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Gran turismo的创造者致力于光线追踪技术
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Polyphony Digital是Gran Turismo背后的负责任公司。 在参加SIGGRAPH Asia 2018期间,该公司展示了其新技术。 这是光线追踪技术 ,旨在改善表面的照明和反射。 在图形卡和控制台中,它被称为是未来几个月的技术之一。 实际上,已有几款游戏在使用它。
Gran Turismo的创造者致力于光线追踪技术
该公司希望在活动中展示该技术 ,如以下视频所示。 从7:20分钟开始,可以看到所有细节。
Gran Turismo制造商的光线追踪技术
除了今天提供的其他赛车游戏外,Gran Turismo Sport还使用模拟效果的简化版本。 到目前为止,结果是肯定的,但仍有改进的空间。 由于无法准确计算每个场景中发生的情况。 这是可以预期的随着光线跟踪技术而改变的东西 。 Polyphony Digital已经提到他们正在研究它,并且正在探索使用它的可能性。
目前尚未确认该公司将在新的传奇中使用它 。 但部分取决于它的性能。 由于他们已经提到,传奇必须每秒达到60张图像。
因此,我们不应该下载Gran Turismo的下一部分将要使用射线跟踪技术 。 当然,在接下来的几个月中,我们将在此方面获得有关公司计划的更多具体数据。
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