英特尔显示pcie 4.0对游戏玩家没有任何意义
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当Ryzen 3000处理器发布时 ,最重要的是X570主板发布时, PCIe 4.0即将在AMD平台上首次亮相 。
英特尔不重视游戏玩家的PCIe 4.0
由Navi GPU提供支持的AMD下一代Radeon 5700图形卡也将是首个支持PCIe 4.0的图形卡 。 PCIe 4.0意味着带宽是PCIe 3.0的两倍,因此图形卡将具有更高的带宽,SSD也将具有更高的带宽。
我们知道,AMD将是第一个采用PCIe 4.0标准的公司,而英特尔将一直处于领先地位,至少要等到新一代处理器和母板为止。
英特尔首席性能战略家Ryan Shrout最近评论了PCIe 4.0对游戏玩家的影响,以确保不会有明显的改善。
为了解决这个问题,Shrout共享了显示分辨率为1920× 1080、2560 ×1440和3840×2160的显示器的总信号带宽(Gbps)的图形。
图形(上)显示这些流行的屏幕分辨率都没有完全饱和PCIe Gen3 x16接口。 那些具有4K和144Hz 10位HDR设置的用户将需要在PCIe 3.0 x8上运行,更不用说PCIe 3.0 x16。 这就是为什么许多最初的“现实世界” PCIe 4.0演示都是在以120Hz刷新率在8K显示器上执行内容创建的工作站上进行的。 当今的游戏平台,甚至第一代PCIe 4.0游戏平台都无法利用所有可用带宽。
英特尔还进行了外部测试,他们使用PCIe 3.0测试了十几种不同配置的游戏。 如您所见,从具有4K显示屏的PCIe Gen3 x4 (31.6 Gbps)接口到PCIe Gen3 x16 (126.4 Gbps)接口,仅获得了很小的性能提升。 过渡到PCIe Gen 4 x16 (252.8 Gbps)接口,对于在4K或以下屏幕上播放的视频,可能只会带来很小的性能提升(如果有的话)。
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PCIe 4.0似乎准备好掌握的唯一区域是存储。 PCIe Gen4肯定会提高顺序读取和写入性能,英特尔对此并不表示怀疑。
英特尔正在努力使PCIe Express 4.0失去重要意义 ,因为他们仍然无法在平台和竞争对手中支持它。 尽管证据似乎无可辩驳,但SSD存储并非如此,它将大大受益于读写速度的极大提高。