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Ati Technologies Inc:历史,模型与发展

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Anonim

ATI Technologies是显卡历史上必不可少的公司。 在内部,我们告诉您所有的历史,您想知道吗?

像ATI Technologies这样的公司标志着个人计算机的历史,因为它们设法开发了以前的计算机。 在这种情况下,ATI致力于在其他制造商(例如3dfx InteractiveNvidia)标记的环境中制造显卡和3D图形世界。 后来,它最终被AMD所吸收,并在2010年更名为AMD Radeon 。

接下来,您可以了解历史上最好的显卡制造商之一的故事: ATI Technologies

内容索引

1985年,成立之年

ATI由加拿大Lee Ka LauKwok Yuen HoFrancis LauBenny Lau创立。 那时,它将称为Array Technology Inc ,它将是设备(特别是集成显卡)的“简单”制造商。 从这个意义上说, IBMCommodore也在同一件事上工作。 实际上,IBM是世界上最强大的制造商之一。

同年10月,ATI使用ASIC技术开发了其第一个图形控制器,这将是第一个集成图形。

这一切都始于“ 小奇迹 ”。

1987年,EGA Wonder

在阅读时,您会看到图形卡将由显示器的技术标记。 此外,可以说图形卡和显示器的发展是齐头并进的。

目前,ATI发行了第一张图形卡: EGA Wonder 。 之所以这样命名,是因为1980年代后期的显示器采用了EGA图形。 该卡可与任何图形界面,操作系统或监视器一起使用。

该制造商对个人计算机很感兴趣,因此他试图为他们提供更快的图形。

1988年,VGA Wonder

在ATI,他们仍然“想知道”图形世界的样子,但是这次是VGA Wonder 。 它有两个 版本 :一个带有256kb DRAM ,另一个带有512kb DRAM 。 该图形是在8位 ISA插槽中运行的16位ISA卡

它有一个名为ATI 18800的芯片,并且支持SVGA图形模式。 此外,它会自动与显示器同步。

该公司开始在竞争激烈的棘手领域发挥领导作用。 但是,我不知道90年代3D图形之战即将到来。

1990 ATI马赫8

该图形于90年代发布,是个人计算机上2D图形加速器的开始。 Mach8就像Wonder的扩展一样,它们带有IBM 8514 / A的克隆芯片并进行了扩展。 这是市场上最早的2D图形加速芯片之一。

但是,使用Mach8 需要 另一个附加的VGA 卡 。 这将使享受2D图形的价格变得非常昂贵,因为您必须购买VGA卡和Mach8。 此ATI插入ISAMCA端口,再现了8位颜色,并具有两个版本:

  • 512 KB 1 MB

Mach8芯片将在以后的型号中使用,并且将是能够在没有CPU的情况下处理图形的图形。

1992马赫32

有了Mach32,事情开始变得严肃起来,因为我们开始在市场上看到的不只是像样的卡片。 当时有MS-DOS ,因此Mach32为此操作系统集成了32位 GUI加速器。 此外,内存接口是64位的 ,我们有两个模型:一个1Mb ,另一个2Mb

Mach32集成了VGA处理器,因此它本身就足够工作。 作为最新数据,我仍在使用ISAMCA ,以及PCI …在90年代非常有名的插槽,并且它与15 bbp16 bbp24 bbp的新色彩模式兼容,例如与IBM 8514芯片/ A.

1993年 ,ATI Technologies Inc.将在多伦多纳斯达克交易所上市 。 出于好奇,它的交易代码不是ATI,而是ATY

1994马赫64

今年,ATI将推出“ Mach”系列中的最新图形卡之一。 我们开始进入3D图形的序言。 同时,ATI做自己的事情:

  • 64位 GUI加速器; 1mb8mb视频存储器 DRAMVRAMSGRAM ,用于具有附加功能的图形适配器的存储器; 64位存储器接口; ISAVLBPCI端口。

Mach64芯片是全新的,并且是第一批在移动中加速视频的图形卡之一。 该芯片将成为3DRage的主角,我们将在后面看到。

在同一年,ATI推出了与13种不同语言兼容的多语言软件。 该图形将使Graphics XpressionGraphics Pro Turbo栩栩如生

1996、3D Rage I,II

3D图形来自3dfx Interactive,nVidia和ATI。 具体来说,3D Rage结合了3D 加速度 ,视频加速度和2D加速度。 除了是Mach系列的后继产品外,它还使用了与Mach 64相同的芯片。

3D Rage于19964 月发布,将使用3D Xpression ,因为它与MPEG-1兼容。 它是图形卡历史上的第一个3D芯片,这意味着售出了超过100万个芯片。

但是,这才刚刚开始。

愤怒II

3D Rage 2在3D图形方面几乎屈服了其前身。 它合并了经过重组的mach64芯片,以实现更好的2D性能。 实际上,它与其姐姐Rage 1兼容。

该图在几乎所有方面都改进了上一代产品:

  • PCI兼容。 2D 性能 提高20% ; MPEG-2驱动程序支持Direct3DCriterion RenderWareReality LabQuickDraw等;支持专业解决方案,例如AutoCAD;Windows 95Mac OSWindows NTOS / 2Linux 。支持DirectX 5.0

此外,它的内核运行在60 MHzSGRAM存储器高达83 MHz带宽480 MB / s 。 这是一个了不起的产品,它出现在许多个人计算机中,例如Macintosh G3

1997 Rage Pro和战争的开始

我们之所以说是战争之战,是因为我们在3D图形方面处于竞争激烈的1997年 ,新的nVidia RIVA 1283dfxVoodoo 。 Rage Pro是解决这两个问题的解决方案,但是ATI犯了几个错误:它们没有超越竞争对手,也不支持OpenGL

当时,OpenGL对于享受最佳视频游戏至关重要。 ATI再次尝试使用Rage Pro Turbo ,但由于其性能不如广告中所宣传,并且Turbo在Pro上没有太大改进,因此再次与竞争对手失败。

因此,我们发现ATI是图形卡的强大制造商,因为它与Apple这样的公司Mac上的图形 集成达成了封闭合同。 此外,他还致力于将图形芯片带入电视。 别忘了它推出了首款用于笔记本电脑的3D芯片,其名称为Rage LT

但是,对于3D图形的竞争将比以前想像的要激烈,因为尽管Rage具有配备DVD加速功能的Direct3D 6油门,但它们似乎并没有与竞争对手竞争。

1999 Rage 128和Rage 128 PRO

Rage 128Direct3D 6OpenGL 1.2兼容。 它带来了ATI第一个双重纹理 渲染器 IDCT的新颖性。 此外,我们还了解了他们的处理器能够再现32位颜色(如16位),尽管在这种模式下难以理解。

该图形卡旨在与RIVA TNT和the 废Voodoo 3竞争。 另一方面, Matrox推出G200G400 。 最终,它能够与他们竞争,并且表现非常出色,因为Voodoo 3不支持32位。

为了完成描述,它集成了250 MHz RAMDAC2个 AGP端口。

愤怒128 PRO

它于19998 月推出,集成了250nm芯片并支持DirectX 6.0 。 它是Rage 128的后继产品,其芯片具有与DirectX压缩,更好的纹理过滤, DVI支持以及更多AGP端口有关的改进。 该图形的出现是为了与Voodoo 3 2000TNT2Matrox 6400竞争。

事实是,由于时钟速度较慢,因此它不是一种可以与您在上述型号之间竞争的产品。 诚然,ATI设法打破了所有基准,但是当它降到它时,其视频游戏性能令人失望。

下一个系列将称为Rage 6 ,但它将其名称更改为Radeon ,这是图形卡上最容易记住的名称之一。

2000年,ATI Radeon DDR

从Rage,我们将转到Radeon,这条线将在整个21 世纪进行很多讨论。 这个新系列将于2000年4月到货, 届时将推出Radeon DDR 。 面对针对nVidia的持续失败,ATI不想失败,因此DDR非常重视。

为了阐明背景,我们处于Pentium 4AMD Athlon时代,因此有一些以Quake等游戏标记的3D图形。

在介绍本系列文章之后,让我们继续深入了解DDR。 它建立在台积电生产的180nm芯片上。 它支持DirectX 7.0,并带来了2个像素着色器和1个顶点着色器以及6个 TMU2个ROP的消息 。 而且,它与OpenGL 1.3兼容。 最后,它将带来HyperX技术并合并该系列的第一款芯片: R100

我们有两个模型: 32MB64MB 。 最后一个具有更快的时钟( 183Mhz )和LIVE容量。 它的主要竞争对手是nVidia的GeForce系列,但是ATI的Radeons并没有使世界为之疯狂,尽管它的效果很好。

2001 Radeon 8500

在2001年 ATI采取了质量 价格 比之路 ,因为它未能超越nVidia。 在这一领域,很难战胜ATI,因为它迈出了重要的一步。

ATI Radeon 8500于2001年8月 14日发布。 它使用了150nm芯片,主要针对大多数 游戏玩家 。 在这个系列中,我们将有3张卡片

  • 8500 ,高端的。 他们整合了4x,64mb或128mb AGP,250MHz和8GB / s宽带。 8500LE ,中档的。 它们配备了4x, 64mb或128mb AGP275MHz8.8GB / s 8500XT宽带 ,这一热情的范围。 它没有启动,但可以承载4x,128mb,300MHz AGP和9.6GB / s的宽带

XT取消,因为只有300 MHz时它会被GeForce 4 Ti4600压碎。 因此,ATI专注于中端和低端。

2002 Radeon 9000

ATI在同一年发布了8500 All-In-Wonder ,这很成功,因为它集成了模拟电视调谐器和FM收音机。 在多媒体 领域 ,它没有任何复杂的破坏。

Radeon 9000完全进入3D图形,属于R300系列,于20028 月推出。 这是一种GPU,带来了Direct3D 9.0OpenGL 2.0支持 。 另外,它还与Windows 98、98SEMe2000XP兼容。

它具有64MB128MB DDR200 Mhz核心500 MHz的内存。 最终,其带宽为8 GB / s 。 它的图形有些轻巧,因为它的规格比8500低。

2003 Radeon 9600专业版

随着200310月 1Radeon 9600 Pro的发布,事情变得越来越严重。 凭借130nm芯片和128MB 内存 ,它能够提供9.6GB / s带宽 。 它支持OpenGL 2.0DirectX 9.0 。 它具有DVIVGAS - Video输出。 它正在安装RV360芯片。

9600 Pro确实有取代9500 Pro的使命,但并没有做到,尽管它便宜得多。 我们进入了600 Mhz手表,该手表专注于中端表现,表现出色。

唯一的缺点是它不支持 Shader Model 3.0 。 另一方面,我们必须强调Mobility Radeon 9600在笔记本电脑图形中所代表的进步。

9800XT

但是,ATI在同年对9800XT感到惊讶,这是一张令人恐惧的显卡。 该图形具有256 MB的内存, 23.36 GB / s带宽412 MHz的 GPU 时钟 ,就像365 MHz的存储 时钟一样 ,能够输出730 MHz

ATI回到了圈中,与Nvidia展开了竞争。 当然,价格很高。

2004 Radeon X700

新的Radeon R420系列将以X700X800图形标记。 X700的价格不高,因为它与Shader Pixel 3.0不兼容,尽管价格非常实惠。 GeForce 66006800将猫带入水中。 PCI - Express开始使用。

ATI继续发布高端,中端和低端型号。 在这种情况下, X700 SEX700 LEX700X700 Pro和从未出现过的产品:X700XT。 这个系列没有停止,所以我们不得不再等一年。

我们建议AMD降低其显卡的价格

今年,我们看到了Nvidia SLI平台(适用于3dfx),但是ATI的回应是Crossfire ,这是一个非常相似的平台,结合了x2,x3或x4图形的功能,具体取决于所安装的图形。

2005 Radeon X850 XT

Nvidia发布了FX 5800 Ultra ,因此ATI与它的新型号X850 XT竞争。

该图表确实非常快,但是由于许多游戏无法在AMD设备上运行,因此Shader Model 3.0的情况变得更糟。 因此,我们拥有出色的图形,但是它依赖于用户社区来“破解”相关游戏并能够进行游戏。

X850 XT具有256 MB GDDR3、34.56 GB / s的带宽, 520 MHz时钟和能够达到1080 Mhz的 内存 。 它的最大缺点是: Shader Model 2.0b

必须说,ATI在其他方面击败了Nvidia,就像GeForce 6800 GT一样。

在2005年,ATI再次开始使用X1300 Pro 。 尽管与Shader Model 3.0兼容,它还是被Nvidia再次击败。

2006 X1650专业版

我们属于ATI开发并生产TSMCR520系列。 所有这些系列都将具有Direct3D 9.0cShader Model 3.0OpenGL 2.0 。 尽管它可以与Nvidia竞争,但这还不够。

X1650 Pro使用RV535内核,使其更凉爽,更高效。 我们的DDR2速度为 256 MB ,频率为800 Mhz带宽12.8 GB / s 。 它在中端竞争很好,但仅此而已。

X1950 XTX,桌上的敲门声

只是这个名字很吓人,而且它的确不少,因为X1950XTX击败了Geforce 7 ,将王国推向了Nvidia。 这是非常昂贵的炉子,但是速度非常快。 它于20068月 23发布

它支持GDDR4内存,工作频率1 GHz,并提供64 GB / s的带宽。 不仅如此,它还具有650 MHz Core GPU和512 MB视频内存。

2007 HD 2900 XT

我们改用了R600系列 ,该系列于2007年6月 28发布 。 是HD 2000图形卡,它将与GeForce 8竞争。 作为出色的机型, HD 2900 XT即使在红色外壳的银色火焰设计中也表现出色。

它的性能是残酷的,但是随着驱动程序的更新,它得到了进一步的改进。 它装有一个风扇,噪声比战争大,并且不足以保持图形新鲜。 尽管有传言称它将合并1GB内存 ,但它们最终还是512 Mb

高清3850

ATI必须重新关注其他领域,因为新的GeForce使它无法控制。 通过这种方式, HD 3850出现了,图形卡运行良好,并因其在中等范围的性能而广受欢迎。

2008年,重返王位

Nvidia主导了高端显卡,而ATI似乎Rocky Balboa头晕目眩,在最后几轮比赛中准确地 蹲下 了头。 这两个痕迹无情地戳了戳。

高清3870 X2

您永远不必放弃。 ATI每8个月都在努力寻找可以与Nvidia竞争的产品。 这次,他们投入了很多蛮力,因为1中2张图形卡

毫不奇怪, 电源 要求非常苛刻,您必须考虑电源(和电费)。 无论如何,由于其出色的性能,这张图重新获得了宝座。

高清4670

ATI知道其最大的资产是中端产品,因为它可以以适中的价格出售非常好的显卡。 我们处于一个高清时代, 720p占据了所有计算机的时代。 该512 MB GDDR3图形效果很好,并且与DirectX 10.1OpenGL 3.3Shader Model 4.1兼容。

那个微型图形非常适合多媒体设备或小型计算机( HTPC )。

HD 4870,最受欢迎

它之所以迅速流行是因为它是市场上最物有所值的图形卡。 他在各个方面都用圆形图形再次推翻了Nvidia。 最吸引人的是它的便宜价格299美元 。 它于2008年6月 25发布

它的规格宏伟:

  • PCIe 2.01GB512mb GDDR5。GPU时钟: 750 MHz。内存时钟:最高性能为3600 MHz ,需要350 W的电源。

ATI发布了最苛刻的X2版本。 但是,驱动程序似乎可以更好地利用其性能。

2009,HD 4890,HD 5770和HD 5970

高清5770

作为独立显卡公司,我们在ATI的最后一年。 几乎没有人知道这一点,但是今天这并不是一个残酷的变化。

HD 4890开始,它是对HD 4870的重新演绎 ,没有ATI期望的成功。 它在全 高清下具有良好的规格和良好的性能,但是一切都离现实不远:英伟达再次凭借其GTX占据了主导地位。

因此,同年推出HD 5770,这是征服许多家庭的中档显卡。 其主要原因:

  • 低消耗非常经济非常好的性能

该公司已降级为中低端产品,因此没人能像在HD 4870或X1950XTX上一样受到冲击。 今年,AMD已经出现在公司中,因此收购是公开的秘密。

ATI的2009年将以两个最新版本结束: HD 5780HD 5970 。 它们是价格昂贵但性能不高的显卡。 不要误会我的意思,它的性能不错,但是与Nvidia的最好产品不符,后者的型号值得多花钱。

HD 5970是X2图形,就像我们以前所看到的一样。 ATI用这款出色的显卡回复了Nvidia,但其消耗使每个购买者望而却步。

2010年,ATI结束

ATI的终结将与最新版本HD 5670齐头并进。 该图形为中端市场开辟了新的可能性,因为它以具有竞争力的价格带来了非常好的规格。 尽管2006年 购买AMD ,但ATI品牌最终 在2010年 消失 了AMD首批 图形将是HD 6850 ,这是一种相当不错的连续图形。

这就是悲惨故事的结局。 ATI在90年代度过了美好的时光,但21世纪却是艰难的时期。 Nvidia有很多优点,因为它不需要采用像ATI这样的怪异图形就可以在视频游戏中获得最佳性能。 毋庸置疑,它的研发优于ATI。

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