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借助英伟达的光线追踪,周期得以改善

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Anonim

过去的几个月中, NVIDIA与Blender Institute不断合作 ,为Cycles配备公司的光线追踪功能。 通过将NVIDIA OptiX引入其中,最终实现了这一目标。 这是一个新的应用程序,可以从此光线跟踪中获得最佳性能。 这样可以明显改善循环性能。

借助NVIDIA光线追踪技术,周期得以改善

此外,除了要遵循的说明之外,想要尝试使用它的用户已经拥有可用的源代码,以便他们知道自己需要做什么。 在此链接是可能的。

通过光线跟踪进行了改进

Cycles已经支持各种类型的硬件 。 包括用于CPU和GPU处理的选项。 为了在所有选项上获得一致的图像,大多数渲染代码是共享的。 NVIDIA OptiX是特定于域的API,旨在加速光线跟踪。 它使用NVIDIA RTX GPU上的RT内核,提供了具有可编程射线生成,相交和着色的完整程序包,以加速极限体积层次(BVH)和射线/三角形相交测试的相交。

在这种情况下, 由于公司已共享速度明显提高。 另外,在所有类型的设备中都会注意到速度的提高,这无疑是这种情况下的重要细节。

因此,这是Cycles的重要时刻,Cycles现在通过与公司的合作获得著名的NVIDIA光线追踪。 两家公司的合作非常积极。

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