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技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G西班牙文评测

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Anonim

AMD已利用今年年底的优势推出了采用新型Navi 14 7nm架构的中端图形卡。 今天,我们将分析技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G自定义模型,该模型具有8 GB GDDR6内存,在其中我们将查看额外的4 GB是否会影响此新GPU的性能。

此版本的技嘉随附1737 MHz的游戏时钟和1845 MHz的增强时钟 ,这要归功于WINDFORCE 3X具有主动0 dB技术的三倍风扇散热片 。 我们将看到8GB模型的行为,因为我们已经测试了4G模型,这对于证明创建4GB模型是一个很好的参考。

技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G技术功能

拆箱

我们像往常一样从技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G拆箱开始,这是一个装在双盒中的图形卡。 首先,可以说是用软纸板制成的糖果包装纸,并且具有AMD典型的红色千兆位丝网印刷。 在后部区域,不缺少图像,这使我们可以看到有关组装商自己设计的新闻。

在这个盒子里,我们还有另一个黑色的盒子,它是用硬纸板制成的,还有一个盒子式的开口,可以将图形卡水平放置。 将其放在防静电袋中,并用高密度聚乙烯泡沫模具保护

在这种情况下,实际上几乎所有包都非常简单,因为它包括图形卡和快速指南 。 所有端口和连接器均用塑料塞保护,以防止损坏。

外观设计

技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G是技嘉即将投放市场的两种型号之一。 到现在为止,每个人都应该知道5500 XT有两种版本, 一种是4GB,另一种是8GB 。 这是两者之间的唯一区别,因为即使两个模型的OC频率都相同,所以我们应该自动选择容量最大的一个,在图形加载时我们将不胜感激。 今天,对于我们的游戏需求而言,4GB对我们来说似乎很少。

我们今天分析的模型是8GB,由技嘉签署并包含所有内容。 不会放弃三风扇配置的显卡,在这种情况下是合理的,因为它是AMD GPU。 在此配置下,测量值实际上与其他组装卡相同,即长281mm,宽115mm和厚40mm

与其他制造商提供的产品相比,这是一种非常纤薄的设计,几乎总是使用双风扇,宽度约为130毫米来补偿,这会影响温度吗? 我们稍后会看到。 对于具有垂直GPU支架的机箱,方便的是它的厚度,因为图形仅占用2个扩展槽

在设计方面, 技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G与其他型号完全相同的卡,无论它们是来自AMD还是Nvidia,高或低范围,事实是,如果我们不具备这些特征,一眼将它们区分开来是一项艰巨的任务。盒子关闭。 机壳由ABS塑料制成,具有良好的厚度 ,并且一如既往地采用黑色和浅灰色的细节。

在这种情况下,我们集成了WINDOFRCE 3X三风扇散热片 ,它也由三个翅片铝制散热片组成,稍后我们会看到它们的出色之处。 这三个风扇的直径为80毫米,并具有交替旋转模式,因此中央风扇向相反的一侧旋转,以使三个风扇的接合处的气流始终尽可能高效。

与其他情况一样, 0 dB技术 表示present ,不仅已经完全建立在高端,而且已经建立在中音和输入上。 这意味着当GPU处于负载状态时,风扇将不会激活,这是一个完全静音的设置。 风扇均连接到同一头 ,因此无法独立管理。

现在,我们转到侧面区域,在该区域中,用户可以看到相对较封闭的卡片,尽管侧面和后部区域均开放以排出热空气。 “技嘉”徽标具有RGB Fusion 2.0照明 ,因此我们可以使用该品牌自己的软件进行管理。

现在我们将其转过来,看看我们有一块可以完全覆盖该区域背板 。 它是由塑料制成,厚约2毫米,相当坚固,只留下了4个负责将散热器固定到插槽的螺钉。 也许在此区域通过through和孔更大的开口会更好地消散底座下方产生的热量。

通常,对于制造商卡挑战,我们具有连续且相同的设计。 相反,我们并不是说这是不好的,而是 有更多的差异来区分它们,我们认为这对用户更具吸引力

端口和连接

现在,我们继续进行技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G的连接和端口部分,与制造商的其他型号相比,该区别也不大。 所以回来,我们将有:

  • 1个HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

可以说,这几乎是大多数带有定制型号的品牌的标准配置,因此可为高分辨率的显示器提供4个输出。 在没有视频接口消息的情况下, HDMI端口支持4K @ 60 Hz分辨率,而DisplayPort在60 FPS将为我们提供最大8K分辨率 ,而在4K中,我们将达到165 Hz或4K @ 30位深度时为60 FPS。 在所有情况下,该卡均完美支持用于高性能游戏显示器的AMD FreeSync 2 HDR

数据接口保持为PCIe 4.0 x16 ,这是AMD几乎已在其所有新组件中引入的新颖性之一,包括带有Navi 14的芯片组,板,CPU和GPU。该标准向后兼容,因此可以完美运行在前几代的插槽中。

其余的连接将是两个,一个用于照明4针接头和另一个用于风扇的4针接头 。 我们已经评论到,三个风扇在相同的PWM控制下运行,因此将无法独立管理它们。 在诸如WattMan或Afterburner之类的程序中,它们将被视为一个。

技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G:PCB和内部硬件

要打开技嘉RX 5500 XT Gaming OC 8G,我们要做的就是卸下将散热器连接到背板的6个螺钉。 其中有4个是位于插槽中的插槽,旁边是另外两个较小的插槽。 该过程会破坏螺丝密封,导致产品保修失效。

WINDFORCE 3X散热器

该散热器由铝制成 ,依靠三块模块,这要归功于两个裸露的铜热管,它们将负责将热量从图形处理器传输到所有模块。 这三个都横向安装了密集的翅片 ,因此热空气可以更好地从侧面逸出。

中央模块是与GPU直接接触的模块,在这种情况下,大量使用了银导热膏 。 芯片与基板的角度为45度,这使得它的边角不接触铜,尽管为此,我们已经有了一个坚固的铝块,其余部分都由铝块负责。 在其中,我们将有两个硅胶导热垫 ,它们直接与4个GDDR6存储器芯片接触。

如果走到右边,我们会发现另一部分带有一块带有独立热垫的双铝板, 它将负责冷却7个馈阶段的MOSFET和与之对应的扼流圈。 如果我们向左移动,则输入更大扩展的最后一块以完成冷却设置。

PCB与架构

我们可以看到,这款技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G的VRM相当强大。 尽管是TDP为130W的卡,但功耗却令我们有些惊讶,因为对于具有这些优点和RDNA架构的卡来说,它的价格很高。

该显卡具有Navia 14架构和内部7 nm FinFET制造工艺。 这种新的体系结构继续使用RDNA ,这是AMD开发的指令集,它以较低的功耗显着提高了核心IPC 。 这是制造商必须提高竞争力的一次跨越。 图形处理器由22个计算单元组成 ,总共具有1408个流处理器 ,数量与RX 5500版本相同。

两者之间的主要区别在于它们的工作频率,因为在技嘉XT型号中,在增强模式下我们的游戏频率为1737 MHz和1845 MHz,比常规版本的游戏频率更高,增强了1717 MHz。这使我们的性能为88 TMU (纹理单位)和32 ROP (光栅单位),FP32中为5.20 TFLOPS,FP16中为10.4 TFLOPS和162.4 GT / s在质地上。 该架构尚未使用硬件光线追踪,Navi 23将于2020年推出。

就内存而言, GDDR6芯片已被使用到最大容量, 有效频率为14 Gbps 。 它们在带宽为224 GB / s128位总线上工作,与Nvidia的1650 Super相比,这在AMD方面达到了平衡。 我们将看到它们在超频方面的表现,因为AMD在这方面没有提供很大的性能改进。 该GPU的TDP为130W,因此制造商建议使用450W以上的光源,因为在没有对驱动器进行少许调整的情况下,功耗似乎很高。

测试台和性能测试

让我们了解一下我们最感兴趣的是这款技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G的性能 。 对于他们来说,我们使用的是第一个测试和游戏,而不是其余的卡片。 我们的测试台包括以下组件:

测试台

处理器:

英特尔酷睿i9-9900K

底板

华硕Maximus XI公式

记忆体

T-Force Vulkan 3200 MHz

散热片

海盗船H100i Platinum SE

硬碟

威刚SU750

显示卡

技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G

电源供应

酷冷至尊V850金色

所有综合测试和测试都是在每个程序的配置中都使用过滤器进行的。 测试包括以三种主要分辨率( 全高清,2K和4K)运行的测试。 我们已经在Windows 10 Pro操作系统上以完全更新的1909版本运行了所有它们,并且还在最新版本中使用了Adrenalin驱动程序。

我们在这些测试中寻找什么?

首先,最好的图像质量。 对我们而言,最重要的值是平均FPS (每秒帧数), FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高 。 基准分数将帮助我们将该GPU与竞争对手进行比较。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。

每秒帧数
每秒帧数(FPS) 游戏玩法
少于30 FPS 限量版
30〜40帧/秒 可玩
40〜60帧/秒 好啊
高于60 FPS 还不错
大于144 Hz 电子竞技水平

基准测试

对于基准测试,我们将使用以下程序和测试:

  • 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

在综合测试中,我们可以确切地看到AMD所承诺的,尽管它始终接近它,但性能要优于直接竞争 。 这是我们所期望的情况,尽管与4 GB版本的差异确实小于我们的预期以及AMD在其内部测试中加密的内容。 司机无疑是主要原因。

游戏测试

现在,我们将评估游戏中真实性能 ,从而更清楚地证明我们的技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G在这种情况下可以在DirectX 12,OpenGLVulkan下提供。

测试将以游戏中三种最常用的分辨率进行,我们指的是Full HD(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p)。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便能够将它们与其他GPU进行比较。 对于每款游戏,我们都保留了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置

  • 最终幻想XV ,标准,TAA,DirectX 11 DOOM ,Ultra,TAA,Open GL / Vulkan Deus EX Mankind Divided ,Alto,Anisotropico x4,DirectX 12 Far Cry 5 ,Alto,TAA,DirectX 12 Metro Exodus ,Alto,Anisotropico x16, DirectX 12(无RT) 《古墓丽影》 ,高,TAA +各向异性x4,DirectX 12

同样,我们必须提到Adrenalin控制器,并提到 在新的更新中AMD将改进此显卡的操作 。 我们看到的结果与4GB版本非常相似,在FPS上,这在某种程度上是正常的,但是差异应该更大一些 。 可以看出,在综合测试中它确实超过了1650 Super,这在游戏中没有得到体现。

超频

与其他显卡一样,我们将对技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G超频,以查看我们可以将其性能提高多少。 为此,我们使用了MSI Afterburner 。 这样,我们在3DMark Fire Strike中进行了新测试,以查看获得的新分数。

3DMark罢工 存货 @超频
图形分数 14237 14701
物理成绩 23838 23603
组合式 12648 13018

事实是,这并不是性能上的显着提高,如果将其转移到游戏中, 它将转换为1080p分辨率下的1或2 FPS ,因此它没有我们可以预期的很大余量。 至少它 已经在出厂时就带有重要的螺母拧紧功能 ,以发挥其最佳性能。

温度和消耗

最后,我们继续对技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G进行了数小时的压力测试,同时监控其温度和功耗。 为此,我们使用FurMark作为应力和HWiNFO来捕获结果,并使用功率计来测量除监视器以外的所有完整设备的功率。 随着冬天的到来, 房间的环境温度为24°C。

在此模型中,我们看到功耗有所改善 ,尽管我们拥有8 GB的存储,但我们看到的结果与蓝宝石模型中的233W(而不是252W)更接近其竞争对手。 但是,与那些消耗Nvidia 1650 Super的183W相比,我们仍然相距甚远,这表明驱动程序调整得不太好,或者它是消耗更多功率的GPU。

关于温度, 我们预期在压力下会有更好的结果 ,因为使用三风扇的88°C并非完全正常。 也许更宽的散热片会获得更好的效果,例如在4GB版本的Sapphire中可以得到更好的控制。

关于技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G的总结和结论

好了,我们终于得出了有关该显卡及其给我们的感觉的结论。 AMD打算用1650超级版与您抗衡,而它成功了是一款可以在1080p高画质和2K中/高40至60 FPS的游戏中使用的卡。

您只需要在某些方面对驱动程序进行一些微调 ,这当然是AMD正在努力改进我们使用的19.12.2版本。 这是因为在某些游戏中,增强模式无法达到应有的效果,与4GB版本相比,与8GB版本相比,我们应该拥有的优势更高。

说到性能,它是具有与RX 5500相同内核的GPU,但频率有所提高。 我们建议使用8 GB版本 ,因为在需要大景深和大量过滤器的游戏中,今天4GB似乎不足。

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关于设计,我们没有消息, WINDFORCE 3X散热器具有与技嘉通常安装的外壳相同的外壳。 我们所经历的温度要比该散热器的预期温度高一些 ,并且在这里,还有改进和消耗的空间,远高于具有类似性能的Nvidia卡。 当然,随着导热膏的变化,温度会提高。

这款技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G在我国的售价约为255欧元 ,而4GB版本的技嘉则降低了约39欧元 。 正如我们已经评论过的那样,我们相信使用8GB版本将比目前的游戏以及可能出现的情况多一些。 考虑到Nvidia降低了其1650 Super的价格,这款5500 XT可能会失去动力,那么什么是最适合您的购买?

优势

缺点

+ 全高清理想-高/ 2K-中

-更好的温度

+ 非常完善的肾上腺素软件

-价格调整会很好

+具有良好的工厂超频

+良好的构造和VRM

+ 8GB GDDR6

专业评审团队授予他银牌:

技嘉RX 5500 XT游戏OC 8G

组件质量-81%

耗散-77%

游戏体验-74%

声音-82%

价格-78%

78%

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