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《战争机器5》是从零开始为PC平台开发的

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Anonim

战争机器5 (现已更名为Gears 5 )是微软在洛杉矶E3大会上的重要宣布之一。 XBOX One控制台和PC宣布了期待已久的动作名称。

《战争机器5》的第一个版本已经可以达到120 fps

在最近接受《 连线》 采访时, 联盟 党 的 罗德·弗格森 ( Rod Fergusson) 详细谈到了《战争机器5》 ,确认了一些已知的事实,例如游戏如何在Xbox One X上60 fps和4K为目标,以及该游戏将同时在Xbox One X上发布。 Windows 10和Xbox One系统。

在这次采访中,弗格森说,这款游戏是为PC“从头开始构建”的,充分利用了PC提供的所有优化和多功能选项。 《战争机器4》在2016年发布时表现异常出色,为使用DirectX 12 的PC游戏提供了最佳的优化之一 ,而Coalition希望进一步改进。

《战争机器5》的第一个版本已经能够达到120 fps ,这对于PC游戏迷来说是一个好兆头。 《战争机器4》提供了异步计算,可变分辨率和其他高端游戏功能的选项, 《战争机器5》承诺将HD​​R加入其中。 目前尚不知道联盟是否计划利用其他PC特定功能,例如Radeon的Rapid Packed Math,尽管该游戏似乎是平台上DirectX 12所独有的。

《战争机器5(Gears of War 5)》将在2019年全年发行 ,可能会在当年的最后几个月内发行,就像Gears系列的传统一样。

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