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Microsoft改进了多支持

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Anonim

DirectX 12到来时最受关注的功能之一是其对多GPU系统的原生支持,该功能甚至允许Nvidia和AMD卡在同一台计算机上协同工作,直到最近这是无法想象的。

微软希望简化DirectX 12多GPU支持

Microsoft仍在努力改善本机DirectX 12多GPU支持,并使它成为开发人员的首选,从而损害了SLI和CrossFire认为已经过时的解决方案。 微软宣布将努力简化开发人员,以便在DirectX 12中为多GPU提供本机支持。为此,微软寻求通过新的硬件抽象层简化必要的代码行, 从而简化在多显卡中的操作。同一支球队

这是Microsoft自DirectX 12发布以来迈出最大一步 ,并且可能会以一种非常显着的方式改变,即使用比当前更多的图形卡的全景图。 主要目的是使开发人员更轻松,更轻松地实现多GPU支持。

资料来源:techpowerup

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