Marvel Powers United VR Review in Spanish(完整分析)
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面向Oculus Rift的 Marvel Powers United VR已经在我们中间,为此必须进行一系列漫长的活动。 自从漫威漫画在1940年代后期创建以来,许多粉丝就想以一种或另一种方式进入世界或他们最喜欢的超级英雄的皮肤。 除了电影和剧集,第一次能够体现和控制其中一个角色是在1982年推出了Atari 2600的蜘蛛侠电子游戏。36年,以及大量的游戏中等,他们必须通过才能真正地将自己介绍给Marvel超级英雄,因为我们记得两年前,Rocksteady Studios已经和DC Batman做到了。 该游戏与这之间的区别在于可玩的方法。 可以说,如果蝙蝠侠VR是一个更加注重故事的体验,那么由Oculus Studios和Sanzaru Games创建的Marvel Powers United VR几乎完全专注于协作多人游戏方面,而将故事放在一边。 。
善与恶之间的小故事
Marvel Powers United VR向我们提出了这个游戏的故事,而且非常简单: Thanos汇集了一种邪恶大师 ,在砸碎Cosmic Cube之后,他给每个反派一个魔方。 我们的主要任务是收集25个碎片,并在与Thanos的最后战斗中相互面对 。 在这方面,他们本可以更加谨慎,并创建一个更精致有趣的旅行情节,甚至更多地考虑超级英雄在漫画中的所有故事和包bag。
为了实现宇宙立方体的不同部分,有必要完成将要发送给我们的不同任务,并与萨诺斯岛的一些恶棍和好战分子对抗:
- Loki,Ultron,Magneto,Ronan the Accuser,Monica Rappaccini,最高科学家Viper(Madame Hydra),Dormammu.Venom。
一些匹配的图形
Marvel Powers United VR具有出色的图形效果 ,有时甚至达到了Lone Echo的高度。 使用6 GB GTX 1060,可以将图形配置为中/高级,并将分辨率提高到120 。 可以使用自动分辨率,但有时性能有些不稳定,并且手动和受控值更好。
如果仔细观察,该研究会特别注意很多事情。
舞台具有相当不错的细节和照明水平,去除了一些纹理 ,尽管在现实时刻,游戏的狂热节奏无法让我们完全专注于周围的事物。 这些场景规模中等,没有鼓励我们迷路或探索的规模,也不是开发人员的意图,这些场景具有正确的措施来移动并杀死每个场景中的敌人。激增 。
另一方面, Marvel角色具有大量细节和一些非常出色的模型 ,能够欣赏他们所携带的西装的质地以及手臂和手部的肌肉或静脉。 只需仔细查看随附的屏幕截图即可实现。
声音和语言
Marvel Powers United VR中的声音布局合理,并为我们习惯于在大屏幕和小屏幕上看到和听到的每种力量和武器提供了一系列明确定义的效果 。 另一方面, 音乐具有与《复仇者联盟》电影中相同的史诗音调,有助于营造良好的氛围。
每个角色的声音都会如实反映出来,有些更有趣,有些更粗糙,有些更庄重,等等。 最大的缺点是没有配音,即使添加字幕对不懂英语的西班牙裔球员也会有所帮助 。 显然,可以不用塞万提斯的语言来玩游戏,但是Oculus应该开始重视将其游戏的翻译视为未决的话题。
动作与能力
在发行之前,存在着关于如何忠实地将这么多角色的动作转化为游戏的疑问。 最终结果是非常正确的,甚至适用于许多字符,还有其他一些不便之处。 让我们首先回顾一下可用的不同动作:
- 抓,投,射,击,切 。 默认情况下,大多数角色手中都没有武器,因此,每个角色要执行的第一个动作是将手向后或移至腰部以拿起可用的武器,然后射击,发射,命中或割伤取决于我们拥有的武器。 每只手甚至可以是另一只手。 美国队长将 戴上 盾牌 , 黑寡妇将戴上手杖或手枪 , 死侍将戴上剑,手枪或忍者星。 他的锤子和绿巨人……绿巨人不会采取任何行动 。 通常,大多数动作都可以很好地表示,并且除了抛出对象外,它们的使用会根据期望的动作做出响应。 很多时候,我们向可见的敌人发射东西时,物体会自动将自己瞄准该敌人。 我想对于视频游戏来说,如果您不想击中普通玩家,那将是最成功的选择,但是他们应该选择放置一个选项来激活或停用此目标汽车。 相反,在其他情况下,它不是自动将对象发射到敌人身上,而是不规律地飞到任何其他意外的地方。 运动 。 游戏从一开始就向您展示了标准的运动模式是使用操纵杆沿您所看的方向自由运动 ,以避免头昏眼花,并且同样可以使用自由旋转 。 在我的特殊情况下,我没有任何类型的头晕或问题,只是错过了跑步。 另一种可选的移动方式是传送 ,您可以指定要移动的位置,每个英雄都会根据其存在方式进行移动。 有些会跑,有些会飞,等等。 有时,要上传或下载网站,这将是必不可少的动作。 可以使用额外的舒适选项 ,在视线周围添加黑色渐晕。
- 次要能力 。 除了射击,剪裁或投掷的主要动作外,每个英雄还有更强大的辅助能力。 在大多数情况下, 要触发它,除了按指示的按钮外,您还必须用手臂进行移动 。 对于狼崽,有必要越过爪子并向前伸胳膊; 美国队长假装撞上地面等等。 特殊能力 。 当我们达到一定数量的分数时,我们可以按X按钮执行一项特殊动作,这将对战斗产生重大影响 。 以托尔为例,他将利用众神的力量来提高他的歼灭能力。
值得注意的是, Oculus Touch中所有这些动作的实现都得到了很好的解决,并且可以响应上千个奇迹。
Marvel Powers United VR的游戏玩法
该游戏基本上是多达4名玩家在线射击的射击游戏 。 这意味着我们将首先从18个可用的英雄中选择一个超级英雄:美国队长,金刚狼,雷神,绿巨人,蜘蛛侠,奇异博士,死侍,星际领主,鹰眼,火箭浣熊,黑豹,惊奇队长,风暴, Gamora,水晶,黑寡妇,冰人和黑闪电 。 很少在其中找不到铁人。
一旦选择了超级英雄,我们就可以开始为游戏寻找人,这是主要的游戏模式,这种搜索需要花费几分钟,但是今天找到玩家并不困难, 困难的是找到说西班牙语的玩家 。 如果有朋友拥有游戏,我们也可以向他们发送邀请加入我们。
最后, 如果找不到人或朋友,我们可以在三个由AI控制的角色的帮助下独自玩耍 。
流行的趋势通常是带我们进入几种可能的情况之一,并在一波又一波的敌人出现时执行保卫目标的任务 。 在其他情况下,也有必要收集随机分布在舞台周围的一些能量电池,并将其放置在要防御的目标上。 尽管一开始逐一击败敌人的浪潮很有趣, 但主要的问题是这些敌人提供的难度和AI相当低 ,无论它们有多少。 再加上各种低级敌人通常不会改变他们的行为的事实,导致大部分游戏通过按下我们最喜欢的攻击的相同按钮来花费。 唯一让我们摆脱困境的是每场比赛的最终成绩,如果我们通过改变进攻方式获得连击,这将奖励我们。
正是在这些游戏中,游戏的一些恶棍偶尔会出现。 他们是将击败它们而丢掉宇宙立方体碎片的人 。 这些迷你老板虽然首先比普通敌人面临更大的挑战,但也没什么大不了的。 他的主要资产是吸收打击,这仅仅是一个耐心的问题,不要早晚地阻止打击。
在每个回合结束时,将显示游戏中每个角色的统计信息和得分。 这些统计数据还将评估每个角色将具有的一些微型目标,这些微型目标是基于满足某些要求,例如在特定时间内杀死X个敌人或使用特定能力。 根据获得的分数,我们将获得战利品盒奖励 。 这些盒子可以稍后在奖励室中打开,并赢得与Marvel's Lore相关的新服装,姿势和配件 。 这是一种奇妙的奖励,但远非最终战斗所能吸引的重玩性。
作为游戏的高潮,游戏的参与者将聚集在一起作为最终合影留念 ,它可以提供有趣的时刻,但令人难以理解的是,后来又没有将同一张照片保存在任何地方。
作为主要游戏模式的补充,我们找到了序言 ,我们可以与美国队长和黑寡妇一起玩,这将帮助我们了解角色的一些技巧和能力。 在玩游戏时, 我们还可以为每个角色解锁一些短篇小说,但最终却一无所知。
在主菜单中,除了能够访问游戏或序幕之外,我们还可以更改超级英雄,查看每个超级英雄的特定能力,并查看每个超级英雄所要实现的微型目标。Marvel Powers United VR的结论和总结
第一款具有大量超级英雄的虚拟现实游戏, 您几乎可以说它是《复仇者联盟:无限战争》版本,但已转移到VR视频游戏中 。 但是, 在讲述每个人都参与的故事时,电影知道如何或多或少会取得成功的地方是Marvel Powers United VR失败最多的地方 。 每个人都希望扮演一个超级英雄,但也能过上他们的故事之一。
在Marvel Powers United VR中 ,超级英雄是创建协作多人游戏的借口,您可以在其中消除所有移动的东西,并且让孩子们在屋子里呆上几个小时是个好主意。 对于成年人,我们正在寻找更多的深度 。
最值得称赞的是中间游戏的最初惊喜,特别是如果您是任何或所有漫威超级英雄的粉丝,能够改变您的角色,测试您的技能并消灭沿途的某些敌人时, 图形有助于沉浸他出色的工作以及一切看起来如何扎实。 不幸的是,在最初的惊喜之后,波浪游戏无法带来很多乐趣 ,就好像您是一位坚强的收藏家一样,您可以继续玩以获得所有奖励以解锁。
总而言之, Oculus创造了一款具有良好技术发票但几乎没有最初想法和主题的游戏 ,也许这是更好产品的序言。 您如何看待Marvel Powers United VR游戏 ? 您认为这值得吗? 我们想知道您的意见!
优势 |
缺点 |
+出色的图形质量。 |
-几乎没有主要故事。 |
+多种超级英雄可供选择。 | -没有配音或西班牙语翻译。 |
+在线多人游戏系统功能强大。 |
-简单的困难。 |
+各种类型的机芯。 |
-主要任务大约需要6或7个小时。 |
+目前没有小额付款。 |
-小场景 |
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