DLS技术在Final Fantasy XV中的工作方式
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Square Enix开发团队已正式发布2018年12月的Final Fantasy XV更新,其中添加了新的DLSS(深度学习超级采样)抗锯齿方法。 它是基于Nvidia的抗锯齿技术,它使用深度学习算法的功能将图像缩放到更高的分辨率,从而在提供抗锯齿效果的同时还提供了更高的性能。
GeForce RTX 2080 Ti通过DLSS在Final Fantasy XV中提供60多种稳定的4K FPS
Square Enix声称此设置要求用户将其游戏分辨率更改为4K ,显然会使该功能在较低分辨率下无法使用。 只有使用Turing技术的Nvidia显卡用户才能使用DLSS。 要使用DLSS,RTX Turing图形卡的用户必须下载Nvidia的Game Ready 417.35驱动程序或更新的版本,其中增加了对该技术的beta支持。
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由于DLSS的深度学习性质, Nvidia将来可能会更新其AI算法以提高其有效性。 这意味着 ,随着Nvidia在其网络上训练更多的游戏,DLSS的图形效果在质量和性能方面都可以随着时间的推移而提高 。
以下是来自Nvidia的视频,该视频比较了DLSS和TAA在4K分辨率下的性能 ,尽管不幸的是,Nvidia已决定将具有TAA的GTX 1080 Ti与具有DLSS的RTX 2080 Ti进行比较 ,从而得出无与伦比的结果。 最好还看到关闭了DLSS /激活了TAA的RTX 2080 Ti。 根据Nvidia的说法,这可以在最大设置下进行4K和60FPS游戏。
DLSS是图灵最有前途的技术之一,随着更多游戏增加兼容性,它如何提高性能将会很有趣。
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