Msi rtx 2070超级游戏x西班牙文评论(完整分析)
目录:
- 微星RTX 2070 Super Gaming X技术特性
- 拆箱
- 外观设计
- 端口和电源连接
- PCB,内部和硬件
- 散热器和PCB
- GPU功能
- 测试台和性能
- 基准测试和综合测试
- 游戏测试
- 控制性能vs RTX 2060 FE
- 超频
- 温度和消耗
- 关于MSI RTX 2070 Super Gaming X的总结和结论
- 微星RTX 2070Super Gaming X
- 组件质量-91%
- 耗散-95%
- 游戏体验-90%
- 声音-90%
- 价格-90%
- 91%
微星RTX 2070 Super Gaming X被添加到制造商的Super GPU系列中,为用户提供最大可能的选择。 预定要运行多达一段时间的新一代GPU,因此丰富的模型是一件好事。 该卡仅在其TWIN FROZR 7散热器和某些PCB功能(例如VRM)方面不同于Gaming X trio版本。
这次我们选择了第二个测试平台,以查看与Gaming X Trio是否有任何区别,因此,不费吹灰之力,让我们从此RTX 2070的回顾开始。
但是首先,我们必须感谢MSI对他们的信任,因为他们将新产品转移给我们进行分析。
微星RTX 2070 Super Gaming X技术特性
拆箱
从我的角度来看,这款MSI RTX 2070 Super Gaming X比Trio版本更漂亮,因为两个风扇完全相同。 但是就展示而言,我们面临的情况几乎是一样的,尽管这次主机箱是用硬纸板制成的,而我们本身没有第二个包装箱。
要访问GPU,我们必须取出另一个盒子,它也是用不带盖的硬纸板制成的,将卡包裹在一个防静电袋中,该袋塞入几个厚的聚乙烯泡沫模具中 。
在捆绑包中,我们将找到以下元素:
- 图形卡MSI RTX 2070 Super Gaming X金属固定侧板各种商品销售和很少使用的基本用户安装指南
在此模型中,我们都没有任何电缆,所包含的商品与Trio的商品,一些纸板杯垫和英语漫画相同。 如果他们至少放一些有用的东西,比如装我们的鼠标的袋子之类的东西,那会更好。
外观设计
Gaming X和Gaming Z系列卡的外部部分是许多人的最爱 ,因为它们非常紧凑但非常宽的型号,可以安装令人印象深刻的高性能散热器,我们将在后面看到。
微星RTX 2070 Super Gaming X与同一个家族的其他机型没有什么不同,这很明显,但是不需要这样做,因为外观对我来说是不可思议的。 几天前,我们用三个风扇测试了Trio X版本,说实话, 这并不意味着与今天的版本相比温度明显改善。
这次我们有了带有双独立风扇的第七代TWIN FROZR散热器。 它提供给我们的措施是300毫米长,130毫米宽和不少于55毫米厚 ,占用约2.5-3个扩展槽。 请牢记这一事实,因为允许垂直GPU安装的机箱通常支持2插槽卡,所以其中许多插槽都很大。
这款TWIN FROZR散热器安装在厚实, 坚硬的塑料外壳下 ,外观非常具有侵略性,并且在侧面和前部区域还布满了RGB LED照明灯 ,不幸的是,在正常安装情况下,该照明灯将朝下放置。 当然,我们具有MSI Mystic Light兼容性 ,因此我们可以根据需要安装相应的软件并对其进行自定义。 然后我们将看到结果是最好的。
对于性能而言,最重要的是安装在此机箱上的两个巨大的MSI TORX FAN 3.0风扇 ,它们为两个大型内部散热器提供了轴向流。 这些风扇的直径为95毫米,并具有14个完全优化的叶片,以最小的噪音提供最大的气流。 轴承系统是通过双 球轴承实现的 ,例如比基于流体的轴承更耐用,尤其是在系统必须持续不断地启动和停止的情况下。
两个风扇均独立连接至PCB ,因此可以对其进行单独管理。 它的最大速度约为2700 RPM ,尽管具有自动配置文件,它们几乎不会超过1300 RPM。 MSI不会让其风扇交替运动,也许不能模仿竞争对手,但事实是这样可以使散热片的气流更多地得到促进。
当我们说它非常安静时,这不是在开玩笑,因为在那些自动RPM上, 我们几乎没有听到GPU上的任何声音 ,真令人惊讶,当我们将它们最大化时,只是听到了一点噪音。 而且,因为它不会丢失,所以我们拥有ZERO FROZR技术供我们使用, 只要核心温度不超过60 °C (即,大多数情况下它们会关闭) ,风扇就会一直保持关闭状态。
如果您看一下散热器,它的长度与组件PCB的长度相同,这将使设计尽可能紧凑。 但是,如果我们转到侧面区域,我们可以看到第7代散热器比以前的散热器厚得多,实际上有两个巨大的散热块 ,几乎完全可见。 我们最感兴趣的一面是带有MSI徽标和带有RGB照明的GEFORCE RTX徽标的主机壳。
然后,我们将这款MSI RTX 2070超级游戏X转过来,找到了一块出色的铝制背板,并具有相当引人注目的激进表面 。 该设计与Trio和其他新一代模型的设计完全相同。 在这种情况下,我们没有可用的照明设备,但确实有多个开口可以让空气从PCB中通过,并提供了大量螺钉,这些螺钉稍后将被移除。
该板使我们可以很好地固定整个套件,但是如果我们要提高安全性,则必须选择安装捆绑包中随附的金属支撑板 。 这样,就好像两边都握住了GPU,尽管当然,最好是机箱的后板质量好,以免让路。
端口和电源连接
从外部和散热片的性能来看,现在是时候来看一下MSI RTX 2070 Super Gaming X的端口面板了。
在这种情况下,我们有以下配置
- 1个HDMI 2.0b3x显示端口1.4
MSI甚至没有费心在此Gaming X中启用至少USB Type C ,至少与其他型号相比这是一个与众不同的方面。 由于该PCB比Trio版本更简单,因此他们仍然可以保留它。 我们还必须给他一个很少使用此USB连接器的原因。
无论如何, 三个DisplayPort 1.4端口在60 FPS时支持最大8K分辨率 ,当然支持4K ,而HDMI端口在60 FPS时支持4K分辨率 。 实际上,在这里我们可以使用4K分辨率播放,因为与2080类似,我们将拥有接近的FPS速率,甚至在4K中超过50帧,我们将在后面看到。
在右前区域,我们发现这次有一个双电源连接器 , 其中一个带有6 + 2针,另一个只有6针。 与Gaming X Trio(拥有2 + 6 + 2)相比,这确实有所改变,因为它具有三重风扇。 我们必须知道, 两个GPU的TDP将完全相同,为215W,并且只有多余的东西和它们的超频才会发生变化。
当然, 我们的NVLink连接器可以替代传统的multiGPU SLI。 有了它,我们将能够并行连接两个MSI RTX 2070 Super Gaming X ,以实现高性能配置。 有趣的细节是,风扇通过带PWM控制的4针接头独立连接, 这使您可以自定义速度范围 。 同样,侧面照明系统独立于中央照明系统,因此我们可以将其配置为两个区域。
PCB,内部和硬件
作为定制模型,我们将方便地拆卸MSI RTX 2070 Super Gaming X的整个散热器,这样我们就可以研究性能最高的模型之间的差异。 为此,必须卸下背面后板上的所有螺钉,以将PCB从散热器上松开。
散热器和PCB
让我们从PCB开始,因为与Gaming Trio的根本区别在于VRM。 在这种情况下,与最高模型的8 + 2相比, 我们总共有8个喂养阶段 。 这说明了为什么该GPU具有第二个6针连接器而不是8针的原因。通过该切口,该卡应该有一个较为合理的超频供应,尽管我们稍后会看到。
关于散热系统 ,MSI选择将其分为两个大的铝块 ,最重要的是非常厚。 一方面,我们拥有最大的模块,该模块具有一个镀镍的铜板,可直接与GPU的DIE接触。 在他后面的是不少于6个镀镍的铜热管 ,这些热管负责从板中吸收热量并将其分配到两个模块中。 如果我们看一下MSI RTX 2070 Super Gaming X Trio的散热器,我们会注意到它有7个而不是6个。
现在我们转到第二个块,该块稍窄且也较短 ,完全适合美化塑料外壳。 共有5条热管通向它,以传递处理系统产生的热量,在散热片的正上方,我们有一块金属板,该金属板共有3条硅树脂带,可直接与CHOKES,MOSFET和电容器连接。 VRM ,以使其正常冷却。
但是我们仍然可以卸下位于8个GDDR6内存芯片上的第二块板,该板上装有散热垫以捕获这些热量。 假设该板可独立冷却内存,而无需与主散热器接触。
GPU功能
在这一点上,我们将不进行扩展,因为完整的规范已在参考模型的“概述”中,并且到现在您都已经知道了。 如果没有,那么我们将讨论MSI RTX 2070 Super Gaming X最重要的方面。
我们从该显卡的芯片组开始,它是先前停产的RTX 2080型号安装的TU104的一种变体 ,尽管在内核和频率上有一些削减。 在这种情况下,MSI的时钟设置为基准频率为1605 MHz , 在游戏模式下为1750 MHz,在自动OC模式下为1800,比RTX 2080 FE少60 MHz。 回想一下,总共有2560个CUDA内核,320个Tensor和40个RT,可提供64个ROP和184个TMU 。 L1中的高速缓存已增加到2560 KB,L2中的高速缓存已增加到4096 ,因此光线跟踪和DLSS可以完美地工作。
内存配置与RTX 2080相同, 8 GB GDDR6以14 Gbps的速率工作,有效频率为7000 MHz,这无疑会带来超频,我们将在后面看到。 我们拥有256位总线 ,速度不低于448 GB / s ,尽管PCIe 3.0总线得到了维护 ,对于当前的图形卡来说已经足够了。
测试台和性能
我们将进行一系列性能测试 ,包括综合测试或基准测试,并直接对我们通常在分析中使用的游戏进行测试。 测试台包括以下元素:
测试台 |
|
处理器: |
英特尔酷睿i9-9900K |
底板 : |
华硕Maximus XI公式 |
记忆体 |
16 GB T-Force Vulcan Z 3400 MHz |
散热片 |
海盗船H100i V2 |
硬碟 |
威刚SU750 |
显示卡 |
微星RTX 2060 SUPER Gaming X |
电源供应 |
海盗船RM1000X |
我们在每个程序和游戏的配置中使用过滤器进行的所有测试。 这些测试包括以各种分辨率( 即Full HD 2K和4K)运行的测试,并且在Port Royal测试的情况下还测试Ray Tracing的性能。 我们已经在所有版本的Windows 10 Pro操作系统上运行了所有版本的驱动程序,该Windows 10 Pro操作系统的版本为1903 ,该驱动程序已为此显卡提供了最新版本的驱动程序。
我们在这些测试中寻找什么?
首先,最好的图像质量。 对我们来说,最重要的值是平均FPS (每秒帧数),FPS的数量越高,游戏的流畅性就越高。 为了稍微区分质量,我们给您留下一张桌子,用于根据我们在每个游戏中获得的数量和分辨率来评估FPS的质量。
每秒帧数 | |
每秒帧数(FPS) | 游戏玩法 |
少于30 FPS | 限量版 |
30〜40帧/秒 | 可玩 |
40〜60帧/秒 | 好啊 |
高于60 FPS | 相当好或优秀 |
基准测试和综合测试
首先,让我们看一下在MSI RTX 2070 Super Gaming X上执行的综合测试的结果,这些测试由以下标题组成:
- 3DMark Fire Strike正常3DMark Fire Strike UltraTime SpyPort Royal(RT)VRMARK
游戏测试
我们将主要在DirectX 12和OPEN GL下评估游戏的真实性能,因为DirectX 11不支持光线追踪,并且越来越多的游戏都支持光线追踪。
测试将以游戏中三种最常用的分辨率进行: 全高清(1920 x 1080p),QHD或2K(2560 x 1440p)和UHD或4K(3840 x 2160p)。 这样,我们将获得完整的结果范围,以便将它们与其他具有相近优势的GPU进行比较,例如Gaming X Trio本身,参考模型和AMD RX Navi。 对于每款游戏, 我们都维持了在每种分辨率下为每种分辨率选择的自动设置 ,其中包括以下内容:
- 最终幻想XV ,标准,TAA,DirectX 11 DOOM ,Ultra,TAA,Open GL 4.5 Deus EX人类分裂 ,中音,各向异性X4,DirectX 11 孤岛惊魂5 ,中音,TAA,DirectX 12 Metro Exodus ,中音,各向异性X16,DirectX 12(无RT)古墓丽影,高,TAA +各向异性x4,DirectX 12(无DLSS) 控制 ,高,光线追踪高+ DLSS @ 1920x1080p,DirectX 12
正如该自定义版本所期望的那样, 我们在所有或几乎所有记录中都高于或等于参考版本 。 例如,较低的分辨率就是这种情况,例如,由于驱动程序的更新,FarCry 5或Tomb Rider的性能脱颖而出。
相反,在最苛刻的分辨率下,相对于参考而言,我们没有明显的改进 ,我们知道它们的FPS较低,并且相似模型之间的一切都更加接近。
控制性能vs RTX 2060 FE
我们选择引入Remedy Entertainment CONTROL的新游戏,而不是尝试使用RTX的Metro Exodus和使用DLSS的Tomb Rider,将在此处的评论和技术部分介绍它。 这样,我们将在参考RTX 2060和此MSI RTX 2070 Super Gaming X中看到性能。
在任务“未知呼叫”期间已收集帧。
1920 x 1080p渲染为1920x1080p | 2560 x 1440p在1920x1080p渲染 | 在1920x1080p呈现3840 x 2160p | |
高RTX + DLSS呈现1920x1080p | |||
微星RTX 2070 Super Gaming X | 85 FPS | 85 FPS | 50 FPS |
Nvidia RTX 2060创始人版 | 68帧/秒 | 67帧 | 38 FPS |
RTX和DLSS OFF以1920x1080p渲染 | |||
1920 x 1080p呈现为1280x720p | 2560 x 1440p在1920x1080p渲染 | 在1920x1080p呈现3840 x 2160p | |
微星RTX 2070 Super Gaming X | 96 FPS | 89 FPS | 86 FPS |
Nvidia RTX 2060创始人版 | 67帧 | 65 FPS | 64 FPS |
在没有RTX和2060的情况下,所有分辨率下的FPS都非常惊人,我们已经在本次游戏的评测中进行了讨论。 但是我们看到了这款RTX 2070 Super的性能大幅提升 ,这在面对上面两步的GPU时显而易见。 同样,尽管始终建议使用1920x1080p的渲染分辨率,但使用Ray Tracing和DLSS的结果非常好 ,否则4K时性能会下降很多。
由于该游戏集成了渲染分辨率的概念,因此它在图形管理方面有些复杂, 这是您可以在DLSS中使用此方面的第一个游戏。
超频
除非另有说明,否则我们已对该MSI RTX 2070 Super Gaming X超频,以查看其硬件配置能走多远。 在这种情况下,我们选择了EVGA Precision X1软件 ,因为它标配了解锁电压选项。
该软件界面的简单性使几乎每个人都知道我们所做的事情。 首先,我们采用了VRM的最大可用功率容量(在这种情况下为112%),而对GPU的最大温度限制也是如此。 这样,我们就可以在处理器中超频+ 120 MHz,在存储器中超频+820 MHz 。
在这个特定的单元中,我们已经在这些值下获得了卡的完美稳定性,这可能部分是由于我们拥有出色的主板以及风扇RPM的增加,从而提高了安全性。 这样,我们通过Direct Fire 12进行了Deus Ex Mankind Divided 正常性能的新基准测试和性能测试。
死神人类分裂 | 存货 | @超频 |
1920 x 1080(全高清) | 127帧 | 131帧 |
2560 x 1440(WQHD) | 88 FPS | 94 FPS |
3840 x 2160(4K) | 46 FPS | 50 FPS |
3DMark罢工 | 存货 | @超频 |
图形分数 | 25, 901 | 27, 594 |
物理成绩 | 23, 786 | 23, 650 |
组合式 | 22, 334 | 23, 247 |
尽管GPU和内存的频率出现了高频率增长,但性能结果还是比Gaming X Trio的情况要低,尽管始终高于参考模型当时所展示的性能。 显然,喂食效果不是很好,这意味着当处理量超出您的承受能力时,处理能力可能会降低。 但是,我们在1080p和4K的2K分辨率上实现了+6 FPS和+4 FPS的巨大改进,这还不错。
温度和消耗
除了使用HWiNFO程序通过使用FurMark对GPU施加压力来测量其温度外,我们还同时测量了整个设备的功耗 ,以了解这如何影响参考版本的功耗。
关于MSI RTX 2070 Super Gaming X的总结和结论
MSI是市场上所有美学中最美的卡片之一 ,MSI知道如何为游戏设备做出激进而引人注目的设计。 与以前的型号相比,照明部分有了很大的改进,并提供了紧凑且厚实的卡片,从而大大改善了照明效果 。
性能是我们所期望的, 在1080p和2K上一如既往的出色记录,在4K和大约50-60 FPS的高画质上具有可玩性的体验,但DOOM始终高于该水平。
温度一直以来都保持着很好的记录 ,仅经过数小时的压力,我们就获得了平均水平68 °C的舒适通风系统,并且远未达到最高温度。 我们有一个采用ZERO FROZR技术的TWIN FROZR 7散热器和TORX FAN 3.0风扇 (我们是故意做到的),它的工作原理非常迷人,而且非常安静。
我们建议您阅读市场上最好的显卡
关于超频,这一直是自定义型号的一个重要方面,我们确实能够为这款MSI RTX 2070超级游戏X拧紧螺母, 尽管确实可以看出 , 尽管它达到了更高的频率 。 让我们考虑一下, VRM的阶段比此注释版本少两个阶段 。
毫无疑问,高端设备是我们不想选择三风扇最极端版本的绝佳选择。 对于我们来说,始终推荐使用TU1404芯片组及其性能/价格比来提供出色性能的GPU ,游戏的价格应在540欧元之间,游戏X Trio的价格应在599欧元之间
优势 |
缺点 |
+始终保持2K和4K的性能 |
-VRM比游戏X TRIO公平 |
+设计与照明 | |
+吸热和温度 |
|
+ +良好的超时钟功能 |
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