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监控:您需要知道的所有信息吗?

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Anonim

毫无疑问,当我们组建一支仅次于塔楼的团队时,其中一项最重要的要素就是第二笔,其预算最高。 监视器中有许多方面需要评估:分辨率,刷新率,响应…在这里,我们将为您提供所有应了解的信息。

内容索引

面板类型

今天, 我们要看的所有面板都是LCD 。 在这个家庭中,有三个主要分支 ,每个分支都有自己的特色。 从最古老的TN到现代IPS。 有些更适合编辑工作,通用模型,另一些更适合游戏 。 正如我们在前面有关该领域的文章中已经广泛讨论的那样,我们将首先向您显示三种类型的比较表:

  1. TN(扭曲中性) VA(垂直对齐) IPS(平面内切换)

液晶面板类型定向表

反过来, 在面板内部,我们可以找到不同 类型的照明:

  • 边缘LED:最常用,也最便宜。 光通过扩散板从边缘到达像素。 全LED:屏幕上的所有LED均为全背光。 局部调 LED背光是动态的,可以选择性地丢失或增加强度以优化对比度。 OLED,AMOLED和P-OLED :所谓的“有机”显示器。 可以完全动态关闭像素,以强调使用局部调光技术获得的效果和色彩。 通常,它们非常昂贵。

显示器上的分辨率

确定面板类型后,就该为屏幕选择分辨率了。 通常, 更高的分辨率,更高的图像质量和更高的价格 。 我们还应该说我们不必疯狂或痴迷于4K显示器。 以与面板相同的方式, 我们要给予的使用必须成为我们的优先考虑

专业游戏玩家通常更喜欢以1080分辨率移动,但优先考虑刷新率和响应时间。 相反,专注于图形设计或视频编辑的用户通常更喜欢分辨率,并且对颜色和对比度的质量要求更高。

长宽比

除了屏幕分辨率,我们还直接将其与纵横比相同。 当前,标准格式的数量已得到扩展 ,宽和 超宽 型号已变得非常流行,特别是对于弯曲显示器。 当前,我们知道的“电影”格式为16:9,它是显示器上最受欢迎的宽高比 ,但最近已移至2.39:1。 我们为您显示基于全高清的比较图,以便您理解我们的意思:

看到这一点,我们建立了分辨率与最常用的分辨率之间关系

  • 720p是16:9 800p是16:10 1080p是16:9 1200p是16:10 2K是16:6 1440p是16:9 1600p 16:10 4K是16:9 8K是16:9

如您所见, 标准在16:9和16:10之间旋转 ,这并不意味着我们找不到2560×1080(2.37:1)3440×1440(32:9) 等 宽 格式 。 通常,我们可以找到所有上述分辨率的 宽 或 超宽 版本 。 这种类型的模型因其在屏幕上工作区的舒适性而广受欢迎,但是对于游戏而言,通常不建议使用这些格式,并且由于缺乏现有的分辨率,在骰子上玩黑色条纹的情况可能会出现。

色彩空间

普通用户不会看的字段,或者可能不知道它的相关性。 监听哪些黑色非常纯净,而其他监听颜色偏灰? 看起来像紫罗兰的蓝调? 这些类型的问题与色彩空间有关 ,通常是图形设计师,插图画家或视频编辑者最关心的问题。 当然,除了我们的显示器类型外, 还有一些程序和工具可以帮助我们校准它的颜色 ,尽管显然这只是另外一个帮助。 让我们转到主题:

资料来源:维基百科

所有显示器都在RGB模型色彩空间中进行管理,并且在其中比其他显示器更大的范围。 RGB是指三种类型的LED,它们 在称为“添加合成”的过程中从红色(红色),绿色(绿色)和蓝色(蓝色) 创建颜色混合 。 在RGB中, 我们可以找到变量 ,这些变量负责其颜色的强度或纯度。

RGB

标准 RGB 是原始模型,并且最接近真实颜色 (基于青色,品红色,黄色和黑色)或2200哑光纸。 它也是互联网和绝大多数电子设备的标准模型,因为它的色差在目录中是最小的。

Adobe RGB

下一个尺寸。 创建于1998年的此改进模型将sRGB颜色目录扩展了多达50% 。 通过显示更大的调色板,它是进行编辑,插图和设计工作的理想色彩空间。 通常,它既可以用于Web格式的图像,也可以用于打印的图像 ,因此以后以更好的色彩质量传输到CMYK

ProPhoto RGB

ProPhoto RGB是柯达于2011推出的 ,是列表中的最新产品 。 在所有这些中,它是寄存器最宽的模型,以包括比人眼所能感知的更多的颜色而脱颖而出。 这是因为它最接近现有1600万种以上RGB灯光颜色 。 这使得使用该频谱创建的图像和视频非常丰富,但对于编辑人员来说却很难使用,因为该频谱中至少13%对我们来说是“虚幻的色彩”,因为我们无法辨别它们的色调。

2200哑光纸

“哑光纸”代表物理颜色 。 包括此类别是为了显示受CMYK墨水打印过程限制颜色 。 颜色是浅色的,虽然在屏幕上我们可以生成大约1600万种颜色,但是在物理材料中,由于不可能生成相同体积的各种色调,因此这更加困难。 这就是为什么我们不能期望在物理格式上能获得与监视器相同的对比度或鲜明色调的原因。 色域大大降低了 ,这就是为什么设计师和插图画家如此关注校准显示的原因, 以免使实际表面处理的颜色与他们在显示器上看到的颜色发生失真

色深

一旦我们处理了色彩空间,色彩深度的问题仍然存在。 它假设我们可以在监视器的每个像素中看到的颜色信息量 。 此信息以位为单位进行度量,并且监视器的使用期限通常在10到32位之间 。 我们向您显示等效项:

  • 1位:每像素2种颜色。 8位:每个像素256色。 10位:每像素1024种颜色。 16位:每像素65, 536色。 24位:每个像素16777216种颜色。 32位:每像素16777216种颜色,并为不透明度因子向Alpha通道添加了256种以上(8位)。

我们不能忘记Bits是一种颜色配置,但它也可以提高分辨率和图像质量。 有些模型可以配置为以16位,24位或32位广播,而其他模型则是静态的。

显示器上的亮度和对比度

与其色彩空间和深度一样重要的是亮度和对比度问题。 让我们首先阐明它们各自如何影响我们的显示器:

  • 亮度:它是显示器发出的亮度。 它以坎德拉每平方米(CD / M2)进行测量,并且可以通过在强光或弱光环境下的屏幕显示质量进行评估。 如今,大多数显示器在同一屏幕上都有一个模拟亮度可调的面板。 对比度:这是屏幕上最亮的像素与最暗的像素之间的差异。 没有对比标准,但是每个品牌都根据生产或质量控制确定其理想百分比。 我们可以在两个模型中找到它:真实对比度或动态对比度
  1. 真正的对比度:屏幕上的所有像素均被照亮,而纯黑色则完全是黑暗。 它是原始的对比度, 其理想百分比的比率不小于1, 000:1动态对比度:在屏幕的较暗区域中,动态关闭像素以产生更多的色彩深度。 它们极大地丰富了屏幕体验, 对比度范围从50, 000:1到疯狂的5, 000, 000:1

为了可靠地 评估监视器的亮度和对比度质量 ,最有效,最实用的方法是在明亮的环境中播放非常暗的视频或图像 。 如果我们以这种方式感觉到的质量很好,那么我们可以确定在中等光照环境下我们可以期望获得理想的显示效果。

弯曲与平坦

尽管市场上的绝大多数显示器都是扁平的 ,但对许多人来说却一个关键点。 弯曲的显示器具有一定的吸引力,特别是对于不喜欢拥有两个屏幕并且正在寻找更大工作空间的人们而言。 另一方面,也有弯曲的游戏监视器,因此可以说两个区域都被覆盖了。

弯曲的显示器

对于本文,我们的主要兴趣在于解释三个可用的曲率指数及其与观看距离关系 。 为简化起见,我们可以说这些监视器所描述的曲线试图适应人眼的曲线,并以最自然的方式对其进行扩展。

  • 1800R:弯曲1.8米,以获得理想的最大观看距离。 2300R: 2.3米的曲率可实现理想的最大观看距离。 3000R: 3米的曲率以获得理想的最大观看距离。 4000R:弯曲4米,以获得理想的最大观看距离。

另一个有趣的事实是, 在弯曲显示器中,全景 , 宽 和 超宽高 宽比 是明星 ,通常将重点放在其生产上。

您可以在我们的《 平面显示器与弯曲显示器》教程中找到有关本文这一部分的更多信息:它的优缺点

平板显示器

这种显示器非常受欢迎,而且价格通常比具有同样特点的弯曲显示器低 。 我们给你看一个例子:

BenQ GL2706PQ-27英寸2K QHD游戏监视器(2560x1440,LED,16:9,HDMI,DisplayPort,DVI-DL,VGA,1ms,可调高度和旋转度,扬声器,眼睛护理,无闪烁,低蓝光) ,黑色27“显示器,qhd分辨率为2560x1440; 快速响应时间1msgtg; 高度可调节的120mm扬声器和集成扬声器MSI Optix MAG271CQR-27英寸LED WQHD 144Hz游戏监视器(2560 x 1440p,16:9比例,VA面板,1800R弧形屏幕,1 ms响应,400尼特亮度,防眩光,NTSC 0.90和SRGB 1.15)黑色27“游戏显示器,具有WQHD分辨率(2560 x 1440像素)和Anti:Glare技术; 90%NTSC和115%SRGB 314.99欧元

链接的两个模型都是出色的游戏监视器。 它们具有2K分辨率,1ms响应,144Hz和27英寸。 为什么第二次花费两倍? 容易:弯曲。

在本节的总结中,我们可以说,对于许多人来说,这是一个很难解决的问题, 尽管曲面屏幕提供了更加身临其境的体验,并且由于这个原因,许多人对此表示赞赏, 但平板屏幕的价格却非常具有竞争力,目录种类繁多 。 彼此之间的决定通常更多地取决于预算和个人喜好

响应时间

这是一个让玩家更加感兴趣的部分,并非没有道理。 它由监视器和计算机交换信息的频率组成 。 当毫秒与您的生活息息相关时,您会发现显示器的响应时间会有所不同,而对于普通办公室用户而言,这完全无关紧要。 当前监视器的标准是屏幕上显示的信息平均需要5毫秒(毫秒)的处理时间 ,从那里我们可以找到3 毫秒,2毫秒的 监视器...

对于游戏玩家来说,1ms是寻找游戏显示器时要追求的数字。

刷新率(FPS)和赫兹

每秒帧数(每秒帧数)也是显示器价值的一个关键, 玩家再次对这一部分最感兴趣FPS和Hz(赫兹)紧密相连,因为赫兹定义了显示器可以显示的每秒最大帧数。 在60 Hz显示器上,我们可以看到30 FPS,但在同一显示器上看不到80 FPS。

规范是电流监视器的工作频率为60 Hz,因此其刷新率为每秒60帧。 这些是最受欢迎和最便宜的型号, 增加Hz会增加FPS,但也会增加其价格 。 说了这么多, 最受欢迎的模型是:

  • 60 Hz,最高60 FPS。120 Hz,最高120 FPS。144 Hz,最高144 FPS。180 Hz,最高180 FPS。240 Hz,最高240 FPS。

到达此处后,应做一些澄清:

  • 传统上认为人眼最多可以看到23 FPS ,但这并不意味着我们无法注意到在60或144Hz的屏幕上看到的动作具有更大的平滑度 。 这在高分辨率视频游戏中尤其明显。 更高的刷新率对我们来说 ,粒子,体积或纹理的动画 看起来更加流畅,并且总体上所有运动都更加平滑。 这种缺陷在许多游戏中都试图用 运动模糊 (运动模糊)或胶片颗粒之类的效果来限定。 要处理的另一个重要方面是价格 ,而赫兹的上涨导致价格大幅上涨。 如果我们还添加了更高的分辨率,并且显示器是弯曲的,则通常情况下完全无法使用。

要考虑的其他方面

一旦我们看到了显示器最重要的因素,例如分辨率,宽高比,格式和响应时间,我们就可以专注于其他因素,这些因素不是很重要,但也很相关,例如:

显示器尺寸

可能误导内部人员的想法是分辨率越高 ,屏幕越大 。 英寸不是万能的。 通常这是正确的,但这并不意味着相同的27英寸屏幕是4K或Full HD。 评估屏幕可能很大但图像质量较低很重要 ,因此评估这两个方面或其中一个方面是否与我们相关很重要。

如果我们希望在一定距离内使用显示器,那么我们将对尺寸比分辨率更感兴趣。 另一方面,如果我们喜欢看高清电影或游戏,我们可能愿意牺牲部分屏幕尺寸以换取更高的图像质量。

人机工程学

这是一个通常被遗忘的方面。 屏幕可以在其轴线上升高,旋转或倾斜对于将其调整到我们的身高或桌子和座椅的高度很重要。 那些正在寻找将显示器固定在墙上的可能性的人也会意识到它的背面有把手。

蓝光滤光片

近年来,随着我们越来越意识到监视器上的这种照明会影响我们的眼睛和睡眠节奏,这是我们越来越关注的一个方面。 这就是为什么有许多监视器包含减少其出现的过滤器的原因。

我们有专门针对该主题的文章,您可以阅读。 蓝光滤镜:所有信息

扩音器

坦白说:每个愿意拥有一组扬声器而不是包含扬声器的屏幕的人。 我们可以从集成扬声器中获得的音质通常不是最理想的,而且它们还会增加价格。 另一方面,对于那些缺少空间或没有声音的人来说,他们可以考虑使用带有声音的显示器。

连接性

对于连接性,我们指的是使用VGA或HDMI类型的连接器。 众所周知,对于1080p以上的分辨率,必须使用HDMI电缆以获得最佳图像质量。 此外,在HDMI内,我们可以根据显示器的分辨率找到几种类型。

USB端口

监视器上还有一个漂亮的细节,可用来连接鼠标或键盘等附件。 如果它们也是最新版本,我们可以指望更好的数据传输速度。

3.5耳机和麦克风插孔

还有一点额外的东西可以改善我们的生活质量,尤其是当我们的电视塔在桌子下面或耳机的电缆很短时。 同一台显示器包括一个音频输入和输出端口是非常积极的,许多人无疑会欣赏到细节。

理想显示器的结论

我们都可以根据我们想要的用途找到理想的屏幕。 作为结论,在完成了本教程的所有要点之后,我们将根据您的需求为您介绍最相关的内容:

游戏监控器

在游戏中,考虑到以下几点很有趣:

  • 屏幕:一般为平面。 如果是弯曲的,则无论如何为1800R。 响应时间:理想情况下为1ms,但最长3ms也可以接受。 分辨率:在144Hz显示器上,最常见的分辨率是1080至2K。 VA型LCD面板:比TN面板的响应时间更长,但刷新率更高。 刷新率:在专业水平上,最常用的监视器为144Hz。

一些例子:

HP OMEN 25-25英寸FreeSync游戏显示器(FHD,1920 x 1080像素,响应时间1毫秒,最高144 Hz,3 USB 3.0端口,16:9)黑色216.82 EUR AORUS KD25F-技嘉主动脉显示器kd25f 24.5''led fullhd 240hz freesync 542, 90 EUR BenQ ZOWIE XL2411P-电子竞技游戏监视器24英寸/ 61厘米FullHD(144Hz,1ms,黑色equalizer,HDMI,DisplayPort,DVI-DL,黑色eQualizer,闪烁免费,高度可调)深灰色199.00 EUR

监控插图,设计和版本

对于图形作品,动画,3D或类似作品,我们必须注意:

  • 屏幕:平整还是弯曲无关紧要,但建议使用IPS面板制成,因为它们可以提供最佳的色彩和非常好的对比度。 解决方法:建议从1080p向上移动,通常,鉴于工作空间更大,许多人都应该喜欢一个好的尺寸的监视器。 亮度和对比度:与颜色一样,它们是非常重要的因素,尤其是对比度。 大约1, 000:1是理想的。 刷新率和响应时间:通常,它们不是高度相关的因素,因为上述因素往往更重要。 具有60Hz和5ms的响应,您可以正常工作。

一些例子:

Acer XB Predator XB271HKbmiprz IPS 27英寸,4K超高清亚光-显示器(3840 x 2160像素,LED,4K Ultra HD,IPS,亚光,1000:1),黑色和红色829.00 EUR BenQ GW2765HT-PC台式机显示器27“ 2K QHD(2560x1440,IPS,16:9,HDMI,DisplayPort,DVI-DL,VGA,4ms,扬声器,高度和旋转度可调,护眼,低蓝光,无闪烁)100%RGB IPS显示屏27英寸高分辨率WQHD 2560 x 1440;人体工程学:高度可调130毫米,枢轴,倾斜EUR 220.49 ASUS MX27AQ LED显示屏68.6厘米(27英寸)宽四方高清黑屏-显示器(68.6厘米( 27英寸),2560 x 1440像素,宽屏高清,LED,5毫秒,黑色)华硕mx27aq。屏幕尺寸:68.6厘米(27英寸); 屏幕分辨率:2560x 1440pixels

通用显示器

通用监视器可以有两种变体:办公室自动化以及休闲或办公室游戏和编辑工作。 对于这些情况,我们可以找到更多基本模型,并尝试根据优先级将前两节中提到的值组合起来

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我们希望本文对您有所启发,并在记录自己选择所需显示器的文档中对您的冒险之旅有所帮助。 请不要在我们的评论部分中写下任何问题。 直到下一次!

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