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Bioware计划为国歌增加dlss和射线追踪技术
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《 Anthem》是一款出色的视频游戏之一,将于2019年上半年发布 ,更具体地说是在2月。 由Bioware开发的游戏提供了一些丑陋的图形,很自然地,它指的是Nvidia将通过其RTX图形卡提供的新技术,例如Ray Tracing和最近的DLSS (深度学习超级采样)。
国歌将于2019年2月发行
Anthem and Dragon Age的执行制片人Bioware的Mark Darrah证实,该工作室正在 “调查” Nvidia的DLSS (深度学习超级采样)技术和与Rayhem一起使用的Ray Tracing ,计划于22日发布2019年2月。
Anthem建立在Frostbite引擎的基础上 ,该引擎与DICE的《战地风云5》相同,该游戏配置为在发布时支持DXR射线追踪。 有了已经支持光线追踪的《霜冻咬》游戏,假设Bioware想要使用光线追踪和DLSS,很可能许多DICE的开发工作都可以转移到Bioware。
DLSS可能是Anthem最有趣的潜在插件。 该技术使用RTX图形卡的AI功能,并使用Turing的Tensor内核来增强低分辨率图像并以较低的性能成本创建更多细节。 这将使Turing图形卡能够提供更高级别的性能,并且具有类似水平的图形质量。 目前尚不清楚在未启用DLSS的情况下DLSS是否会对游戏图像产生明显的视觉不利影响。 这是我们可能会在发布后与支持它的游戏一起看到的东西。
如果DLSS表现出色, 我们甚至可以在不注意到图像质量的情况下将图形性能提高一倍。
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