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Cryengine v使开发人员可以使用其引擎。

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CryEngine V改进了其开发人员引擎。 自独立游戏问世以来,人们已经发现一个或多个人有能力使用适当的资源来制作真正的杰作,从而能够从大公司中淘汰游戏。 这就是图形引擎开发公司所知道的,他们都改变了商业模式,以使任何人都可以更轻松地使用该引擎开发游戏。

CryEngine V

Crytek充分利用了旧金山技术博览会和独立游戏的这种趋势,以CryEngine V的付款方式“ 按需支付”或“按需支付”。 决定使用此模型的用户,最多可以将70%的资源分配给Indie Development程序 。 独立开发是一个Crytek项目,通过对独立开发人员的支持来提供帮助。 该公司本身宣称该版本是市场上“功能最强大且可访问性最强”的开发工具。

现在让我们谈谈CryEngine V的新功能

  • Directx支持12.新的API,使您可以立即在CryEngine V中使用脚本。借助界面,新的CryEngine浏览器更加直观。渲染性能得到改善,当前硬件的性能得到增强,并需要强烈的图形性能的应用程序。先进的云系统-新的粒子系统-创建实时的流体效果,大部分完全由GPU管理-CryEngine答案-CryEngine社区的专用渠道,用户可以在其中共享问题和答案-CryEngine Marktplace:可以访问Crytek库以及社区,以获取声音和3D建模中用于游戏的数千种材料。

此外,CryEngine V将更容易且更适应当前开发的外围设备(PlayStation VR,OSVR,HTC Vive,Oculus等)的 VR开发 用首席执行官Cevat Yerli的话,我总结了这种成功模式改善行业的消息。

Crytek总裁兼首席执行官Cevat Yerli表示: “ CryEngine V代表了我们的承诺,不仅为开发人员提供最先进的技术,而且还为他们提供尽可能易用的技术。 CryEngine Marketplace的到来,该引擎的新界面以及新的支持渠道,将使CryEngine的功能变得比以往任何时候都更容易,而且每个人都可以以可承受的价格获得。 社区是我们“按需付费”模型的核心,我们希望该模型可以增强Crytek与开发人员之间的紧密合作。”

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