技嘉GTX 1650 Super OC西班牙语评估(完整分析)
目录:
- 技嘉GTX 1650 Super OC技术功能
- 拆箱
- 外观设计
- 端口和连接
- 技嘉GTX 1650 Super OC:PCB和内部硬件
- WINDFORCE X2散热器
- 技嘉GTX 1650 Super OC架构
- 测试台和性能测试
- 基准测试
- 游戏测试
- 超频引起注意
- 温度和消耗
- 关于技嘉GTX 1650 Super OC的总结和结论
- 技嘉GTX 1650 Super OC
- 组件质量-78%
- 耗散-84%
- 游戏体验-74%
- 声音-83%
- 价格-76%
- 79%
所有制造商都已经使用新的Nvidia Super更新了其主板库,今天我们将回顾技嘉GTX 1650 Super OC 4G 。 像其姐妹一样,属于游戏世界入门级的图形卡,其TU116芯片扩展至1280 CUDA 。 现在它的4GB内存为GDDR6类型,可以提高性能,使其更接近GTX 1660。
让我们看看这种具有1755 MHz超频和非常小巧的WINDFORCE 2X散热器的变种可以为我们提供什么。
在继续之前,我们一如既往地感谢技嘉对我们的信任,以将本产品转让给我们并能够进行审核。
技嘉GTX 1650 Super OC技术功能
拆箱
我们照常从此技嘉GTX 1650 Super OC的拆箱开始,该卡是制造商通常提供的。 为此,它使用了一个带有盒子形开口的小盒子,该盒子由厚纸板制成 。 在主表面上,您不会错过变压器的眼睛,以及其背面的卡的主要特征。
我们打开它,然后把所拥有的主要产品装入防静电袋中 ,然后将其放入高密度聚乙烯泡沫模具中,以便对其进行完美保护。 除了卡片,我们还发现了一个使用手册 。 卡上的所有端口和连接器均已用塑料盖保护,以防止任何东西进入或损坏它们。
外观设计
这款技嘉GTX 1650 Super OC卡不容缺少WINDOFRCE 2X散热器,这是制造商的基本元素,凭借其冷却能力,它可以充分利用TU116芯片。 但是,此卡是我们在这种双风扇配置中发现的最小卡之一,它只有225毫米长,119毫米宽和40毫米厚 ,仅占据2个扩展槽 。 这使其成为ITX机箱的绝佳选择,使您可以在较小的空间中放置专用卡。
硬质塑料外壳的表面处理效果与其旧姐妹一样好,具有良好的厚度并具有相同的外观。 它基于哑光深灰色表面的一体式外壳,并带有白色元素,从而赋予了技嘉创新特色的优雅游戏风格。
这次我们确实缺少一些照明 ,尽管我们认为这样做是为了尽量减少开支并降低此卡的价格。 实际上,我们发现它比Nvidia版本便宜得多。 稍后我们将看到其性能如何。
正如我们所说的,内部有WINDFORCE X2空气消散块,该块由铝制成,并具有由两个90 mm直径的风扇形成的可见面 。 外壳空间实际上完全被它们占据,这在必要时需要用较大的气流来补偿较小的散热器厚度。 这些风扇总共有11个螺旋设计的叶片,以提供良好的流量和空气压力性能。
如果卡未处于负载状态且功耗较低,则还采用了0 dB技术来自动关闭风扇。 在最大速度下, 这两个风扇可以达到大约2800 RPM 。 由于它们实施了备用运动系统以改善中央区域的气流 ,因此无法对其进行单独管理。 我们赞赏这个绝妙的细节,它不再仅仅局限于中/高端范围,而是更谨慎的牌。
这次, 技嘉GTX 1650 Super OC的侧面覆盖了散热器的上半部分,也就是风扇占据的间隙。 金属块的其余部分完全是自由的,因此可以以最佳方式排出热空气 。 在此区域中,我们只会找到没有任何照明的技嘉徽标,以及旁边的GeForce GTX徽标。 在这种情况下,前盖本身被遮盖起来以提高美观性。
如果我们以传统方式将其放置在PC上,则我们会用卡的上部区域完成对外观设计的修改。 在其中,我们看到一个大的背板 ,该背板完全覆盖了该区域, 并由约2毫米厚的硬塑料制成 。 仅使将模块固定在芯片组上的6个螺钉是空闲的。 在此板上,我们可以看到徽标的银色细节和一些线条,但是在任何情况下都不是铝,因为它们可能会出现在图像中。
端口和连接
我们继续介绍技嘉GTX 1650 Super OC的端口区域,现在将重点放在随附的视频站以及图形卡的其他重要连接上。 返回我们有:
- 1个HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL
当然, 连接性是多种多样的 ,但是我们必须现实一点,并认为使用这种DVI连接类型的显示器已经很少。 制造商认为,它可以看到预算较低的用户想要更新其视频卡并保留其旧显示器,并且我们认为在此价格范围内或多或少是合乎逻辑的。 同样,它也不是具有强大渲染能力的卡,因此缺少更多的HDMI或DisplayPort输出并不像其他卡上那样严重 。
回想一下, DisplayPort端口在60 FPS时将为我们提供8K的最大分辨率 ,而在4K中,我们将在30位时达到165 Hz或4 F @ 60 FPS,而在5K中,我们将能够达到120 Hz。 HDMI支持4K @ 60 Hz分辨率,因此最好的选择是用于高性能显示器的长DisplayPort。 至少从积极的方面来说,我们已经在其中实现了最新标准的端口。
关于其他连接,我们有一个PCIe 3.0 x16插槽作为直接连接到CPU导轨的主要接口。 就功耗而言,我们保持与其他1650 GPU相同的配置,通过6针输入为TDP为100W且功耗约为100W的GPU提供动力,而无需超频。 同样,在板内部,这一次也没有从外部看到,我们有一个4针连接器为风扇供电 。
技嘉GTX 1650 Super OC:PCB和内部硬件
接下来,我们将打开此技嘉GTX 1650 Super OC图形卡。 这是更详细地了解PCB和电子设备的结构以及冷却块设计的最佳方法。 为此, 我们只需要卸下将模块固定在插槽上的4个主螺钉和将模块固定在插座上的另外两个较小的螺钉即可 。 请记住,如果您自己执行此操作,则会由于破坏螺钉密封而失去产品保修。
WINDFORCE X2散热器
我们从散热器开始,该散热器由一个完整的模块组成,实际上占据了整个卡盒。 它是用铝制成的 ,在这种情况下,我们可以看到鳍片的密度明显低于较高型号的鳍片,这很简单,因为它是具有较低TDP的GPU。
它突出显示了位于中央区域的大型铝块 ,穿过该铝块的一根裸铜热管直接与主芯片接触。 该热管由两层铜层组成,在它们之间有一些带有液体的微通道,以改善热传递。 但是令我们震惊的是, GPU垂直于该铜管放置 ,因此使用表面较低。 在这种情况下,我们没有给予太多重视,但是在更高TDP的GPU中,面对传热,它将变得更加关键。
继而, 热管向右和向左延伸以将热量分配到散热器的其他区域,从而扩展其有效性。 该设计的优点是能够扩展并结合了硅胶散热垫 ,能够同时从存储芯片中散热 。 同样,散热器的一部分与包含3个电源相的VRM直接接触。
技嘉GTX 1650 Super OC架构
现在我们来看一下PCB,与其他型号一样,PCB具有未使用的插槽(例如内存芯片的插槽),因为它是一种通用板,能够被其他不同配置的GPU使用。 我们看到它是一个相当紧凑的板 ,比散热器和外壳要短得多。
无论如何,我们都有一个由3个电源相组成的VRM和技嘉Ultra Durable系列MOSFET ,它们将为芯片组供电以承受超频过程,这将在后面介绍。
让我们更深入地了解技嘉GTX 1650 Super OC的规格,看看与普通的1650相比有什么变化。 Nvidia的这一新更新使用12nm FinFET制造工艺和Turing架构来维护TU116芯片组 。 但是现在内部有20个流多处理器(SM Count)和1280个CUDA内核 ,再次取消了RT和Tensor内核。 我们感谢CUDA的显着增加,因为以前的版本有896,而现在从结果可以看出,它更接近1660 Super。
基本频率为1530 MHz ,而此OC模型中的最大提升频率为1755 MHz ,低于其他模型(如Asus)的数字,这将反映在FPS中。 L1缓存设置保持不变,每个SM为64 KB,L2缓存为1024 KB。 以此方式,获得了80个TMU (纹理单位)和32个ROP (栅格单位)。
另一个可以提高此卡性能的新颖之处在于其内存配置。 保留了4 GB ,但是现在它们是工作在6000 MHz 的GDDR6类型 ,产生的有效频率为12 Gbps ,仍然小于其他型号可以达到的14 Gbps。 与普通的1650型号相比,性能提升约为50% ,是GTX 1050的两倍。总线宽度保持在128位 (4个模块x 32位),产生192的带宽。 GB /秒
事实是,在这次更新中,发生了许多变化,而不仅仅是1650 Super中的存储变化。 但是,我们仍然认为自从体系结构开始以来就可以做到这一点,但是我们都知道Nvidia的这一决定是由于Radeon RX Navi一直在踩踏。
测试台和性能测试
现在,我们将在此技嘉GTX 1650 Super OC上进行相应的性能测试 ,包括基准测试和游戏测试。 我们的测试台包括以下组件:
测试台 |
|
处理器: |
英特尔酷睿i9-9900K |
底板 : |
华硕Maximus XI公式 |
记忆体 |
16 GB G型三叉戟Z NEO 3600 MHz |
散热片 |
海盗船H100i Platinum SE |
硬碟 |
威刚SU750 |
显示卡 |
技嘉GTX 1650 Super OC |
电源供应 |
酷冷至尊V850金色 |
所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以三种主要分辨率( 全高清,2K和4K)运行的测试。 我们已经在Windows 10 Pro操作系统上完全更新了所有版本,并完全更新了其1903版本并使用Nvidia 441.41驱动程序 。
我们在这些测试中寻找什么?
首先,最好的图像质量。 对我们来说,最重要的值是平均FPS (每秒帧数),FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。
每秒帧数 | |
每秒帧数(FPS) | 游戏玩法 |
少于30 FPS | 限量版 |
30〜40帧/秒 | 可玩 |
40〜60帧/秒 | 好啊 |
高于60 FPS | 还不错 |
大于144 Hz | 电子竞技水平 |
基准测试
对于基准测试,我们将使用以下程序和测试:
- 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
我们再次看到结果表明,与“普通” Nvidia GTX 1650相比,性能有了显着提高 ,而且通过增加更多的CUDA和GDDR6来移动图形,这一点显而易见。 但是, 此模型的OC频率相当离散 ,并且那些1755 MHz的频率无法击败我们几天前测试过的Asus模型。 无论如何,它们都是非常相似的值,一旦我们通过软超频手动增加内存的频率,我们将以较低的价格获得相同的性能。
游戏测试
现在,我们将评估游戏中的真实性能 ,从而更清楚地证明在这种情况下, 技嘉GTX 1650 Super OC在DirectX 12,OpenGL下可以提供的功能。
测试将以游戏中三种最常用的分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p)。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们都保留了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置 。
- 最终幻想XV ,标准,TAA,DirectX 12 DOOM ,Ultra,TAA,Open GL Deus EX Mandivd Divind ,Alto,Anisotropico x4,DirectX 11 孤岛惊魂5 ,Alto,TAA,DirectX 12 Metro Exodus ,Alto,Anisotropico x16,DirectX 12 (无RT) 《古墓丽影》 ,Alto,TAA +各向异性x4,DirectX 12 Control ,Alto(不带RTX),以1920x1080p渲染,DirectX 12 Gears 5 ,Alto,TAA,DirectX 12
与其他经过测试的1650 Super型号相比,性能结果几乎始终保持在1或2 FPS的差异 ,这是其较低的最大频率的正常现象。 在诸如DOOM或Metro之类的其他游戏中,似乎更多地注意到了它,因为它们更多地取决于所使用的图形引擎的GPU。 无论如何,我们始终远高于目标1650。
尽管该显卡是游戏世界的入门级产品,但在全高清和2K分辨率下仍具有令人感兴趣的性能 ,几乎在所有情况下其速率都非常接近50 FPS。 考虑到游戏中的设置很高, 一旦我们修改纹理 ,视野和过滤, 我们将获得非常理想的60 FPS。 预算紧张的绝佳选择。
超频引起注意
我们已将技嘉GTX 1650 Super OC超频到最大程度,始终确保稳定性。 在这种情况下,我们使用了EVGA Precision X1软件 ,该软件可与Nvidia的GPU配合使用。 这样,我们在3DMark Fire Strike中进行了新测试,并在所有三个分辨率中进行了《 暗影古墓丽影》的新测试。
较小的工厂超频的优点是,它至少在VRM允许的范围内,会受到更大幅度的影响。 在此模型中,我们已经能够将GPU频率提高150 MHz ,这导致1830-1850 MHz的工作频率,可能受到电源系统的限制。 同样, 内存已增加到6780 MHz ,并且增加了不少于780 MHz,使其几乎达到14 Gbps的传输速度。 这是我们获得令人满意的稳定性所能发挥的最大容量。
在这里,与标准配置相比,我们为您提供了在测试中获得的新结果。
盗墓者之影 | 存货 | @超频 |
1920 x 1080(全高清) | 68帧/秒 | 73 FPS |
2560 x 1440(WQHD) | 45 FPS | 50 FPS |
3840 x 2160(4K) | 22 FPS | 26 FPS |
3DMark罢工 | 存货 | @超频 |
图形分数 | 12247 | 13148 |
物理成绩 | 23902 | 23713 |
组合式 | 11254 | 12063 |
通过这种增加,我们获得了几乎可以与GTX 1660匹敌的结果。并且与其基本性能成正比,增加的百分比超过了经测试在游戏中具有更高性能的华硕版本。 1080p增加了5 FPS,2K增加了5 FPS,4K则增加了4 FPS,对于该分辨率来说是很多 。
技嘉在这里展示了其三相VRM的功能,以及这种双风扇散热器的偿付能力,该双风扇散热器在全油门的压力下可将温度保持在舒适的49 ℃,如果我们将其保持在自动配置,则仅超过55℃。
温度和消耗
最后,我们在监控其温度和消耗的同时,对技嘉GTX 1650 Super OC进行了数小时的压力测试。 为此,我们使用FurMark作为应力和HWiNFO来捕获结果,并使用功率计来测量除监视器以外的所有完整设备的功率。 随着冬天的到来, 房间的环境温度为21°C。
较低的OC频率的另一个结果是,在我们的测试台上仅172 W的功率下获得了该卡的更好的消耗,而在长期压力下以及在自动模式下的风扇下,在56ºC的温度下,其温度却非常出色。
该设备非常安静,从未达到其最大速度。 我们检测到的情况是,有时风扇系统从空闲状态开始运行时会加速。 虽然我们始终可以安装AORUS Engine来控制这些风扇或在不选择EVGA或任何其他软件的情况下对图形卡进行超频,但也许控制固件尚未完全调整。
关于技嘉GTX 1650 Super OC的总结和结论
如果使用这款新的1650 Super可以取得一些成就,则可以对其性能进行调整,以使1650和1660之间没有电流差距。这是自第一个版本以来应该做的事情,尽管总比没有好。
技嘉在市场上推出的型号为我们提供了1755 MHz的工厂超频功能,虽然可能比我们预期的要低一些,但价格也会降低。 有了它,我们获得了非常接近竞争对手的性能数据,并且几乎在所有情况下只有几个FPS有所不同。 在全高清以及2K(如果我们对图形要求不高)方面的游戏体验都令人满意 。
技嘉VRM的质量首先在超频方面得到了证明,因为它使我们能够将GDDR6提升780 MHz,将GPU提升150 MHz,从而使寄存器的注册速度比库存中获得的寄存器高4至5 FPS ,匹配并超过参加比赛。 请记住,这也受到硅彩票的影响。
我们建议您阅读市场上最好的显卡
WINDOFRCE 2X模块也获得了出色的温度结果 。 尽管紧凑的图形卡测量和不强力的阻塞,两个风扇还是在压力和游戏压力下始终保持温度稳定在56°C的出色表现。
我们以技嘉GTX 1650 Super OC的价格和可用性来完成此分析,该产品在我国已经以189欧元的价格出售 。 通过这种方式,它成为最便宜的超级双风扇之一。 价格和散热片可以弥补缺乏更积极的OC的不足。
优势 |
缺点 |
+超频的绝佳答案 |
-库存频率低 |
+全高清甚至2K的性能 | |
+紧凑而强大的散热片 |
|
+性能/价格 | |
+护理设计和质量VRM |
专业评审团队授予他银牌:
技嘉GTX 1650 Super OC
组件质量-78%
耗散-84%
游戏体验-74%
声音-83%
价格-76%
79%
评论:技嘉GTX 660 TI OC 3GB
就在一周前,技嘉宣布了其具有更多内存的新GTX6x0系列图形卡系列。 特别是GTX型号
技嘉GTX 1660 Ti Gaming OC西班牙语审查(完整分析)
我们分析了GTX 1660 Ti最经济的型号之一:技嘉GTX 1660 Ti GAMING。 特性,性能和温度
技嘉GTX 1660 Ti OC 6g西班牙语审查(完整分析)
技嘉GTX 1660 Ti OC图形卡的分析:西班牙的特性,设计,阶段,温度,性能和价格。