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Intel HD 530与具有多功能功能的RX 480相结合

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Anonim

GDC 2020期间的一次在线演示中,英特尔讨论了将离散图形卡的工作转移到具有Direct3D 12 (D3D12)的CPU的集成图形中的可能性。 通过使用涉及异步工作负载的多重适配器,英特尔使用英特尔HD 530集成显卡和AMD Radeon RX 480显卡模拟粒子。

英特尔将HD 530图形与Radeon RX 480结合在一起

英特尔举办了一个虚拟活动,并创建了其GDC 2020内容的资料库 。 一些演示已经在线。

其中一个功能是“具有集成和离散GPU的多适配器” 。 英特尔指出,离散图形卡通常与带有嵌入式图形的CPU搭配使用,并且它探讨了“使用情况”(例如,异步最新的嵌入式GPU显着提高性能的情况(异步计算和后处理)”。独立显卡专用。

这是通过将一些工作负载卸载到Intel Core处理器的集成GPU来实现的。 英特尔的方法是在集成GPU上运行仿真(计算着色器),因此图形卡有更多空间可用于其他领域。

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英特尔的概念验证涉及Microsoft的n-body D3D12粒子模拟器,并使用Intel HD 530图形结合AMD的离散Radeon RX 480 GPU来模拟400万个粒子。 英特尔没有透露它是如何与离散GPU一起工作的。 英特尔确实对使用PCIe 3.0 x16的PCIe带宽发表了评论:400万个粒子占用了64MB,这意味着PCIe总线将以256 Hz饱和。

运作方式

英特尔表示,有两种方法可以在D3D12上实现多功能适配器。 第一个是链接显示适配器(LDA)。 在这里,配置显示为具有多个节点的适配器(D3D设备),并且资源在节点之间复制。 英特尔表示,这通常是对称的,这意味着使用相同的GPU。

第二种方法是使用共享资源的显式多适配器,这正是英特尔所做的。

英特尔还列出了多功能适配器的三种可能用途。 一种是共享渲染,例如切换帧,但是英特尔表示这不适用于非对称GPU。

另一方法是对集成图形进行后处理,但这需要两次穿越PCIe总线。

最后,第三种方法是在嵌入式图形中执行“异步计算”工作负载,例如AI,物理,网格变形,粒子模拟和阴影 。 英特尔认为这种方法是最好的,PCI总线仅相交一次。 同样,如果不必等待渲染并且允许计算机拍摄多于一个的帧,则是有利的。

看到实现此功能以通过具有集成GPU的Intel Core处理器获得更高的图形性能将非常有趣。 我们会及时通知您。

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