英伟达的dlss技术将在《战地风云5》中实现
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似乎深度学习超级采样技术或更好地称为NVIDIA的 DLSS ,终于在《 战地风云5》中实现了。 这些信息直接来自其下一代图形卡(GeForce RTX2060)上的NVIDIA幻灯片,绿色团队在其中显示了一些有趣的性能数据。
DLSS技术将与《战地风云5》中的光线追踪相结合
DLSS技术是NVIDIA专有的,只能通过RTX显卡启用。 许多玩家想知道,将来是否有可能同时激活射线追踪和DLSS技术,NVIDIA对此进行了澄清。
根据NVIDIA的说法, GeForce RTX 2060能够在禁用RTX的情况下以平均90fps的速度运行《战地风云5》,在启用RTX和DLSS的情况下以平均88fps的速度运行。 如果没有DLSS,但启用了RTX,RTX2060的平均速度可以达到65 fps。 这里还有趣的是,与仅支持4K DLSS的《最终幻想XV》相反,《战地风云5》将支持1080p的DLSS。 这看起来像是巨大的性能提升,并且将使“光线跟踪”效果对性能的影响较小。
如果这些数字是正确的,并且在Deep Fantasy XV中也能使用深度学习超级采样 ,那么在《战地风云5》中就可以享受实时光线追踪而几乎没有性能损失。不仅如此,而且我们希望RTX2080 Ti能够提供使用1440p等现代分辨率的RTX + DLSS在多个游戏中可播放的帧速率。
《战地风云5》实时使用光线追踪来实现其反射效果 ,因此我们认为DLSS和RTX的结合对于其他使用光线追踪来实现更复杂效果的游戏(如全局照明,阴影和阴影)至关重要。环境遮挡。
我们希望将来将这两种技术结合到更多的视频游戏中,例如Metro Exodus。
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