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Mad max在Linux的新公开Beta中发布了对vulkan的支持

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Anonim

根据Feral Interactive最近发布的公告,他们的新Mad Max游戏已针对Linux的公共Beta版进行了更新,该Beta支持Vulkan API并提供了多种性能改进。

首先要注意的是,对Vulkan的支持仅在视频游戏的Linux版本中可用,而在Windows版本中不可用。 为了享受此Beta, 将无法通过SteamOS来实现 ,而只能通过标准Linux发行版(如Ubuntu,Linux Mint等)来实现。

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如何访问Mad Max for Linux Beta

如果要访问Linux版Mad Max的新Beta版,则必须执行以下步骤:

  1. Steam库中 ,右键单击Mad Max ,然后从下拉菜单中选择“ 属性”,然后选择“ Betas”选项卡。在文本框中输入密码“ livelongandprosper ”,然后单击“ 检查代码” 。 您将看到一条有权访问vulkan_beta的确认消息,从显示在文本框上方的下拉菜单中, 选择“ vulkan_beta”。关闭属性窗口,并记住如果已安装Mad Max, 则将自动下载更新如果您的PC上尚未安装Mad Max, 请转到Steam上的游戏页面,然后选择安装它的选项

访问Linux的Mad Max Beta的技术要求

为了避免出现任何问题,您将在计算机上需要以下版本的驱动程序:

  • 对于NVIDIA,您将需要驱动程序375.26或更高版本;对于AMDGPU-PRO ,将需要驱动程序16.50或16.60。 16.60控制器可能会导致回归问题,使游戏看上去比正常情况更暗,因此,最好在公司发布修补程序之前选择16.50版。对于MESA(radv / anv) ,则需要使用Vulkan支持编译最新的Mesa 17.1-dev软件包。 您可以通过此链接中的 Padoka PPA 在Ubuntu中实现此 目的 。 同时,由于目前尚不支持Haswell,因此Intel ANV需要Broadwell或Skylake。最后,确保在2017年3月22日或之后将Steam更新到最新版本

Feral Interactive还在游戏中引入了基准测试模式 ,可以通过在启动器的高级选项中输入“ -feral-benchmark”来打开该模式 。 这是Linux的一项专有功能,旨在向玩家展示使用Vulkan和OpenGL之间的巨大性能差异。

如果您想在任何时候禁用Vulkan以再次使用OpenGL,则可以在Feral Launcher的“高级”部分中取消选中“使用Vulkan”框。

截图:Mad Max与Vulkan对比Linux上的OpenGL

基准测试:《疯狂的麦克斯》与Vulkan对比OpenGL

在下面,我们还为您提供了游戏中最近制作的一些基准测试的屏幕截图,您可以看到在Mad Max情况下,使用Vulkan和OpenGL在性能(帧速率)方面存在巨大差异。

比较视频:带有Vulkan的Mad Max与Linux上的OpenGL

在此视频中,您可以清楚地看到利用Vulkan API时游戏质量和性能上的差异。 质量设置被设置为“非常高”。

我们建议您使用Geforce 441.41,Nvidia为OpenGL和Vulkan添加了图像锐化

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