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崩溃和幽灵:补丁会影响游戏性能吗?
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关于Meltdown和Spectre漏洞的文章很多,尤其是修补后的结果,如果该漏洞将Intel处理器的性能降低35%以及如何影响使用该架构的服务器,该漏洞将得到修复。 最经常出现的问题之一是解决这些安全问题的补丁是否会影响游戏。
Meltdown和Spectre补丁会影响游戏性能吗?
为了回答这个问题, DigitalFoundry已经对各种当前的游戏进行了一些测试,以检查实际性能损失。 结果显示出来。
Win10未修补 | Win10崩溃补丁 | Win10崩溃+微码补丁 | |
---|---|---|---|
《巫师3》,超,无HairWorks | 139.8fps | 128.3fps | 126.6fps |
古墓丽影:崛起,极高,DX12 | 121.6fps | 117.2fps | 121.6fps |
孤岛惊魂原始版 | 128.4fps | 127.0fps | 126.2fps |
孤岛危机3,非常高 | 129.3fps | 129.2fps | 126.8fps |
奇点灰烬,CPU测试 | 35.3fps | 35.5帧/秒 | 35.6帧/秒 |
刺客信条:大革命 | 131.1fps | 131.2fps | 130.3fps |
与已修补和未修补的Windows 10操作系统之间的昂贵差异表明,除了一款游戏《巫师3》以外, 几乎没有性能损失 。 修补了操作系统后,The Witcher 3的性能损失为10 fps,小于10%的性能损失。
测试的其他游戏是《奇异灰烬》,《刺客信条:统一》,《古墓丽影:崛起》,《孤岛危机3》和《 孤岛惊魂原始》 ,所有这些游戏或多或少都保持相同的数量或微不足道。
使用的设备是配备基于Z370芯片组的Maximus 10 Hero 主板的Intel Core i5 8400 。
我们问自己一个问题,是因为《巫师3》的性能是否下降而不是其他游戏, 这与CPU的使用有关吗? 我们知道有些游戏比其他游戏更依赖于CPU,并且这些游戏可能会受到影响,但是直到它们得到证实这一事实的数据时,这只是猜测。
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