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Fortnite设法超过同时发布的播放器数量
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PUGB已成为近几个月来最成功的游戏之一,但要在大逃杀中继续其统治似乎越来越困难,Epic Games发布了一份声明,可以断言Fortnite已成功克服同时PUBG播放器的数量。
Fortnite服务器由于同时播放大量玩家而失败
作出此声明是为了解释2月3日和4日Fortnite服务器出现故障的原因 。 造成这些失败的原因是同时有340万玩家,将所有可以使用该游戏的平台(即PC,PlayStation 4和Xbox One)加起来,这个数字略高于3, PUBG在PC和Xbox One(可使用的两个平台)上增加了200万播放器。
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如此众多的玩家在Epic Games的服务器上造成了故障,该公司不希望经历他们在雇用该领域专业人才方面已经进行的工作。
Fortnite之所以取得巨大成功,部分原因在于它是一款免费游戏 ,与PUBG不同,PUBG可以在两个可用的平台上付费。 同样支持Epic游戏的是对硬件要求不高的游戏,因此有更多的用户可以毫无问题地享受它 。