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英特尔在Windows上增加了对Vulkan图形API的支持
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Vulkan的采用迈出了新的一步, Vulkan是一种新的多平台图形API,可与Microsoft的DirectX 12竞争 。 英特尔提供了其英特尔高清图形驱动程序的第一个稳定版本,该驱动程序增加了对Windows上Vulkan的支持。
Vulkan是DirectX 12的开源竞赛
英特尔对Windows上的Vulkan的支持以其64位版本提供给Windows 7,Windows 8.1和Windows 10系统 。 支持新API的Intel图形是集成到“ Skylake ”和“ Kaby Lake ”系列处理器中的图形,即使后者仅在Windows 10中得到正式支持。
Vulkan是一种图形API,允许开发人员直接访问硬件控制 (低级API),其优势是获得更好的性能。 DirectX 12已经允许低级别访问图形卡硬件,但是事实证明Vulkan比DirectX效率更高,性能更好。 问题是很少有游戏提供对Vulkan的支持,Doom已经取得了不错的成绩和一些其他重要的游戏,但是还需要更多的支持。
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Vulkan的另一个优点是它是一种多平台API,可以在控制台,计算机,平板电脑和移动设备上运行,也可以在不同的操作系统(例如Linux,Android,Mac OS,Steam OS和所有Windows版本)上运行。 就DirectX 12而言,它是Windows 10用户专用的API,人们对该新API寄予厚望,希望它可以在不花一分钱的情况下提供更高的图形性能。