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正义是第一个同时使用光线追踪和dlss的游戏

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Anonim

网易开发并于今年夏天在中国发布的以无夏为主题的MMO 正义游戏将是首个同时使用由绿色品牌提供支持的光线追踪 (NVIDIA RTX)和深度学习超级采样 (DLSS)的游戏,并能很好地利用它发挥GeForce RTX显卡的全部潜能。

一款MMO游戏是第一个使用Nvidia的Ray Tracing和DLSS的游戏

www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY

NVIDIA首席执行官黄仁勋在GTC China 2018大会上宣布了这一点。 该公司还分享了一些启用了RTX和DLSS的录像带和《正义》的预告片。

凭借DLSS效果,Justice将性能提升了40%与上一代GeForce GPU相比 ,GeForce RTX GPU的性能提高了90%。 在图像质量方面,您可以使细节更清晰,更清晰。

目前, 网易尚未确保该游戏将在西方国家发行。 但是,无论《正义》是什么,我们都希望将来能看到更多同时实现这两种功能的游戏,以便Tensor内核和RT内核都不会闲置。

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