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从2023年开始,aaa游戏将强制进行光线追踪

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Anonim

借助Nvidia的RTX系列图形卡,PC游戏进入了光线追踪的时代。 从现在开始,所有平台的玩家都将开始听到有关该技术实施的更多信息。 索尼和微软都已确认他们的两个下一代控制台将支持某种形式的硬件加速的光线跟踪

英伟达(Nvidia)预测,具有强制性光线追踪功能的第一款游戏将于2023年问世。

英伟达(Nvidia)的 摩根·麦奎尔 ( Morgan McGuire )预测, 需要光线追踪的首批AAA游戏将于2023年问世 。 这表明到那时所有主要游戏平台都将支持RayTracing。

如今,游戏正在使用某些Ray Tracing图形技术,但对于游戏正常运行它们并不是强制性的 ,因此您可以禁用这些技术,并使用不支持它们的硬件进行游戏 。 根据Nvidia的说法,到2023年,RayTracing将在图形引擎中占据更加主导的地位,以至于需要支持它的加速硬件。

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Nvidia相信Ray Tracing是游戏的未来 ,鉴于AMD计划在其未来的图形卡中支持该技术,我们倾向于相信它们。 现在的问题是,相对于AAA游戏的要求,Ray Tracing从模糊到模糊需要多长时间? 英伟达似乎认为这将需要五年的时间,足以使这项技术成熟。

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