Mount&Blade ii将针对6核或更多核的CPU进行优化
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不少人在等待Mount&Blade II的发布 ,这是一款大型战争动作游戏,可为我们提供出色的战斗场景,并有数百名士兵奋战至死……或直至逃跑。
Mount&Blade II将严重依赖于CPU
尽管我们仍在等待发布日期的确认,但游戏的开发人员已经在期待Mount&Blade II高度依赖CPU ,并且它将充分利用具有4个以上内核的那些处理器。
TaleWorlds的游戏场景将长约4公里, 并将投入战斗,最多可容纳800个详细单位 ,这对于任何CPU都是一个挑战。 开发人员说,由于必须对每个单元的人工智能进行计算,因此对于具有6核或更多核的计算机进行优化至关重要。
尽管英特尔即将发布Coffee Lake,但Ryzen处理器很有可能会在本游戏中受益匪浅,而从10月开始,Coffee Lake将已经配备6个物理内核。
TaleWorlds尝试将游戏移植到Playstation 4和XBOX One游戏机上也将面临更多有趣的挑战 ,这些游戏机如今具有非常适中的APU处理器,甚至新的XBOX One X都将赌注押在其中一个处理器上。 控制台版本的Mount&Blade II的外观如何? 由于我们仍然不知道PC上的建议要求,所以这是一个谜。
从Steam页发布了Mount&Blade II的最低要求(可能会更改)。
最低要求
- 处理器 :Intel i3-2100 / AMD FX-6300 内存 :4 GB RAM 图形 :Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 存储 :40 GB可用空间
您可以在TaleWorlds的Steam上看到他们发表的文章,他们以非常有趣的西班牙语讨论了该游戏提供的技术挑战。
来源:Steam
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