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原始天际图形与修复版本的比较

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Anonim

我们再次回响了来自Digital Foundry的视频,这是Skyrim的原始版本与PC之外的Xbox One和PS4游戏机的新重新制作版本之间的图形比较

重新制作的《天际》在图形上比原始版本差

《天际》于5年前推出,并成为RPG游戏类型的新基准,这是一个伟大的探索世界,可以在冒险中选择不同类别的角色。 在这5年之后,是PC和新游戏机的重新制作版本 ,五年还有很长的路要走,所以我们希望看到图形质量的巨大飞跃,对吗?

我们开始观看视频,并很快意识到,与PC原始版本相比,该重新制作的版本并不代表明显的飞跃 ,事实上,在某些情况下,可以看到更短的绘图距离和更模糊的纹理以及更少的细节。一般而言。 原始的Skyrim在观看远处物体时显示出卓越的图形质量 ,与新的重新制作版本相比,我们更欣赏它的清晰度和细节。 我们还将看到调色板如何改变以及施展咒语时的光效更低。

尽管如此,游戏仍会以30 fps的速度到达控制台,以保持1920 x 1080像素的分辨率 。 我们已经知道,在30 fps的游戏中,没有什么像电影般的体验吧?

既然我们知道一个视频价值一千个单词和一百多个图像,所以我们将您置于比较视野中,以便您可以自己判断。

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