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这就是当前技术带来的惊人的孤岛危机

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Anonim

所有PC游戏玩家都对过去十年来图形质量有了最大飞跃的游戏记忆犹新,正是《孤岛危机》于2007年底上市,当时提供了壮观而难以想象的视觉效果。 即使在今天,硬件在最大设置下也可能遭受Crysis的影响。

孤岛危机(Crysis)改头换面,看上去如此壮观

《孤岛危机》多年来一直是PC上绝对的图形参考,并且它的价值不菲,在上市时,没有足够的硬件以最大的图形设置流畅地移动游戏,即使到今天,它仍然优于许多游戏“下一代”进入PC和控制台。 Damian Stempniewski一直在研究最新版本的CryEngine和Megascans图形引擎,以使原始《孤岛危机》进行翻新,使其更加引人注目

结果简直令人称奇,并向我们展示了Crytek技术全部潜力以及在没有当前游戏机明显限制的情况下使用它的可能性。 尽管达米安(Damian)声称,面对巨大的硬件需求, 该场景无法实时播放,但这在很大程度上是由于应用了高水平的细分技术。

第一张图片与社区中的mods的《孤岛危机》相对应, 第二张图片代表Damian Stempniewski的作品 ,希望我们能尽快享受具有类似技术水平的《孤岛危机4》,尽管目前尚无迹象表明它的发展,也许标题是讲述我们在后续交付中没有看到的原始《孤岛危机》的直接延续时,我们仍然提醒您Nomad。

资料来源:dsogaming

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