游戏类

尽管DirectX 12中有一些奇怪之处,《战地1》仍在AMD硬件上发光

目录:

Anonim

《战地风云4》是DICE传奇中最麻烦的发行版,该游戏存在许多问题和错误,以至于在发行后的相当一段时间内都是不可否认的。 我们在《战地风云:大革命》中遇到了截然不同的情况。 现在我们要看《 战地风云1》 ,我们只能称赞DICE为我们提供了技术等级为10的游戏,以及非常细致的游戏细节。

我们建议您阅读我们最有趣的硬件指南。

  • 处理器 底板。 RAM内存。 SSD驱动器。 笔记本游戏玩家。 PC游戏玩家耳机。 琴键 老鼠 监控PC。 打印机。

战地风云1:如何为PC制作经过优化的游戏的示例

在本文中, 我们重点介绍《战地风云1》的技术部分,尤其是在AMD FX处理器下的性能。在 AMD Summit RidgeAM4插槽即将问世之前,该平台已成为一种生命化石。似乎又是第二个年轻人了,现在他才能够发挥自己的最佳表现。

DICE一直是最支持AMD的Mantle API的公司之一,该解决方案承诺比DirectX 11更好的性能,但最终因与Nvidia硬件不兼容而死,格林出售了太多的显卡来阻止它们。侧面。 但是,Mantle 还是创建DirectX 12的基础,DirectX 12是Microsoft的新低级API,代表了PC游戏的未来。

当然,除了DirectX 11外,Battlefield 1还与DirectX 12兼容,以确保最大的兼容性和最佳性能。 该游戏基于Frostbite图形引擎 ,该引擎具有出色的优化功能 ,并且能够充分利用DirectX 12和DirectX 11中的所有处理器内核 。 后者极大地受益于AMD处理器 ,其特点是比Intel芯片包含更多的内核,尽管它们的功能要弱得多。 多亏了《战地风云1》(Battlefield 1)强大的多核性能AMD FX处理器表现出了出色的性能,并且比4-5年使用的芯片要好得多。

战地1:测试与结果团队

测试设备由以下组件组成:

  • 处理器 :AMD FX-8370 主板: MSI 970A Gaming Pro Carbon 图形卡: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB 内存: Corsair Vengeance 8GB(2 x 4GB)DDR3 1866MHz 硬盘: Intel SSD 600p系列M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550瓦Corsair CS550M 外壳: Corsair Carbide 400C ATX中塔

《战地风云1》已经在Ultra中运行了图形

DirectX 11模式下获得的结果表明, Frostbite引擎能够释放AMD FX处理器和AMD Polaris图形卡的全部潜力 。 我们看到,即使在要求苛刻的4K分辨率下 ,FX 8350和Radeon RX 480在Ultra的图形设置下,仍然在47 FPS以上保持了一段时间 。 在Radeon RX 480主要针对的全高清1920 x 1080像素分辨率下,我们看到它一直保持在75 FPS以上 。 PC游戏性能良好的所有示例。

我们建议您复活节彩蛋暗示5月23日《战地风云5》的发布

现在我们来看一下《战地1》DirectX 12模式,并看到一个奇怪的行为 ,尽管事实是,相对于DirectX 11而言,平均FPS仍然存在 ,但我们看到最小值要低得多 。 后者表明DirectX 12尚未成熟很多 ,开发人员尚未学习如何充分利用它。

您如何看待这种表现? 你有期待吗?

游戏类

编辑的选择

Back to top button