任天堂的重大变化:您想去哪里?
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我们非常了解任天堂在进行智能手机开发时正在进行的翻新工程,该工程始于Niantic手中的PokémonGO,并将在融合台式机和便携式控制台的Nintendo Switch中实现。
这些变化并非微不足道,因为它们暗示着您的收入以及在硬件和软件开发方面的努力将发生根本性的变化 。 我们在下面进行审查。
为了分析任天堂的新战略,我们将假设一个并非所有人都能同意的事实。 Switch将成为可以在任何地方使用的台式机控制台,而任天堂在便携式控制台之前的第二个开发设备现在是智能手机 。 因此,我们了解到,在Switch投入销售时,新的3DS的后继产品(由于任天堂缺席而不再支持它)是智能手机和平板电脑(当前为iOS)。 相反,Switch是功能强大的控制台,可以接收成熟的游戏并可以对其进行收费。
流动投注
将移动领域视为“第二控制台”的后继者,并不意味着先前为其开发的所有游戏现在都将目标锁定在智能手机及其变体上。 这是由于是否(不是) 硬件 (控制台) 和软件 (操作系统以及用于开发它的工具) 的创建者,所有者和卖方之间存在巨大差异 。 切换到智能手机领域意味着您不再。 您不再需要设计自己的硬件或编写自己的软件。
并发症
经济上的含义是,您在购买游戏机时不向用户收费,而在游戏机上发布游戏时不向开发人员收费 。 至于硬件,您不再需要调整设备的形状,也无法控制手头的体验 (多少个屏幕,它具有什么处理能力,多少电池,什么按钮以及它们在哪里…)。 在软件中也是如此: 开发工具不再是您的工具,您必须坚持使用尚未制造的硬件 。 这限制了您的创造力,并且可能有一个问题:当您开发必须在许多设备以及各种操作系统和版本上运行的软件时,就会出现问题。
好的一面
但是,还必须从另一个角度看待同样的含义。 广大消费者不再考虑购买价格在100-200欧元左右,游戏价格在30-40欧元左右的便携式游戏机 ,当他们可以免费或平均5欧元的价格购买提供类似或足够体验的游戏时,便会获得回报 。在他们已经用于其他功能的设备上,例如观看视频和聊天。 而且,当他们想认真演奏时,可以使用台式机控制台。
不自己制造硬件和软件也消除了很多麻烦 。 发布产品时,所有内容都必须具有最终形式,以后不能更改,因为购买了该控制台和第一款游戏的客户应该知道它们将与以后出售的产品兼容。 如果您的产品不能正常运行,则会给用户和开发人员带来麻烦。 如果由Apple或Samsung之类的其他品牌来处理,并且您为它们制作游戏, 则要确保它们运行良好,那么设备是否有足够的功能是一个问题 。 也许这就是为什么在Super Mario Run的情况下,他们决定只针对iOS来确保镜头安全,也许是在将其发布到Android上非常成熟的时候。
新控制台:Nintendo Switch
幸运的是,任天堂没有放弃游戏机的创建:它在Switch上全押或全无。 英伟达的Pascal技术使您能够以低功耗投入大量功率,以在便携式模式下运行 。 但是,控制台被视为便携式桌面。 连接到基座时,它将具有足够的功率和主动冷却功能以增加转速。
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当组合各种类型的控制台时,此赌注会带来一些不同的东西。 在台式机,笔记本电脑和平板电脑上,我们可以在任何地方玩游戏而不会牺牲体验。
使用单个主设备,只有一个软件可以在线维护,也没有发行适用于便携式控制台的游戏的次要版本。 与Nvidia的联盟使他们能够为已经在其他平台上工作的开发人员提供紧密的硬件和易于使用的软件 。 而且,作为便携式台式机,游戏价格肯定会在60-70欧元左右。
任天堂似乎将使用智能手机作为入门平台,以引起人们对其新游戏机的兴趣。 这种赌注将市场上昂贵的游戏机减少到了一个,使公司的未来掌握在Switch的成功上 。 我们将看到等待他们的东西,以及Nintendo桌面是否再次走上前线。