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2016年PC游戏产生的收益是游戏机的5倍

Anonim

SuperData研究揭示了对整个视频游戏领域的分析,这为PC游戏市场提供了令人惊讶的数据,2016年该市场的收入超过358亿美元

该分析告诉我们, 2016年视频游戏行业的总收入为910亿美元。 也许最能说明问题的数据是将PC市场产生的产品与视频游戏机所产生的数据进行比较。 PC 视频游戏产生的收入为358亿美元 ,而在游戏机上仅达到66亿美元

这些数字几乎考虑到了PC游戏的所有内容,不仅包括游戏 ,还包括新一代图形卡的销售。 另外,免费游戏行业正在转移大量资金,例如基于小额支付的《英雄联盟》和《 守望先锋》游戏。

目前最赚钱的是手机,超过400亿美元 ,这要归功于Pokemon GoClash Royale之类的游戏 ,在基于小额付款的免费游戏方面表现强劲。

尽管虚拟现实眼镜的销售额并没有像以前那样令人印象深刻,但它们仍然设法创造了27亿美元的收入

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