidia)的这一新更新已经专注于华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的规格,采用12nm FinFET和Turing架构制造工艺来维护TU116芯片组 。 但是现在,无论RT和Tensor内核如何,我们内部都有20个流多处理器(SM计数)和1280个CUDA内核。 我们感谢CUDA的显着增加,因为以前的版本有896,而现在却更接近1660 Super。
基本频率为1530 MHz ,与普通1650相同,而此模型中的最大升压频率为1815 MHz ,略小于普通1650的OC模型的1860 MHz。 L1缓存设置保持不变,每个SM为64 KB,L2缓存为1024 KB。 以此方式,获得了80个TMU (纹理单位)和32个ROP (栅格单位)。
另一个可以提高此卡性能的新颖之处在于其内存配置。 保留了4 GB ,但是现在它们是工作在6000 MHz 的GDDR6类型 ,产生的有效频率为12 Gbps ,比其他型号可以达到的14 Gbps略低。 与普通的1650型号相比,性能提升约为50% ,是GTX 1050的两倍。总线宽度保持在128位 (4个模块x 32位),产生192的带宽。 GB /秒
测试台和性能测试
现在,我们将在此Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC上进行相应的性能测试 ,包括基准测试和游戏测试。 我们的测试台包括以下组件:
测试台 |
|
处理器: |
英特尔酷睿i9-9900K |
底板 : |
华硕Maximus XI公式 |
记忆体 |
T-Force Vulkan 3200 MHz |
散热片 |
海盗船H100i Platinum SE |
硬碟 |
威刚SU750 |
显示卡 |
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC |
电源供应 |
酷冷至尊V850金色 |
所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以三种主要分辨率( 全高清,2K和4K)运行的测试。 我们已经在Windows 10 Pro操作系统上全面更新了所有这些版本,这些版本的版本已完全更新为1903,并使用Nvidia 441.07驱动程序 。 顺理成章,在这种情况下,由于它不是兼容的GPU,因此无法执行“光线追踪端口皇家”测试。
我们在这些测试中寻找什么?
首先,最好的图像质量。 对我们来说,最重要的值是平均FPS (每秒帧数),FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。
每秒帧数 |
|
每秒帧数(FPS) | 游戏玩法 |
少于30 FPS | 限量版 |
30〜40帧/秒 | 可玩 |
40〜60帧/秒 | 好啊 |
高于60 FPS | 还不错 |
大于144 Hz | 电子竞技水平 |
基准测试
对于基准测试,我们将使用以下程序和测试:
- 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
从这些结果中可以看出,1650超级跑车已大大超过了正常的1650,尽管在任何基准测试中实际上都没有超过它们,但现在仍接近1660。 如果Nvidia寻求的是将以下内容紧凑化,那么它已经成功了,而没有看到新的AMD RX, 这些新的Super是入门级游戏范围的最推荐选择。
游戏测试
现在,我们将评估游戏中的真实性能 ,从而更清楚地证明在这种情况下我们的华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC在DirectX 12,OpenGL下可以提供的功能。
测试将以游戏中三种最常用的分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p)。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们都保留了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置 。
- 最终幻想XV ,标准,TAA,DirectX 11 DOOM ,Ultra,TAA,Open GL Deus EX Mandivd Divind ,Alto,Anisotropico x4,DirectX 11 孤岛惊魂5 ,Alto,TAA,DirectX 12 Metro Exodus ,Alto,Anisotropico x16,DirectX 12 (无RT) 《古墓丽影》 ,Alto,TAA +各向异性x4,DirectX 12 Control ,Alto(不带RTX),渲染为1920x1080p,DirectX 12 Gears 5 ,Alto,TAA,DirectX 12
如果我们停止以全高清分辨率查看结果,则在大多数情况下,显然它比正常的1660低了一步 ,这在Nvidia确立的性能规模上是合乎逻辑的。 在这种情况下,我们不会像1660 Super那样出人意料,尽管我们确实看到了比普通型号明显改善的性能,并通过直接上等的卡将其收紧。
如果我们将收益提高到2K,它还会带来它拥有的额外CUDA,将普通的1650远远甩在后面,并使其在大多数测试中都高于AMD RX 590 。 我们将看到这个品牌推出RX 5500时会发生什么,因为它直接属于这一FPS范围。 在4K分辨率下,它仍然具有出色的性能,有时甚至超过RX 590并接近GTX 1660,但显然,它是一块竞争激烈的卡,尤其是Full HD,在某些情况下还具有中等画质的2K。
超频
我们已将华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC超频到最大程度,始终确保稳定性。 在这种情况下,我们使用了EVGA Precision X1软件 ,该软件可与Nvidia的GPU配合使用。 这样,我们在3DMark Fire Strike中进行了新测试,并在所有三个分辨率中进行了《 暗影古墓丽影》的新测试。
在这个特定的模型中,尽管它已达到并保持稳定的最大频率为2130 MHz,但我们已设法将其核心频率比常规频率提高了130 MHz ,这意味着它已经从常规频率达到了大约2000 MHz。 ,远远超出您的规格显示的范围。 另一方面,内存使我们稳定地增加了700 MHz 。在这里,与标准配置相比,我们为您提供了在测试中获得的新结果。
盗墓者之影 | 存货 | @超频 |
1920 x 1080(全高清) | 68帧/秒 | 72 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 46 FPS | 48 FPS |
3840 x 2160(4K) | 24 FPS | 25 FPS |
3DMark罢工 | 存货 | @超频 |
图形分数 | 12839 | 13503 |
物理成绩 | 23888 | 23868 |
组合式 | 11708 | 12310 |
此上传内容已转化为1080p的4 FPS,2K的2 FPS和4K的仅1 FPS的改进 。 该卡的游戏环境将是全高清的,因此对于玩家来说,超过70 FPS是一个好消息。 但是,这还不足以超过库存中的GTX 1660的性能。
此外,超频温度一直保持在非常低的水平,风扇几乎停转仅57⁰C。 除非我们将比率提高到60%,否则我们将看到40°C的温度。
温度和消耗
最后,我们在监控其温度和消耗的同时,对华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC进行了数小时的压力测试。 为此,我们使用FurMark作为应力和HWiNFO来捕获结果,并使用功率计来测量除监视器以外的所有完整设备的功率。 随着冬天的到来, 房间的环境温度为21°C。
消耗和温度都异常。 在关闭安静模式的情况下对 GPU施加压力后,在风扇开启的情况下 ,我们勉强达到51⁰C的压力,在空闲状态下达到23 enC的压力。 我们必须记住,要激活0 dB模式,我们需要安装GPU Tweak II软件,在这种情况下,由于明显的原因,温度将升高几度,直到风扇被激活为止。 无论如何,这是一张非常非常安静的卡片。
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC的总结和结论
在圣诞节期间预算紧张的用户所需要的图形卡列表中,还有另外一个。
1650 Super的性能未达到1660,这就是为什么Nvidia的GPU都不会在这个较低的中端范围内停产的原因。 无论如何,结果使它非常接近它,从而使其与1650保持距离。 增加TU116的CUDA并使用GDDR6对于不超过200欧元的GPU 是成功的。
此外,图灵GPU上的超频能力非常出色 ,此卡再次证明了这一点。 它可以轻松地超过2000 MHz,并且在内存中具有难以置信的余量,因此可以改善其记录, 尤其是在Full HD (此卡可以轻松移动)的情况下。 但是, 即使使用高画质 ,我们在2K时的结果也接近60 FPS ,而普通1650则无法实现。
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在设计方面,这款ROG Strix系列具有与其姊妹姐妹相同的优质品质, 精心制作的游戏机壳和小巧的照明细节没有太大意义。 特别是在这个价格范围内,铝制背板的质量是不寻常的。
DirectCU II散热器的双风扇铝制块体表现出色, 对于处理此卡的100W TDP而言,其尺寸甚至更大 。 安装了GPU Tweak II之后,只要风扇不超过55⁰C,我们就可以关闭风扇,尽管风扇打开时我们甚至都不会注意到它们的存在,并且在我们玩游戏时 GPU几乎不超过50 superaC。
最后,我们讨论可用性和价格,这款华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC我们将发现它已经在市场上出售, 价格仅为195.99欧元 。 这个价格比普通的GTX 1650高出10到25欧元,这是由于我们所获得的好处有所增加,因此建议不要超过它。
优势 |
缺点 |
+性能提高/ 1650年的价格 |
-我们需要0 DB模式的软件 |
+过度的散热片 | |
+建筑与装饰 |
|
+全高清播放的理想选择-高 | |
+总是有出色的超频 |
专业评审团队授予他银牌:
华硕ROG Strix GTX 1650 Super OC
组件质量-78%
耗散-85%
游戏体验-75%
声音-83%
价格-74%
79%
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