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由kickstarter资助的系统震撼重制有危险

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Anonim

到了2016年中期, NightDive工作室开始着手重新制作System Shock ,这是当时最著名的PC射击游戏之一,也是Bioshock的先驱。 当时, 工作室要价90万美元,由于捐款,最终获得了130万美元。 我们现在处于2018年中期,我们有一个坏消息。

开发人员Nightdive会花所有的钱进行System Shock翻拍

在直接向支持者的声明中,NightDive的Stephen Kick对游戏进行了一系列的解释。

基本上,NightDive认为游戏的增长如此之快,以至于用光了钱 (尽管没有明确表示)。 它谈到了游戏的野心以及他们逐渐偏离了最初的愿景。 他们还评论说,迈向虚幻引擎4的一步也付出了代价,因为它成为了工作室的额外工作,尽管他们并不后悔该引擎所提供的结果以及所实现的图形改进。

根据Polygon网站的说法, 由于过度的野心和原始资料的分歧, System Shock的重制沉没了 。 据说NightDive耗尽了Kickstarter的资金,而尝试从其他渠道获得资金的尝试也失败了。 似乎大多数投资者认为该项目规模太大,难以管理,无法实现盈利。

应该澄清的是,游戏并没有取消,但是该项目当前处于停止状态,直到重新评估下一步。 该项目的负责人 Stephen Kick 保证他们会随着游戏的回归而改变,当然会有很多变化。 游戏需要再花2 2年才能完成。

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