如何选择玩家显示器?
目录:
- 购买新游戏玩家显示器时应考虑的方面
- 面板类型:VA,TN,IPS等...
- 扭曲向列(TN)
- 垂直对齐(VA)
- IPS(平面交换)
- IGZO(铟镓锌氧化物)
- 量子点
- 屏幕尺寸
- 选择哪种分辨率?
- 刷新率:60、100、120、144和240 Hz。
- 响应时间
- G-sync和AMD FreeSync技术
- 英伟达G-Sync
- AMD FreeSync
- 推荐的显示器
- 华硕XG27VQ(弯曲)| 468欧元
- 华硕MX32VQ(弯曲)| 637欧元
- 华硕XG32VQ(弯曲)| 678欧元
- 华硕PG27VQ(弯曲)| 865欧元
- 华硕XG35VQ(弯曲2K)| 975欧元
- 华硕PA32UC(专业影像版)
- 华硕PA27AC(专业影像版)
当选择新的游戏显示器时,市场为我们提供了几乎无限的可能性,并非所有选项都对所有用户都同样有效或有效,因此我们将必须密切注意要购买的显示器的特性。 这就是为什么我们准备本指南来帮助您选择新的游戏玩家显示器的原因 。
内容索引
购买新游戏玩家显示器时应考虑的方面
在本指南中,我们将回顾一些在购买新游戏显示器时必须清楚的概念,应注意的是,并非所有用户都可以使用完美的显示器 ,因为这取决于许多因素,例如到显示器的距离。要研究的是,我们拥有的空间,预算,甚至我们将要破坏的游戏类型。 在本文的第二部分中,我们将为您提供一些我们推荐的游戏显示器型号,您可以肯定使用这些型号可以很好地购买。
面板类型:VA,TN,IPS等…
购买新的游戏玩家显示器时,我们首先要看的是它所安装的面板类型 ,因为它的大部分性能和特性都取决于它。 监视器中有不同类型的面板,我们将看到每个面板的最重要特征。
扭曲向列(TN)
这是第一代LCD面板 , 制造成本最低,因为它们带有展开和卷绕功能。 在这些面板中, 晶体很少且很大,并且每个晶体之间的距离很宽,因此可以很容易地移动它们 。 这种容易移动的晶体使它们成为最快的面板,并且最适合于运动频繁的游戏或视频 。 这些显示器的坏处是, 色域最差,视角也减小了(160º ),因此当我们从侧面看它们时,色彩很容易失真。
这种配置使晶体具有很大的空间,可以相互移动,并对动作突然变化的灯光做出快速反应 ,就像在动作电影或高动态场景中那样。 这些面板通常具有6位色深和1000:1的原始对比度。
垂直对齐(VA)
VA面板的开发是为了缓解TN的弱点,与TN相比 ,这种面板的晶体更小,更丰富 ,这使得颜色表示更高,并且角度更大。视野更广,直到达到178º。
这些面板可将对比度提高到3000:1,并提供比TN更大的色域 ,作为交换, 速度降低,使它们更有可能在运动 频繁的 场景中产生重影 。 当我们突然移动时,鬼影会在屏幕上显示非常令人讨厌的唤醒,无论如何,今天的VA面板已经改善了很多,并且仅在质量最差的面板上出现。
IPS(平面交换)
IPS面板是在VA之后出现的,以进一步改善色彩表现力 ,这是该技术的主要优势, 此外,它还具有178º的完美视角 ,尤其是在非常高质量的面板中。 。
IPS面板也由许多小晶体组成,与VA的不同之处在于,在这种情况下,晶体会自行旋转 ,因此是该技术的名称。 这种类型的运动使颜色比VA更好,尽管作为交换,直到1000:1时对比度都消失了,并且它们更容易出现重影 。 借助IPS面板,可以实现超过10位的色彩深度 ,从而为超逼真的色彩打开了大门。
第一个IPS面板在视频游戏中有很多鬼影,尽管今天它们在这方面有了很大的改进, 任何质量相当好的面板都不会出现问题 。
IGZO(铟镓锌氧化物)
这些面板由Sharp研发,基于一种新系统,可改善当前LCD的有源层 , 从而使电子更容易移动并减少能耗 。 这也使得电子之间的距离更短,因此提高了像素之间的传输速度并且可以实现更高的分辨率。
量子点
Quantum Dot面板在其后面的光源上应用了纳米粒子过滤器,本指南中的所有面板都使用了它, 以便以更精确的方式发射光,从而提供了动态范围较宽的颜色,最高可提高30% 。 它还可以改善对比度,从而产生更深的黑色。
屏幕尺寸
一旦我们清楚了游戏机显示器中不同类型的面板,我们就必须考虑尺寸, 通常我们会发现大多数显示器的尺寸在22英寸至32英寸之间 ,尽管最常见的 显示器 是27英寸这些年来非常流行。
27英寸显示器是游戏中的首选,它们提供了相当大的观看表面,并且在台式机上的尺寸也不算太大 。 它们通常也是最适合PC正常使用距离的设备,因为使用距离是选择显示器尺寸的关键因素。 如果您要在舒适的沙发上使用PC玩游戏 ,那么建议您使用32英寸的显示器,如果发现的话, 甚至更多 。
选择哪种分辨率?
下一步是选择显示器的分辨率,因为这是确定每英寸像素密度以及尺寸的参数 。 监视器的尺寸越大,保持像素密度以及图像清晰度所需的分辨率就越高。
在22英寸显示器中,很难看到1080p分辨率与2K或4K分辨率之间的差异 ,因为人眼在感知物体尺寸时会受到限制,而在这些分辨率为1080p的显示器中,的像素已经很小。 这种情况与我们在27英寸显示器上的情况有很大不同,因为1080p和2K或4K之间的区别已经非常明显 。
因此,我们的建议是, 如果您要选择24英寸或更小的显示器,请不要考虑4K分辨率, 如果经济允许,请购买2K显示器,否则1080p应该不会造成任何问题,因为两者之间的差异会很大。很小 相反, 如果您要选择27英寸或更大的显示器,则优先级应该是4K显示器,如果您不能花那么多钱,则应该至少是2K 。
刷新率:60、100、120、144和240 Hz。
刷新率表示监视器每秒更新图像的次数 , 以赫兹(Hz)为单位 。 一个60 Hz的监视器每秒更新一次图像60次,而一个120 Hz的监视器每秒更新一次图像120次,目前我们可以找到高达240 Hz的监视器。
监视器的刷新率越高,它将为我们提供的流体就越多,这在诸如第一人称射击游戏或驾驶游戏等运动频繁的游戏中尤为重要 。 另一方面,在战略游戏等动作较少的游戏中,差异要小得多,并且仅在某些特定细节(例如滚动时)中才会意识到。
60 Hz是游戏监视器中最低的要求 ,实际上并未制造刷新率较低的监视器。 这个数字已经提供了很好的体验,尽管如果我们要大量玩射击游戏,我们对使用120 Hz的显示器更感兴趣 ,那么240 Hz的显示器将很难为我们带来好处。
但是,仅拥有120 Hz或240 Hz监视器是不够的,因为我们需要PC每秒能够处理相同数量或更多的图像以利用它们,因为如果有240 Hz监视器则没有用。游戏达到40 FPS,它看起来与60 Hz显示器上的相同。
这意味着, 如果我们想享受拥有120 Hz显示器的体验,我们将不得不拥有一台功能强大的PC , 该PC能够以每秒120张图像或更高的速度运行游戏,那么我们就不再谈论240 Hz显示器了……。 如今,它们仅用于与电子竞技有关的游戏,例如《守望先锋》,《雷神之锤》和《 DOTA 2》。
响应时间
响应时间表示像素从灰色变为灰色所需的时间 ,这就是为什么通常将其表示为响应时间GtG的原因。 值越低,更改将越快,因此监视器将产生更少的重影 ,尽管制造商提供的数据必须始终用镊子来获取,但目前最快的监视器的GtG为1 ms最有利的条件。
为了减少响应时间,游戏显示器中经常使用过驱动技术,该技术包括向像素施加更高的电压,以使它们更快地改变颜色 ,因此在某些极端情况下您必须格外小心您可以提供所谓的反向重影。 可以在各种级别上调节过载,甚至可以将其禁用。G-sync和AMD FreeSync技术
要了解G-Sync和FreeSync技术的重要性,我们首先必须了解显示器和图形卡的工作方式。 监视器以固定的刷新率工作,相反,我们的计算机在播放时不能以固定的每秒帧速工作 ,具体取决于场景和图形负载,因此图形可能会有所不同,因此可能瞬间,手指每秒可以为我们提供80张图像,而稍后瞬间,每秒可以为我们提供55张图像。
这种情况给我们带来了一个问题,因为监视器始终每秒更新图像一次,而图形卡却不每秒更新一次 ,这会产生称为撕裂和卡结的图形缺陷。
撕裂包括屏幕上图像的切割,其发生是因为我们的PC每秒发送的图像数量超出了监视器的显示能力 ,因此,解决了垂直同步问题,当激活时,它将每秒的图像速率限制为显示器可以显示的数字,因此PC发送的信息绝不会超过屏幕可以显示的数字。
但是,这有一个相关的问题,那就是每秒的帧速率可能会低于我们显示器的刷新率,这会产生结结的问题,该结结是由一些小的抖动组成的,给人一种流动性不足的感觉在游戏中,最严重的情况下这些抽搐可能持续一秒钟或更长时间。
AMD FreeSync和Nvidia G-Sync技术的诞生是为了解决前倾和停顿的问题, 它们的作用是将显示器的刷新率转换为变量,从而使其始终与每秒发送的图像数量保持完美同步。我们的电脑 。 显示器将不再始终以相同的频率工作,而是适应PC发送给您的每秒图像数量。
英伟达G-Sync
G-Sync技术需要在显示器中安装特定的硬件模块 ,这使得包含它的显示器的价格要比同等产品高得多,但是如果没有这种技术, 价格上涨的幅度可能会达到200欧元 。 G-Sync 仅适用于Nvidia卡,并且需要使用DisplayPort 1.2连接器或更高版本 。
AMD FreeSync
AMD通过推出FreeSync来回应Nvidia ,这项技术不需要额外的硬件,因此不会增加包含它的显示器的成本 ,这是与G-Sync最重要的区别。 FreeSync免费提供给所有显示器制造商,以决定是否实施它。 FreeSync也基于DisplayPort 1.2a标准,但也可用于HDMI端口。 该技术仅与AMD显卡兼容 。
在用户级别,它们是相似的技术 ,几乎不存在性能差异。
推荐的显示器
以下是一些看起来很有趣的监视器:
华硕XG27VQ(弯曲)| 468欧元
- 理想玩 27英寸1800R弯曲显示屏和4ms响应时间 1920 x 1080分辨率 144 Hz刷新率 VA面板 AMD FREESYNC RGB效果:光环同步
华硕MX32VQ(弯曲)| 637欧元
- 它既可以娱乐又可以设计 31.5英寸曲面屏幕,采用1800R格式,响应时间为4毫秒 分辨率2560 x 1440 对比度3000:1 75 Hz刷新率 VA面板 大气照明光晕
华硕XG32VQ(弯曲)| 678欧元
- 理想玩 27英寸1800R曲面显示屏和1ms响应时间 分辨率2560 x 1440 刷新率165 Hz TN面板具有改进的角度 Nvidia Free-Sync RGB效果:光环同步
华硕PG27VQ(弯曲)| 865欧元
- 理想玩 27英寸1800R曲面显示屏和1ms响应时间 分辨率2560 x 1440 刷新率165 Hz TN面板具有改进的角度 英伟达G-Sync RGB效果:光环同步
华硕XG35VQ(弯曲2K)| 975欧元
- 非常适合玩耍,并且有2个可打开的窗户 35英寸屏幕和4毫秒响应 分辨率3440 x 1440 超全景21:9 VA面板(具有最好的TN和最好的IPS) FreeSync技术
华硕PA32UC(专业影像版)
- 图形设计的理想选择 32英寸屏幕和5毫秒响应 4K分辨率 10位IPS面板 85%Adobe RGB,95%DCI-P3和100%sRGB认证
华硕PA27AC(专业影像版)
- 图形设计的理想选择 27英寸屏幕 分辨率2560 x 1440像素 8位IPS面板 100%sRGB认证
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