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Nvidia自适应阴影在Wolfenstein II中提供+ 5%的性能

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Anonim

几天前,我们向您介绍了Nvidia及其RTX图形卡实现的新技术Adaptive Shading ,它在场景着色期间提高了性能。 当时我们想知道Nvidia自适应阴影在游戏中会带来多少性能提升? 反应很快。

Nvidia自适应阴影无法提供“大”性能提升

此功能是Turing架构的优势之一,它使20系列RTX GPU能够主动减少游戏中的阴影,对最终图像的质量影响可忽略不计。 根据Guru3D网站的测试,性能提升为5%。

Wolfenstein II是第一个充分利用Turing架构功能的游戏 ,在Guru3D上进行的首次测试表明,在4K分辨率下激活Adaptive Shading,游戏性能提高了5%。 1440p Ultra。 这似乎对性能没有很大的影响,但是“某物是某物”。

应该注意的是, Nvidia自适应阴影具有三个预设,这些预设会影响其对性能的影响: Quality,Balanced和Performance

RTX显卡专有的技术

NAS只是可变速率着色框架下图灵架构中的一种着色技术。 虽然“内容自适应阴影”专注于浅色区域,但也有“运动自适应阴影”和“凹面渲染”。 第一种方法减少了快速移动对象的阴影影响,第二种方法则根据人的取向调整了阴影率,利用人眼的局限性减少了GPU的工作量。

尽管性能提升之前和之后都不是,但如果您能获得“额外的fps”,那么我们总是很欢迎。

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