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Microsoft自适应控制器来为残疾用户提供更大的游戏舒适度
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微软宣布推出针对其Xbox和Windows 10平台的新的自适应控制器 ,重点针对残疾用户,这将使该受众群体以更舒适的方式享受最好的视频游戏。
Adaptive Controller希望为残障用户提供方便的视频游戏访问权限
微软是视频游戏行业最伟大的创新者之一 ,为消费者提供了一系列独特的选择,而这些在游戏机领域是前所未有的。 现在,公司又向前迈进了一步,宣布了新的自适应控制器,这是一个专门为无法使用传统游戏手柄的游戏玩家设计的控制中心 。
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该产品旨在与Windows 10和Xbox One一起使用 ,它充当了枢纽,可以使用行业标准的 3.5毫米音频插孔将标准化的输入设备连接到该枢纽 。 也可以通过USB接口连接其他输入设备。
自适应控制器的主要优点在于,它对于残障游戏玩家更容易实现,他们通常需要自定义控制机制来促进游戏 。 这种新设备将允许将现有的输入设备与控制器结合使用,同时提供按钮重新映射功能,以使每种控制设置都适合任何游戏 。
它是与AbleGamers慈善机构,脑瘫基金会,Craig医院,SpecialEffect和Warfighter Engaged等组织共同设计的,允许Microsoft创建一个适合尽可能多的玩家的解决方案。 它将于今年年底上市,售价约100欧元 。
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