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DirectX 12的除法速度提高了16%

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Anonim

您是否知道DirectX 12的Division快16%? 今天,Tom Clancy的《 The Division》已经确认DirectX 12渲染API的到来。 这都是个好消息,因为我们在下图中看到的结果证实了性能现在要好得多。 在此API下运行时会注意到这一点。

关于这种跳跃是否意味着在此API下游戏开发的改进已经讨论了一段时间。 我们可以确认,至少在AMD方面,我们发现了非常显着的改进。 我们在TechPowerUp上阅读了各种性能测试,结果表明,在DirectX 12下运行游戏时, AMD Radeon RX 480比6GB Nvidia GeForce GTX 1060快16% 。 我们面临的百分比很高,因此我们可以使用DirectX 12确认这些改进,从而使速度提高16%。

汤姆·克兰西(Tom Clancy)的DirectX 12划分速度提高了16%

在下面的GameGPU图像中,我们可以看到The Division VHW2, 560×1, 440 DX12的不同得分:

该测试表明具有16%的改进,已通过带有Crimson ReLive 16.12.1驱动程序的ASUS Radeon RX 480 Strix与带有GeForce 376.19驱动程序的Asus GeForce GTX 1060 GB Strix进行了测试。

这项测试已经显示了很长一段时间以来一直传闻的声音,那就是AMD在利用新一代APIS Vulkan和DirectX 12的游戏中要远远优于其他产品 。 对于AMD来说,这是个好消息。

这证实了仅在具有旧API DirectX 11的游戏上,GeForce GXT 1060 GPU将比Radeon RX 480更强大。但是如果我们展望未来,我们会发现Radeon RX 480是最佳选择 。 我们邀请您期待,因为以下图形可以为您提供帮助。

您如何看待这个新闻? 您期望更好或更差的结果吗?

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