游戏类
澳大利亚还袭击电子游戏中的战利品
目录:
澳大利亚环境与通信参考委员会(ECRC)发表了一项研究,将电子游戏的战利品盒与赌博问题联系起来 ,声称战利品在心理上与赌博有关。
澳大利亚也反对在电子游戏中抢劫
该报告对7, 400多名游戏玩家进行了调查 ,澳大利亚的ECRC在堪培拉的一次公开听证会上报告了其调查结果,这是对电子游戏市场中的微交易和基于机会的物品进行的大型州调查的一部分。 。
我们建议阅读我们关于Michael Pachter的帖子, 指责用户存在赃物箱
一些开发人员,尤其是具有FIFA Ultimate Team系统的EA,声称其基于更改的软件包与赌博不一样 ,原因是所购商品缺乏实际价值。 另一方面,ECRC说,其研究发现,其研究结果支持了学者的观点,即声称赃物在心理上与赌博相似。
该报告的结论将玩家的赌博习惯与他们的战利品购买联系起来,并发现了战利品支出与赌博习惯之间的直接关联 。 在公开听证会上,据Juniper Research估计,2018年视频游戏行业的利润中约有25%来自战利品,并预测,如果这种行为不受监管,到2022年,这一数字将增加到约47%。
ECRC警告说,战利品箱可能会成为解决与赌博相关问题的门户 ,他们相信视频游戏公司将利用那些有赌博障碍的人来最大化他们的利润。 ECRC建议澳大利亚在带有战利品盒的视频游戏中添加警告标签 ,警告潜在玩家存在。