英特尔入侵3d:观看实时3d内容的古老技术
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在发现昨天和今天的技术的史诗中,我们将分析 Intel InTru 3D 。 尽管今天它已经是过时的标准,但在当时它还是引起好奇的外观和更多原因的原因。 如果您想了解几年前 3D 行业的影响,请继续阅读。
内容索引
3D视觉
我们已经看到了各种不同的设备再次押注于这项技术,但是它们过去时并没有痛苦或荣耀。 最明显的例子是 Nintendo 3DS ,它可以打开和关闭 3D 。
但是在继续之前,什么是立体视图,它与3D有什么关系?
什么是立体视觉?
当我们看到周围的世界时, 我们不断从双眼收到两个图像。 有了它们,我们就能检测到距离,深度和其他特征,从而告诉我们该物体是三维的。
另一方面,当我们看到图像时,即使图像被很好地掩盖了,我们也可以立即检测到它是二维平面。
毫不奇怪,这就是立体视觉出现的地方。 该系统用于在2D平面上捕获三维图像,从而在处理过程中获得浮雕和深度。
正如 临床 网站 告诉我们的那样 :
立体视觉的过程发生在大脑中,从广义上讲,该过程包括以下内容:
1.大脑接收两个不同的图像(每只眼睛一个)并对其进行分析。
2.随后,它会生成具有以下特征的单个图像:三维,浮雕且具有深度的三维图像。
这设法欺骗了大脑,给人一种虚假的感觉,即图像 “不在屏幕上” 。 下图是一个例子,下面的图片中,不止一个,您会看到一个短暂的海市rage楼 ,您会看到它就像是一座山,而不是一架飞机。
我们通常使用的眼镜只会增强这种感觉 ,从而更容易欺骗我们的大脑。
但是,立体视觉并不是每个人都能享受的东西。
由于我们的设备和系统尚未完全开发,因此这项技能是随着我们的发展而发展的。 根据一些研究,直到12岁,我们还没有完全适应环境的愿景,因此我们使用其他特征在三个维度上区分环境。
另一方面,正常情况下,如果您有眼睛问题,可能还会遇到 “感觉3D”问题, 尽管这完全取决于您所处的状况类型。
今天的 英特尔InTru 3D
电影专家已经使用 Intel InTru 3D 制作电影,例如 “怪物与外星人”,“驯龙高手” 或 “马达加斯加3:穿越欧洲” 。 但是,今天它已经过时了。
在此,我们为您介绍一条在 2009年 很活跃的广告短片。 由于来自YouTube启动的同一时间,因此看起来很糟糕:
梦工厂动画公司(DreamWorks Animation) 在2012年以其最新作品 《守护者的起源》(The Origin of the Guardians) 放弃了该工具。 从此以后, 英特尔InTru 3D 的使用已大大减少,因此Blue Team宣布开发新的下一代技术。
我们建议您单核Intel Core i7 8700K'Coffee Lake'达到4.3GHz为了给您一个想法,我们宣传了 Intel InTru 3D 的输出,它提供了 1080p蓝光 电影的出色3D体验。 随着多媒体技术的发展,一些当前的电视试图以4K分辨率提供这种功能。
今天,我们已经有了新的和更新的工具来创建 3D 内容 ,此外,它们是向公众开放的工具。 当我们看到个人用户能够制作以前需要完整的计算机和专家团队的短片时,可以清楚地看到这一点。
另一方面,能够再现所述内容的设备越来越精致和灵活,从而成倍增加了可能性。
对未来有什么期望?
如果环顾四周, 今天对 3D技术的 需求不高。 它不是特别有名,也没有涉及它的重大项目,因为它们已经进入了后台。
在本部分中, 虚拟现实 和 增强现实 已被 冠以 该旗帜 ,这就是 Oculus Rift 或 HTC Vive 如此出名的原因。
但是,回到 Intel InTru 3D 的主题,我们看到它是早期的过渡技术。 我们可以将其视为其他技术的基础,这些技术现在比以前的技术要好得多。
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尽管这对您无济于事,但了解过去是了解未来如何发展的重要方面。
不幸的是,由于大部分页面已被删除,因此您将无法在网上找到有关该技术的大量信息 。 我们想告诉您有关它的更多信息,它如何工作或如何帮助我们创建内容,但是缺少文档很重要。
我们希望您能轻松理解本文,并学到新知识。 但是,现在您告诉我们:您对3D技术有何看法? 当您看到作品时,有什么让您印象深刻的作品吗? 在评论框中分享您的经验。
英特尔来源英特尔InTru 3D英特尔论坛